using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; public partial class _Default : System.Web.UI.Page { prot
这篇博文主要针对浏览器中绘制椭圆的方法扩展.在网上搜索了很多,发现他们绘制椭圆的方式都有缺陷.其中有压缩法,计算法,贝塞尔曲线法等多种方式.但是都不能很好的绘制出椭圆.所有我就对这个绘制椭圆的方式进行了研究,发现压缩法是可以完美实现椭圆绘制的.废话不多说,直接上代码了. if (!CanvasRenderingContext2D.prototype.ellipse) { CanvasRenderingContext2D.prototype.ellipse = function(x, y, rad
在form和panel上可以绘制图形,线段,圆,文字,图形等等. 绘制代码必须放在OnPaint()函数里面,因为窗体刷新的时候,都会调用该函数,重新刷新所绘的图. 示例代码在Panel上绘制图形来简单的描述下绘线和绘图原理. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq;
最近在学习Html5,就用JavaScript在Canvas试着绘制了一个灯笼,并作了简要的说明. 具体绘制思路在页面上有说明,不再赘述,代码如下: <script type="text/javascript"> //绘制椭圆 function ParamEllipse(context, x, y, a, b) { //max是等于1除以长轴值a和b中的较大者 //i每次循环增加1/max,表示度数的增加 //这样可以使得每次循环所绘制的路径(弧线)接近1像素 var st
1.首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bitmap), a drawing primitive (e.g. Rect, Path,