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QT中的窗口怎么手动释放
2024-08-19
Qt窗口及控件-窗口Close()自动释放
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:Qt-窗口Close()后自动释放空间 本文地址:http://techieliang.com/2017/11/94/ 在进行一个四窗口项目,当第四个窗口显示结果后,若重新开始则close()结果页面后new第一个窗口 发现不断的重新开始会导致内存占用越来越多 Qt窗口在Close()指令后调用CloseEven(),最后判断是否关闭 若关闭,则Hide()窗口,并不是真正的释放内存
QT中关于窗口全屏显示与退出全屏的实现
近期在学习QT时遇到了很多问题这也是其中一个,个人通过在各种书籍和网络上的查阅找到了一些关于这方面的答案,希望能给大家一些帮助. 首先,在QT中对于窗口显示常用的有这么几个方法可以调用: Qt全屏显示函数 showFullScreen() Qt最大化显示函数 showMaximized()Qt最小化显示函数 showMinimized()Qt固定尺寸显示函数 resize(x,y)Qt设置最大尺寸函数 setMaximum
QT中设置窗口背景颜色
QWidget是所有用户界面对象的基类,这意味着可以用同样的方法为其它子类控件改变背景颜色. Qt中窗口背景的设置,下面介绍三种方法. 1.使用QPalette 2.使用Style Sheet 3.绘图事件 一般我不用QSS设置窗口背景,也不建议使用.(这里是对于窗口而,如果是子部件当然可以).因为窗口使用QSS设置背景之后,若子部件不使用同样的方式来设置,默认则会继承父窗口的样式. 使用QPalette 使用QPalette来设置背景色 m_pWidget = new QWidget(this
qt中设置窗口左上角的图标
前面一节已经详细的讲解了怎么添加图片到qt的图片资源文件中,这里就不赘述了,不太了解的可以看看博主的这篇随笔:qt中建立图片资源管理文件 this->setWindowIcon(QIcon(":/new/prefix1/mainlogo.ico"));//生成窗口图标 注意这句代码添加在.cpp文件的构造函数中,这里的.cpp不要是main.cpp中/new/prefix1/:之前创建的前缀: mainlogo.ico:这是图片名 显示效果如下
QT中异形窗口的绘制(winEvent处理WM_NCHITTEST消息)
这里讨论的只是Windows平台上的实现. 在QT中绘制异形窗口,只要设定 windowFlag 为 CustomizeWindowHint,再结合setMask()就可以做出各种奇形怪状的窗口.相对来说比较麻烦的, 是进行窗口拖动和缩放的处理. 在 Windows SDK 和 MFC 中比较容易,只要处理 WM_NCHITTEST,返回相应的测试值就可以了.幸运的是,QT中也提供了直接处理各平台消息的方法,在 Windows下只需要重载winEvent方法. 下面给出了示例代码: // inc
Qt中切换窗口功能的实现
两条语句就能够实现了: this->newNC.setWindowFlags(Qt::WindowStaysOnTopHint); this->newNC.show(); mark一下,防止以后忘了
Qt中设置窗口图标
转:https://blog.csdn.net/weiren2006/article/details/7438028 1.通过qtcreator新建一个文件filename.qrc,将图片添加到filename.qrc文件中:选择Add Prefix得到/new/prefix1,简单点改为/,再选Add Files,将文件添加进去,如images/photo.png 或者用文本编辑filename.qrc文件,改为 <RCC> <qresource prefix="/"
Qt中的主窗口之菜单栏
