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qt两个头文件不能互相包含
2024-11-09
QT 头文件之间相互包含会报错:类名不存在
"希望是一个美好的东西! 希望, 这能自己给自己,否则只有无尽的痛苦和迷茫!"---Frank 假设你写了两个类A和B,如果在A.h中有 #include<B.h>; 同时,在B.h中有#include<A.h>,则会报错!即使你在头文件中使用了 #ifndef xxx #define xxx ....... #endif
Visual Studio 2010中的stdafx.h和targetver.h两个头文件是有什么用?
来自百度~stdafx.h中没有函数库,只是定义了一些环境参数,使得编译出来的程序能在32位的操作系统环境下运行. Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作.由于每个.CPP文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些文件就显得很傻了. 为避免这种浪费,AppWizard和VisualC++编译程序一起进行工作,如下所示: ◎AppWizard建立了文件stdafx.h,该文件包含了所有当前工程文
【QT】打开文件对话框,选择路径下文件
0.头文件中加入 public: QString fileName; public slots: void showImage(); 1.添加两个头文件 #include<qfiledialog.h> #include<qstring.h> 2.QFileDialog::getOpenFileName 槽函数中加入: QString lastPath="D:\Englishpath\QTprojects\DATA\videoData"; QString file
Qt Creator中,include路径包含过程(或如何找到对应的头文件)
Qt Creator中,include路径包含过程(或如何找到对应的头文件) 利用Qt Creator开发程序时,需要包含利用#include来添加头文件. 大家都知道,#include <>用于包含标准库头文件,路径在安装软件的include文件夹下:#include ""用于包含用户自定义的,路径是在用户当前目录下(或自建工程目录下). 对于后者,路径比较直观,容易理解.如#include "lyc/daniel.h",路径在当前目录的lyc文件夹下
qt c++对象头文件如何相互包含
今天在写qt时,遇到了两个类相互包含的问题,类A要用到类B,类B要用到类A. 类A:a.h #ifndef A_H #define A_H #include <b.h> class A { public: A(); }; #endif // A_H a.cpp #include "a.h" A::A() { B b; } 类B:b.h #ifndef B_H #define B_H #include <a.h> class B { public: B(); };
Path,Files巩固,题目:从键盘接收两个文件夹路径,把其中一个文件夹中(包含内容)拷贝到另一个文件夹中
这个题目用传统的File,InputStream可以做,但是如果用Files,Path类做,虽然思路上会困难一些,但是代码简洁了很多,以下是代码: import java.io.IOException; import java.nio.file.FileVisitResult; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.nio.file.Paths; import java.nio.file.Simple
VC++ 在两个文件互相包含时会出现的错误
首先,要分别在两个文件中实现以下两个类 class Object { public: NewType ToType(); }; class NewType : public Object { } -------------------------------------------------------------------------------- 做法1 --------------------------------------------------------- //在文件
1.在VC编译器下面为什么每个头文件以及源文件都要包含“stdAfx.h”,那么stdAfx.h中到底存放了什么,用来做什么?
我们知道在windows平台下面很多的文件后缀名中都含有Afx,其实Afx是微软公司的一个技术研发团队名称,vc下的“stdAfx.h”和“stdAfx.cpp”文件就是有他们所研发出来的,为什么要这么做呢,原因是当我们在一个工程下面建立多个头文件和源文件并且这些头文件和源文件 都包含了系统(比如windows.h)文件时那么在编译阶段就会发生非常庞大的代码展开(因为系统文件一般都比较庞大)在这些每一个包含了系统文件的头文件和源文件中去多次展开无疑是效率上的灾难,那么有没有办法只进行一次展开呢,
Qt 引用头文件 QT_BEGIN_NAMESPACE QT_END_NAMESPACE
Qt里面引入头文件的两种方式: 1. #include <QMdiArea> #include<QSplashScreen> 2. QT_BEGIN_NAMESPACE class QMdiArea; class QSplashScreen QT_END_NAMESPACE 关于QT_BEGIN_NAMESPACE 和QT_END_NAMESPACE 比较好的解释: 比较好的解释: QT_BEGIN_NAMESPACE其实就是个宏,以前Qt4是没有Qt命名空间的,后来才加上的,编译
Qt之UI文件设计和运行机制
1.项目文件组成在QtCreator中新建一个WidgetApplocation项目,选中窗口基类中选中QWidget作为窗口基类,并选中"GnerateForm"复选框.创建后项目文件目录树如图: 项目组织文件pro:存储项目设置的文件主程序入口文件main.cpp,实现main函数的程序文件窗体界面文件widget.ui:一个XML格式存储的窗体上的文件以及其布局的文件widget.h是所设计的窗口类的头文件,widget.cpp是widget.h里定义类的实现文件.在C++里面,
第32课 Qt中的文件操作
1. Qt的中IO操作 (1)Qt中IO操作的处理方式 ①Qt通过统一的接口简化了文件和外部设备的操作方式 ②Qt中的文件被看作一种特殊的外部设备 ③Qt中的文件操作与外部设备的操作相同 (2)IO操作中的关键函数接口——IO操作的本质:连续存储空间的数据读写 ①打开设备:bool open(OpenMode mode); ②读取数据:QByteArray read(qint64 maxSize); ③写入数据:qint64 write(const QByteArray& byteArray);
Qt 工程 pro文件
