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QT中引用BOOSTku
2024-08-03
Qt中使用Boost库
关于boost库的编译,请看https://www.cnblogs.com/HackerArt/p/10539516.html 网上可以查到很多介绍qt使用库文件的教程,但是大多都没有注意到,qt中支持设置环境变量这个特性. 这里我拿boost库来举例说明. qt creator创建项目,设置boost库文件的引入. 将编译生成好的lib目录,添加到LIB或者Path, boost库头文件不要添加到INCLUDE中,加到这里qt会提示不识别, 需要将boost库头文件添加到qt的pro配置文件中
在QT中引用Shark Machine Learning library
最近因为项目需要,看了看机器学习方面的东西.Google一番,发现Shark正是朕需要的东西.于是准备按官方文档来使用它了.但是官方文档只有怎么生成静态库,并没有在QT里引用的sample. 废话不多说,直接上步骤: 首先,环境: Ubuntu 16.04,Qt5.7,shark 3.1.3 在开始编译安装shark之前,先安装其所依赖的其他组件: sudo apt-get install cmake cmake-curses-gui libatlas-base-dev libboost-al
Qt中通过ui怎么引用不了pushbutton呢? 原来是这样…
在Qt中打开一个项目在做, 突然想到要测量一下其中一个子系统,于是在当前环境下新建了一个项目并用qt designer 简单设计了一下ui,其中添加了pushbutton并命名为OpensourceBtn,但是在主文件中想用通过 "ui->"来引用时,死活没见有智能提示,哎,肿么回事? 左右折腾发现要把当前项目设置为活动项目才能通过ui->OpensourceBtn来应用这个pushbutton. 就是右键项目名称,然后选择:将"xxx项目"设置为活动项
PyQt(Python+Qt)学习随笔:Qt中的部分类型QString、QList和指针、引用在PyQt中的实现方式
老猿Python博文目录 老猿Python博客地址 在我们查阅Qt的文档资料时,可以看到Qt中的链表使用的是QList,字符串使用的是QString,但老猿在测试时发现这两个类型PyQt不支持,无法找到导入模块.实际上PyQt使用了Python的可迭代类型如list类型替换了QList,str替换了QString. 另外,对于C语言支持的指针和引用,在Python中无对应类型,因此PyQt实现时,是将这两者直接使用去除指针和引用的变量的数据类型替换,如int * 使用int替换. 所以如果在Qt
Qt中forward declaration of struct Ui::xxx的解决
每当你新键一个 QT设计界面, QT会自动生成yyy.ui文件,如 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <ui version="4.0"> <class>Form</class> <widget class="QWidget" name="Form"> <property name="ge
6.关于QT中的内存管理,动态的制作,动态库的调用,静态库的制作
一 QT的内存管理 1 QT中的内存管理是QObject来管理的 2 QT中的内存管理没有cocos2dx中的引用计数 3 组件能够指定父对象 QTimer *timer = QTimer(this); //这里的this实际上强制转换成为了QObject了. 4 每个对象都有一个deleteLater()方法, QLineEdit* edit = new QLineEdit(this); delete edit; //这里的delete立即调用析构函数对内存进行释放 E
Qt中的Q_D宏和d指针
_ZTS7QObject 一.Q_D的在文件中的提法 Q_D的设置意在方便地获取私有类指针,文件为qglobal.h.下面的##是宏定义的连字符.假设类名是A,那么A##Private翻译过来就是APrivate. #define Q_D(Class) Class##Private * const d = d_func() d_func()函数如下实现: #define Q_DECLARE_PRIVATE(Class) \ inline Class##Private* d_func() { re