1.Qt中的主窗口 主窗口为建立应用程序用户界面提供了一个框架 Qt开发平台中直接支持主窗口的概念 QMainWindow是Qt中主窗口的基类 QMainWindow继承于QWidget是一种容器类型的组件 QMainWindow只能作为顶层组件 2.QMainWindow的优势--QMainWindow类拥有自己的布局 3. 主窗口中的菜单 (1)Qt提供与菜单相关的类组件 (2)QMenuBar类.QMenu类和QAction类 ①QMenuBar:QMenuBar类提供了一个水平的菜单栏,
qt中窗体全屏
原文地址:https://www.cnblogs.com/wiessharling/p/3750461.html 近期在学习QT时遇到了很多问题这也是其中一个,个人通过在各种书籍和网络上的查阅找到了一些关于这方面的答案,希望能给大家一些帮助. 首先,在QT中对于窗口显示常用的有这么几个方法可以调用: Qt全屏显示函数 showFullScreen()Qt最大化显示函数 showMaximized()Qt最小化显示函数 showMinimize
Qt中,当QDockWidget的父窗口是一个不可以拖动的QTabWidget的时候实现拖动的方法
之前在做有关QDockWidget的内容时候遇到了瓶颈,那就是窗口弹出来之后拖动不了,也不可以放大和缩小,若是弹出来之后设置成了window的flags,也不可以拖动,而且也不是需要的效果. 1.弹出来之后的dockwidget的titlebar右边需要有3个按钮分别来控制放大与恢复.弹出来与收进去和关闭按钮.考虑到Qt自带的dockwidget弹出来后实现不了这个,所以参考了网上的方法,需要自己从QWidget中派生一个类来实现自己的titlebar 2.因为dockwidget是嵌套在QTa
QT中关闭应用程序和窗口的函数(quit(),exit()以及close()的区别)
使用QT编辑界面,其中带来很大方便的一点就是Qt中自带丰富的.种类齐全的类及其功能函数,程序员可以在编辑程序的过程中简单地直接调用.关于窗口关闭的操作,在这里指出常用的三个槽,即quit(),exit()以及close(). 首先说明窗口退出时,系统提示对话框的代码编辑.对主程序的退出,可以调用成员函数exit(),同时也可以调用槽quit(),二者此时都能起到关闭应用程序的作用.只是应注意二者调用的方式不同.如下程序示例: { QApplication* a
Qt 中如何捕获窗口停用和激活的消息
最近一直在用Qt做一个简单的俄罗斯方块的游戏,由于要实现一个暂停游戏的功能,就是当鼠标移出正在运行的游戏,点击电脑桌面上的其他位置时,这个时候游戏暂停.在这里把实现过程简单的记录一下,作为一个学习笔记,如果有什么错误之处,还希望大家指出,共同提高,谢谢!刚开始的时候,我很自然的想到要实现这个功能,只要重载一下下面的这个函数: void QWidget::focusOutEvent ( QFocusEvent * event ) [virtual protected] 我赶紧的测试一下,但是发
Qt5:Qt中屏幕或窗口截图功能的实现
要想在Qt中实现屏幕或窗口截图功能 ,通常有两种方法: 1 -- 使用 QPixmap 类 2 -- 使用 QScreen类 然而虽然俩两种方法用到的类不相同,但是调用到的类成员函数的函数名称和参数却是相同的 都是 grabWindow() 这个函数 所不同的是,QPixmap中的 grabWindow()函数 是静态成员 QScreen中的grabWindow()成员是非静态成员 下面展示两种截屏的方法 QPixmap方法 //截屏并保存为 123.jpg QPixmap::grabWin
Qt中窗口退出事件
窗口右上角的X按键会导致其在不给出任何提示的情况下直接退出, 当点击右上角的x按键时,会触发Qt中的一个事件处理函数:void QWidget::closeEvent ( QCloseEvent * e ),默认情况该函数无任何提示性消息,如果需提示则需要重写该函数 void Dialog::closeEvent ( QCloseEvent * e ) { if( QMessageBox::question(this, tr("Quit"), tr("Are you sure
qt中窗口绘制——图片的绘制
