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qmake加载静态库 无法解析的外部符号
2024-11-09
QT中出现“无法解析的外部符号”错误
串口中我要把奇偶校验等enum数据对应写到一个ComboBox中去,所以需要在我的Settings类中加入一个函数用来转换. 这里,我首先在settings.h的class Settings中加上对该函数的声明 class Settings : public QDialog { Q_OBJECT public: ); ~Settings(); QString &stopbit2string(enum QSerialPort::StopBits stop); QString &parity2
NDK jni 加载静态库
加载静态库到android,静态库的提供方式有2种, a. 通过源文件来编译静态库 b. 加载已经编译好的静态库 首先我们来看,通过源文件来编译静态库,工程目录如下 第一步:我们来看我们的jni目录,目录下包含以下4个文件 Android.mk --- 编译文件 first.c ,first.h --- 外部需要引用的文件 second.c ---- 我们的jni转换文件 首先我们简单的看下源码 #include "first.h" int first(int x, int y)
-force_load (加载静态库崩溃)
-force_load Crash Log: Last Exception Backtrace: 0 CoreFoundation 0x2f087f06 __exceptionPreprocess + 1261 libobjc.A.dylib 0x3981ece2 objc_exception_throw + 342 CoreFoundation 0x2f08b832 -[NSObject
【转载】cocos2dx 中 Android NDK 加载动态库的问题
原文地址:http://blog.csdn.net/sozell/article/details/10551309 cocos2dx 中 Android NDK 加载动态库的问题 闲聊 最近在接入各个平台的SDK,遇到了不少问题,也从中了解了不少知识,之前一直觉得没啥好写的,毕竟做了4个月的游戏开发,也没有碰上什么真正的大问题,cocos2dx的引擎包得也很好,能让人把大部分时间都关注在游戏逻辑.效果的处理上,当然,之前的libevent还是小坑一下,但是和后来遇到的相比,也算不上什么了. 我
Linux下c函数dlopen实现加载动态库so文件代码举例
dlopen()是一个强大的库函数.该函数将打开一个新库,并把它装入内存.该函数主要用来加载库中的符号,这些符号在编译的时候是不知道的.这种机制使得在系统中添加或者删除一个模块时,都不需要重新编译了.可以在自己的程序中使用 dlopen().dlopen() 在 dlfcn.h 中定义,并在 dl 库中实现.它需要两个参数:一个文件名和一个标志.文件名就是一个动态库so文件,标志指明是否立刻计算库的依赖性.如果设置为 RTLD_NOW 的话,则立刻计算:如果设置的是 RTLD_LAZY,则在需要
Android图片加载框架最全解析(八),带你全面了解Glide 4的用法
本篇将是我们这个Glide系列的最后一篇文章. 其实在写这个系列第一篇文章的时候,Glide就推出4.0.0的RC版了.那个时候因为我一直研究的都是Glide 3.7.0版本,再加上RC版本还不太稳定,因此整个系列也都是基于3.7.0版本来写的. 而现在,Glide的最新版本已经出到了4.4.0,可以说Glide 4已经是相当成熟和稳定了.而且也不断有朋友一直在留言,想让我讲一讲Glide 4的用法,因为Glide 4相对于Glide 3改动貌似还是挺大的,学完了Glide 3再去使用Glide
Android图片加载框架最全解析(七),实现带进度的Glide图片加载功能
我们的Glide系列文章终于要进入收尾篇了.从我开始写这个系列的第一篇文章时,我就知道这会是一个很长的系列,只是没有想到竟然会写这么久. 在前面的六篇文章中,我们对Glide的方方面面都进行了学习,包括基本用法.源码解析.缓存机制.回调与监听.图片变换以及自定义模块.而今天,我们就要综合利用之前所学到的知识,来对Glide进行一个比较大的功能扩展,希望大家都已经好好阅读过了前面的六篇文章,并且有了不错的理解. 扩展目标 首先来确立一下功能扩展的目标.虽说Glide本身就已经十分强大了,但是有一个
Android图片加载框架最全解析(五),Glide强大的图片变换功能
大家好,又到了学习Glide的时间了.前段时间由于项目开发紧张,再加上后来又生病了,所以停更了一个月,不过现在终于又可以恢复正常更新了.今天是这个系列的第五篇文章,在前面四篇文章的当中,我们已经学习了Glide的基本用法.Glide的工作原理和执行流程.Glide的缓存机制.以及Glide的回调机制等内容.如果你能将前面的四篇文章都掌握好了,那么恭喜你,现在你已经是一名Glide好手了. 如果你还没有阅读过前面四篇文章的话,那么可以点击后面的链接,依次向前阅读 Android图片加载框架最全解析
Android图片加载框架最全解析(一),Glide的基本用法
现在Android上的图片加载框架非常成熟,从最早的老牌图片加载框架UniversalImageLoader,到后来Google推出的Volley,再到后来的新兴军Glide和Picasso,当然还有Facebook的Fresco.每一个都非常稳定,功能也都十分强大.但是它们的使用场景基本都是重合的,也就是说我们基本只需要选择其中一个来进行学习和使用就足够了,每一个框架都尝试去掌握的话则有些浪费时间. 在这几个框架当中,我对Volley和Glide研究得比较深入,对UniversalImageL
[转] c++加载外部库文件探究
首先介绍:用#import导入dll和用#pragma comment导入lib还有在程序中LoadLibrary加载dll有什么区别 (1) #import导入的dll是com组建的dll,主要用来解析com组建内部结构,便与c++识别调用, (2) #pragma comment是静态加载库 (3) LoadLibrary动态加载动态库 Windows提供了两种将DLL映像到进程地址空间的方法: 调用DLL,首先需要将DLL文件映像到用户进程的地址空间中,然后才能进行函数调用,这个函数和进程
PostgreSql扩展Sql-动态加载共享库(C函数)
基于 psql (PostgreSQL) 10.4 pg_language表定义了函数实现所使用的语言.主要支持了C语言和SQL语句.一些可选的语言包括pl/pgsql.tcl和perl. ligang=# select lanname, lanispl, lanpltrusted, lanplcallfoid, laninline, lanvalidator from pg_language; lanname | lanispl | lanpltrusted | lanplcallfoid |