Qt中中文字符 一劳永逸的解决方法
QT中中文字符问题,有没有一劳永逸的解决方法? 目前遇到有以下问题 1.字符串中有中文时,编译提示"常量中含有换行符" 2.在控制台窗口输出中文时无法正常显示,中文全部显示为? 目前第一个问题通过记事本打开文件,再保存,可解决 第二个问题尝试有以下方法,未解决 a. "编辑"菜单--->"Select Encoding"---> "UTF-8"或者"System" b. "工具&quo
QT中的线程与事件循环理解(1)
1.需要使用多线程管理的例子 一个进程可以有一个或更多线程同时运行.线程可以看做是“轻量级进程”,进程完全由操作系统管理,线程即可以由操作系统管理,也可以由应用程序管理.Qt 使用QThread 来管理线程. QWidget *widget = new QWidget(this); QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout; widget->setLayout(layout); QLCDNumber *lcdNumber = new QLCDNumber(thi
Qt中delete的问题
最近项目遇到了一个bug,压力测试ui总会崩溃,gdb调试未果,跑到了库函数,无从查起: (gdb)bt #0 0x4146b1e4 in QWidgetPrivate::drawWidget(QPaintDevice*, QRegion const&,QPoint const&, int, QPainter*, QWidgetBackingStore*) () from/qt/lib/libQt5Widgets.so.5 #1 0x4146bb70 in QWidgetPrivate::
在Qt中使用SQLite数据库
前言 SQLite(sql)是一款开源轻量级的数据库软件,不需要server,可以集成在其他软件中,非常适合嵌入式系统. Qt5以上版本可以直接使用SQLite(Qt自带驱动). 用法 1 准备 引入SQL模块 在Qt项目文件(.pro文件)中,加入SQL模块: QT += sql 引用头文件 在需要使用SQL的类定义中,引用相关头文件.例如: #include <QSqlDatabase> #include <QSqlError> #include <QSqlQuery&g
C++中的深拷贝和浅拷贝 QT中的深拷贝,浅拷贝和隐式共享
下面是C++中定义的深,浅拷贝 当用一个已初始化过了的自定义类类型对象去初始化另一个新构造的对象的时候,拷贝构造函数就会被自动调用.也就是说,当类的对象需要拷贝时,拷贝构造函数将会被调用.以下情况都会调用拷贝构造函数: (1)一个对象以值传递的方式传入函数体 (2)一个对象以值传递的方式从函数返回 (3)一个对象需要通过另外一个对象进行初始化. 如果在类中没有显式地声明一个拷贝构造函数,那么,编译器将会自动生成一个默认的拷贝构造函数,该构造函数完成对象之间的位拷贝.位拷贝又称浅拷贝,后面将进
QT 编译遇到重定义;不同的基类型&在QT中使用C++ lib库
最近在使用osg和qt开发,在集成osg时候因为我使用的qt版本为非opengl的版本,导致qt自己封了一遍opengl的一些基类变量如double 这时候就会跟osg中声明的opengl的类型冲突,提示重定义了不同的基类行. 解决方案: 使用opengl版本的qt库 =..= 在QT中使用C++编写的lib库 需要修改pro文件,主要问题是引用路径的问题 _pro_file_pwd 代表了工程文件当前目录 可以通过在qt creator 的帮助中 搜索 variables 来查看相关详细介绍,
Qt中实现单例模式(SingleTon),大约有3种办法
Qt中实现单例模式(SingleTon) 单例模式分为“饥汉”和“饿汉”两种版本,也正是线程安全问题使得原本简单的单例模式变得复杂.由于单例模式很常用,Boost库中有强大的泛型单例实现,我也利用Qt的原子指针QAtomicPointer来实现Qt中的单例模式: //.cppclass SingleTon{ public: /*! \brief 用于获得SingleTon实例,使用单例模式. * \return SingleTon实例的引用. */ static SingleTon &getIn
智能指针类模板(中)——Qt中的智能指针