工作中,感觉pro文件的有些内容真不太懂,现系统性的学习一下.于此备录,分享共勉. 为了更好的理解,先创建一个简单的工程作为实践. [1]创建一个pro文件 1.1 新建proDemo工程.步骤如下:Qt Creator--->New Project--->应用程序--->Qt Widgets Application--->名称为:proDemo(创建路径自己拟定,本地为F:\Source\proStudy)--->类信息保持不变--->完成 1.2 提取pro文件.在
下位机多个".c, .h"文件的相互包含及排版
一.背景: 自从接触单片机编程以来,由于工作上的需要,不可避免的时常会接手别人的代码,但常常由于上一位同事的编码随意性有点大,导致可读性非常的差,有时候不得不完全舍弃原有代码,推倒重来,无形中增加了工作量,浪费了宝贵的开发时间.因而也越来越觉着规范的代码才是提高工作效率的重要保证,不仅仅是为了别人,也为自己的日后维护带来十足便利. 因此本文即挑某一个方面:下位机多个".c, .h"文件的相互包含及排版做一个记录,提示自己,也为新加入的朋友们做个参考. 二.正文: 以我现在正在开发的电源
Windows下gcc以及Qt的DLL文件调用之总结(三种方法)
DLL与LIB的区别 :1.DLL是一个完整程序,其已经经过链接,即不存在同名引用,且有导出表,与导入表lib是一个代码集(也叫函数集)他没有链接,所以lib有冗余,当两个lib相链接时地址会重新建立,当然还有其它相关的不同,用lib.exe就知道了:2.在生成dll时,经常会生成一个.lib(导入与导出),这个lib实际上不是真正的函数集,其每一个导出导入函数都是跳转指令,直接跳转到DLL中的位置,这个目的是外面的程序调用dll时自动跳转:3.实际上最常用的lib是由lib.exe把*.obj
信号和槽有一个非常精炼的C++实现,作者是Sarah Thompson,该实现只有一个头文件sigslot.h,跨平台且线程安全
关于信号和槽有一个非常精炼的C++实现,作者是Sarah Thompson,该实现只有一个头文件sigslot.h,跨平台且线程安全. 源码在:http://sigslot.cvs.sourceforge.net/viewvc/sigslot/sigslot/sigslot.h?revision=1.1.1.1&content-type=text%2Fplain 在WebRTC中,sigslot .h是其基础的事件处理框架, 在多个模块的消息通知,响应处理中被使用. sigslot.h的使用方法
(转载)QT中PRO文件写法的详细介绍,很有用,很重要!
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 在QT中,有一个工具qmake可以生成一个makefile文件,它是由.pro文件生成而来的,.pro文件的写法如下: 1. 注释从“#”开始,到这一行结束. 2.模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile.下面是可供使用的选择:TEMPLATE = appA> app -建立一个应用程序的makefile.这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用.B> lib - 建立一个库的makefile.C> vca
QXmlStreamReader/QXmlStreamWriter实现Qt下xml文件读写
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:QXmlStreamReader/QXmlStreamWriter实现Qt下xml文件读写 本文地址:http://techieliang.com/2017/12/714/ 文章目录 1. 介绍 1.1. QXml-Token标记类型 1.2. 范例xml文件 2. 写xml 3. 读xml 3.1. 其他 1. 介绍 帮助文档:QXmlStreamReader.QXmlStr
Qt项目界面文件(.ui)及其作用(超详细)
http://c.biancheng.net/view/1820.html Qt 项目中,后缀为“.ui”的文件是可视化设计的窗体的定义文件,如 widget.ui.双击项目文件目录树中的文件 widget.ui,会打开一个集成在 Qt Creator 中的 Qt Designer 对窗体进行可视化设计,如图 1 所示. 图 1 集成在 Qt Creator中的 UI 设计器 本教程后面将称这个集成在 Qt Creator 中的 Qt Designer 为“UI 设计器”,以便与独立运行的 Qt
Makefile总述②文件命名、包含其他文件makefile、变量、重建重载、解析
Makefile的内容 在一个完整的 Makefile 中,包含了 5 个东西:显式规则.隐含规则.变量定义.指示符和注释. 显式规则:它描述了在何种情况下如何更新一个或者多个被称为目标的文件( Makefile 的目标文件).书写 Makefile 时需要明确地给出目标文件.目标的依赖文件列表以及更新目标文件所需要的命令(有些规则没有命令,这样的规则只是纯粹的描述了文件之间的依赖关系). 隐含规则:它是make根据一类目标文件(典型的是根据文件名的后缀)而自动推导出来的规则. make根据目标
QT在ui文件上建立信号操机制会不会对后期维护产生影响 - love4Mario的专栏 - 博客频道 - CSDN.NETQT在ui文件上建立信号操机制会不会对后期维护产生影响 - love4Mario的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET
QT在ui文件上建立信号操机制会不会对后期维护产生影响 - love4Mario的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET QT在ui文件上建立信号操机制会不会对后期维护产生影响 分类: 学习心得 2013-09-22 16:08 129人阅读 评论(0) 收藏 举报 在qt中建立信号槽机制有两种方式,一种式在代码中用connect函数连接信号和槽,另一种是在ui文件中右击控件,转到槽来连接.前者在维护代码的时候很容易根据ui中的控件名称锁定signal的发送者,然后确定相应调用的函数.很
QT中.pro文件的写法
QT中.pro文件的写法 qmake 变量 含义 #xxxx 注释, 从“#”开始,到这一行结束 SOURCES 指定源文件 SOURCES = *.cpp 对于多源文件,可用空格分开 SOURCES = 1.cpp 2.cpp 3.cpp 或者每一个文件可以被列在一个分开的行里面,通过反斜线另起一行 SOURCES = hello.cpp \ main.cpp 一个更冗长的方法是单独地列出每一个文件,就像这样 SOURCES += hello.cpp SOURCES += main.cpp
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vue-cli3配置自己的启动命令和打包命令
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同一页面中有多个socket连关闭单独一个