Android图片加载框架最全解析(六),探究Glide的自定义模块功能
不知不觉中,我们的Glide系列教程已经到了第六篇了,距离第一篇Glide的基本用法发布已经过去了半年的时间.在这半年中,我们通过用法讲解和源码分析配合学习的方式,将Glide的方方面面都研究了个遍,相信一直能看到这里的朋友现在已经是一位Glide高手了. 整个Glide系列预计总共会有八篇文章,现在也是逐步进入尾声了.不过,越是到后面,我们探究的内容也越是更加深入.那么今天,我们就来一起探究一下Glide中一个比较深入,但同时也是非常重要的一个功能——自定义模块. 自定义模块的基本用法 学到这
Android图片加载框架最全解析(四),玩转Glide的回调与监听
大家好,今天我们继续学习Glide. 在上一篇文章当中,我带着大家一起深入探究了Glide的缓存机制,我们不光掌握了Glide缓存的使用方法,还通过源码分析对缓存的工作原理进行了了解.虽说上篇文章和本篇文章的内容关系并不是很大,不过感兴趣的朋友还是可以去阅读一下 Android图片加载框架最全解析(三),深入探究Glide的缓存机制 . 今天是这个Glide系列的第四篇文章,我们又要选取一个新的功能模块开始学习了,那么就来研究一下Glide的回调和监听功能吧.今天的学习模式仍然是以基本用法和源码
Android图片加载框架最全解析(二),从源码的角度理解Glide的执行流程
在本系列的上一篇文章中,我们学习了Glide的基本用法,体验了这个图片加载框架的强大功能,以及它非常简便的API.还没有看过上一篇文章的朋友,建议先去阅读 Android图片加载框架最全解析(一),Glide的基本用法 . 在多数情况下,我们想要在界面上加载并展示一张图片只需要一行代码就能实现,如下所示: Glide.with(this).load(url).into(imageView); 虽说只有这简简单单的一行代码,但大家可能不知道的是,Glide在背后帮我们默默执行了成吨的工作.这个形容
nginx提高加载静态文件速度
1.本来对于静态网页,我们不需要放在应用容器中,原因一时由于应用服务器是用来解析动态网页的,针对静态网页本来就性能不高,而且还会占用应用容器的资源,所以我们专门使用nginx用来解析静态网页. 2.当我们使用nginx解析静态网页的时候,网页在加载静态网页的时候的确时很快了,但是当静态网页的大小(size)非常大(因为会包含很多图片)的时候就会加载也会慢,所以我们需要更快地加载网页. 3.我们该怎么使用nginx更快的加载这些静态网页呢?开启nginx的gzip压缩 现在我们在测
Xilinx SDSoc 加载opencv库
Xilinx SDSoc 加载opencv库需要下载两个文件 xfopencv 和 Revision Platform, Revision Platform需要和具体的开发板型号对应,我用的是zcu102开发板. 1.xfopencv : github地址 https://github.com/Xilinx/xfopencv 2.revision platform : https://www.xilinx.com/member/forms/download/design-license-xef.
QT常用代码之加载动态库和弹出对话框
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 加载动态库的代码: typedef void (*Execute)(); // 定义导出函数类型 QString strConfigPath ="D:\\Debug\\test.dll"; QLibrary hdll( strConfigPath ); //加载dll,当前目录 if(hdll.load()) { Execute fun1 = (Execute)hdll.resolve("exe
QLibrary 加载动态库
阅读本文大概需要 6.6分钟 一般情况下在没有头文件支持情况下,想要引入某个动态库,最好的办法就是使用「动态加载」的方法,在Qt中一般使用QLibyary来操作 常用 api QLibrary(const QString& fileName, QObject *parent = nullptr); QFunctionPointer resolve(const char *symbol); bool load(); bool unload(); bool isLoaded() const; 官方说
ajax的使用:(ajaxReturn[ajax的返回方法]),(eval返回字符串);分页;第三方类(page.class.php)如何载入;自动加载函数库(functions);session如何防止跳过登录访问(构造函数说明)
一.ajax例子:ajaxReturn("ok","eval")->thinkphp中ajax的返回值的方法,返回参数为ok,返回类型为eval(字符串) 1.MainController.class.php <?php namespace Ajaxtest\Controller; use Think\Controller; class MainController extends Controller { public function zhuye()
js引入php 用来加载静态页面 输出到页面中
HTML页面中加入代码 <script type="text/javascript" src="http://www.域名.com/js.php?id=tjyd"></script> js.php代码: <?php //js加载静态页面 输出到页面中 $id = trim($_GET['id']); $file = 'iframe/'.$id.'.html'; if(file_exists($file)){ //echo '22'; $
paip.ikanalyzer 重加载词库的方法.
paip.ikanalyzer 重加载词库的方法. 作者Attilax 艾龙, EMAIL:1466519819@qq.com 来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csdn.net/attilax if(WordsLibController.lastWordsLib!=null) { dictionary.disableWords(WordsLibController.lastWordsLib); } WordsLibController.lastW
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