在qt 中,QPixmap 用于表示一张图片,支持png,jpg格式的加载. QPixmap pm("c:/test.png"); 或者 QPixmap pm; pm.load("c:/test/png"); QT中图片的路径分为两种: (1)文件系统中的图片:使用绝对路径或者相对路径. (2)资源中的文件:以冒号开头例如:/Test/source/logo.jpg 绘制的参数: (1)源矩形 可以绘制图形的全部,也可以绘制其中的一部分. QRect source(
Qt中事件处理的方法(三种处理方法,四种覆盖event函数,notify函数,event过滤,事件处理器。然后继续传递给父窗口。可观察QWidget::event的源码,它是虚拟保护函数,可改写)
一.Qt中事件处理的方式 1.事件处理模式一 首先是事件源产生事件,最后是事件处理器对这些事件进行处理.然而也许大家会问, Qt中有这么多类的事件,我们怎么样比较简便的处理每个事件呢?设想,如果是每个事件都对应同一个事件处理器,在该事件处理器中对不同的事件进行分类处理,这样的弊端有两点:第一,导致该事件处理器过于臃肿复杂:第二,这样不便于扩展,当系统新增加事件类型或者是我们需要使用到自定义事件时,就不得不修改Qt的源码来达到目的.所以Qt设计者的做法是针对不同类型的事件提供不同的事件处理器与
qt槽函数中,窗口镶嵌窗口的问题,求解
my_label=newQLabel(ui->widget); my_Label->setText("yvhvv"); 我把这插入到构造函数中,正确显示. 我把这插入到槽函数中,无显示! 但我在槽函数中,把这Label插入到布局管理器中,又能正确显示了. my_Label=newQLabel; my_Label->setText("yvhvv"); ui->verticalLayout->addWidget(my_Label); 窗口本
Qt中的多线程与线程池浅析+实例
1. Qt中的多线程与线程池 今天学习了Qt中的多线程和线程池,特写这篇博客来记录一下 2. 多线程 2.1 线程类 QThread Qt 中提供了一个线程类,通过这个类就可以创建子线程了,Qt 中一共提供了两种创建子线程的方式,先看一下这个类中提供的一些常用 API 函数: 2.1.1 常用函数 // QThread 类常用 API // 构造函数 QThread::QThread(QObject *parent = Q_NULLPTR); // 判断线程中的任务是不是处理完毕了 bool Q
Qt 中使用Singleton模式需小心
在qt中,使用Singleton模式时一定要小心.因为Singleton模式中使用的是静态对象,静态对象是直到程序结束才被释放的,然而,一旦把该静态对象纳入了Qt的父子对象体系,就会导致不明确的行为.并且,就算我们小心谨慎的不把父对象指针传入构造函数(即不给该静态对象制定父对象),根据Qt的某些机制,还是有可能重定义父对象的,而这恰恰是最致命的,最容易疏忽的. 所以说,在QT中使用Singleton模式,确切说是"静态对象",一定要小心,特别是那些继承于QWidget的嵌套窗口类,就算
QT中静态库的生成与使用
一. 静态库的生成 1. 测试目录: lib 2. 源码文件名: mywindow.h, mywindow.cpp, 类MyWindow继承于QPushButton, 并将文字设置为"I'm in class MyWindow"; 3. 编写项目文件: mywindow.pro 注意两点: TEMPLATE = lib CONFIG += staticlib 4. 生成Makefile: qmake 5.
Qt中的键盘事件,以及焦点的设置(比较详细)
Qt键盘事件属于Qt事件系统,所以事件系统中所有规则对按键事件都有效.下面关注点在按键特有的部分: focus 一个拥有焦点(focus)的QWidget才可以接受键盘事件.有输入焦点的窗口是活动窗口或活动窗口子窗口或子子窗口等. 焦点移动的方式有以下几种: 按下Tab或Shift+Tab 注意:文本编译器(一般需要插入Tab),或者WebView(需要Tab来移动超链接焦点) 等 Qt中,需要输入Tab的地方可以用 Ctrl+Tab 或 Ctrl+Shift+Tab 替代. 点击一个QWidg
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