Qt中的智能指针-QPointer .当其指向的对象被销毁时,它会被自动置空 .析构时不会自动销毁所指向的对象-QSharedPointer .引用计数型智能指针 .可以被自由的拷贝和赋值 .当引用计数为0时才删除指向的对象 #include <QPointer> #include <QDebug> using namespace std; class Test : public QObject //在进行Qt开发时,所定义的类都必须继承自Qt中的顶层父类QObject,这样才符合
Qt 中的对象模型(Object Model)
原标题:Qt 中的对象模型(Object Model)90不太后,余生皆折腾 本节内容主要讲了 Qt 对象模型比标准 C++ 对象模型多了什么内容,并介绍了组成 Qt 对象模型基础的相关的类.最后说明了为啥 QObject 作为参数时,几乎都用指针形式的原因.更多内容可参考官方文档 Object Model. 我们使用的标准 C++,其设计的对象模型虽然已经提供了非常高效的 RTTI 支持,但是在某些方面还是不够灵活.比如在 GUI 编程方面,既需要高效的运行效率也需要强大的灵活性,诸如删除某窗
QT中使用pri子工程
QT中使用pri子工程 使用子工程的作用是使得工程结构更加清晰,举个例子: 我制作了一个自定义控件,具备通用性,我打算把它用在日后的工程中.制作的这个控件需要用到头文件h.源文件c,资源文件qrc.图片文件png.以及这些文件的工程引用描述文件pro/pri,如果我想在以后的工程中使用这个控件,那么我必须把这一堆文件放到新工程对应的各个对应目录下,那么这个控件的资源文件和新工程的资源文件可能就要混到一块,耦合度太大.使用pri子工程的话,就可以把这个控件相关的所有文件都集成到一个单独的文件夹下,
qt 关于Qt中MVC的介绍与使用
Qt包含一组使用模型/视图结构的类,可以用来管理数据并呈现给用户.这种体系结构引入的分离使开发人员更灵活地定制项目,并且提供了一个标准模型的接口,以允许广泛范围的数据源被使用到到现有的视图中. 模型 - 视图 - 控制器(MVC)是一种设计模式,由三类对象组成:模型:应用程序对象.视图:屏幕演示.控制器:定义了用户界面响应用户输入的方式. 在引入MVC之前,用户界面的设计往往是将这些对象组合在一起.MVC的解耦带来了灵活性和重用性. 如果视图和控制器对象相结合,其结果是模型/视图结构,仍然分离了
Qt中的常用容器类(解释比较全面,有插图)
在Qt库中为我们提供了一系列的基于模板的容器类.这些类可以被用来存储特定类型的项.例如,如果你需要一个大小可以变得QString数组,那么可以使用QVector<QString>. 这些容器类都是隐式共享的,可重入的,并且在速度上进行了优化,内存占用少,内联代码扩展少,从而可以产生更小的可执行文件.此外,当他们被用作只读容器时,还是线程安全的.对于遍历这些容器来说,可以使用两种类型的迭代器:Java风格的迭代器和STL风格的迭代器.其中,Java风格的迭代器更容易使用,特别是对于Java工作人
PyQt学习随笔:Qt中Model/View中的Model Index
Qt中Model/View中的Model Index是一个类,该类用于定位Model/View中数据模型中的数据. Model Index是从QAbstractItemModel派生的子类,用于在项视图( item views).委托(delegates)和选择模型( selection models)使用来定位Model中的数据项(delegates相当于MVC中的C,用于在视图中处理用户的输入,输入可以通过调用model的setData函数保存到真正的数据中). 模型索引引用模型中的数据项,
Qt 中使用Singleton模式需小心
在qt中,使用Singleton模式时一定要小心.因为Singleton模式中使用的是静态对象,静态对象是直到程序结束才被释放的,然而,一旦把该静态对象纳入了Qt的父子对象体系,就会导致不明确的行为.并且,就算我们小心谨慎的不把父对象指针传入构造函数(即不给该静态对象制定父对象),根据Qt的某些机制,还是有可能重定义父对象的,而这恰恰是最致命的,最容易疏忽的. 所以说,在QT中使用Singleton模式,确切说是"静态对象",一定要小心,特别是那些继承于QWidget的嵌套窗口类,就算
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离线更新nexus2索引
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mac 终端前面有(base)