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qt中Qlabel实现凹凸感
2024-08-18
【Qt】QLabel之动态阴影边框
效果如下: 实现思路参考了下面的文章: Qt 之 QPropertyAnimation 该文章是自定义属性alpha,原理类似,代码如下: //在头文件加入 Q_PROPERTY(int iBorderRadius READ iBorderRadius WRITE setBorderRadius) //自定义属性修改QLable的边框,以达到动画效果 private: int iBorderRadius() const; void setBorderRadius(const int radius
qt中ui的 使用介绍
1.什么是ui?ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀.通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针.ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件.例如你的ui文件里有一个叫okButton的QPushButton.你就可以这样来访问这个按钮ui->okButton. setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化, 它按照我们在Qt设计器里设计的样子把窗体画出来,把我们在Qt设计器里面定义的信号和槽建立起来. 也可以说,setupUi 是
第47课 Qt中的调色板
1. QPalette类 (1)QPalette类提供了绘制QWidget组件的不同状态所使用的颜色. (2)QPalette对象包含了3个状态的颜色描述 ①激活颜色组(Active):组件获得焦点使用的颜色搭配方案 ②非激活颜色组(Inactive):组件失去焦点使用的颜色方案 ③失效颜色组(Disabled):组件处于不可用状态使用的颜色方案 2.QPalette类中颜色组用途 (1)QPalette类中的颜色组定义了组细节的颜色值 (2)QPalette::ColorRole中的常量值用于
第39课 Qt中的事件处理(下)
1. 事件的传递过程 (1)操作系统检测到用户动作时,会产生一条系统消息,该消息被发送到Qt应用程序 (2)Qt应用程序收到系统消息后,将其转化为一个对应的QEvent事件对象,并调用QObject::event()将其分发出去. (3)事件对应被分发到当前正在操作的窗口部件上,该窗口部件会调用QWidget::event()函数来处理,然后,在这个函数内部又会调用其他的子函数(如KeyPressEvent或mouseReleaseEvent)来进行具体的处理. (4)event函数处理完后,可
第38课 Qt中的事件处理(上)
1. GUI程序原理回顾 (1)图形界面应用程序的消息处理模型 (2)思考:操作系统发送的消息如何转变为Qt信号 2. Qt中的事件处理 (1)Qt平台将系统产生的消息转换为Qt事件 ①Qt事件是一个QEvent的对象 ②Qt事件用于描述程序内部或外部发生的动作 ③任意的QObject对象都具备事件处理的能力 (2)GUI应用程序的事件处理方式 ①Qt事件产生后立即被分发到QWidget对象 ②调用QWidget::event(QEvent*)进行事件处理 ③event()根据事件类型的不同,调
第30课 Qt中的文本编辑组件
1. 3种常用的文本编辑组件的比较 单行文本支持 多行文本支持 自定义格式支持 富文本支持 QLineEdit (单行文本编辑组件) Yes No No No QPlainTextEdit (多行普通文本编辑组件) Yes Yes No No QTextEdit (多行富文本编辑组件) Yes Yes Yes Yes 2. Qt中常用文本编辑组件的继承层次图 3. 常用文本编辑组件的内置功能 (1)右键弹出式菜单 (2)快捷键功能:复制.粘贴.剪切等 [编程实验]文本编辑组件的对比实验 //ma
Qt中在图片上叠加显示文字
Qt中在图片上叠加显示文字 QCustLabel::QCustLabel(QWidget *parent):QLabel(parent){ setPixmap(QPixmap(QString::fromUtf8(":/images/square.png"))) ; text="001";} void QCustLabel::paintEvent(QPaintEvent *event){ QLabel::paintEvent(event) ; Q
QT中显示GIF图片
在QT中要显示GIF图片,不能通过单单的添加部件来完成. 还需要手动的编写程序. 工具:QT Creator 新建一个工程,我们先在designer中,添加一个QLabel部件. 如下图: 将QLabel拉成适当大小. 在类cpp函数中添加如下程序: #include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include <QLabel> #include <QMovie> Widget::Widget(QWi
Qt中的键盘事件,以及焦点的设置(比较详细)
Qt键盘事件属于Qt事件系统,所以事件系统中所有规则对按键事件都有效.下面关注点在按键特有的部分: focus 一个拥有焦点(focus)的QWidget才可以接受键盘事件.有输入焦点的窗口是活动窗口或活动窗口子窗口或子子窗口等. 焦点移动的方式有以下几种: 按下Tab或Shift+Tab 注意:文本编译器(一般需要插入Tab),或者WebView(需要Tab来移动超链接焦点) 等 Qt中,需要输入Tab的地方可以用 Ctrl+Tab 或 Ctrl+Shift+Tab 替代. 点击一个QWidg
Qt中设置widget背景颜色/图片的注意事项(使用样式表 setStyleSheet())
在Qt中设置widget背景颜色或者图片方法很多种:重写paintEvent() , 调色板QPalette , 样式表setStyleSheet等等. 但是各种方法都有其注意事项,如果不注意则很容易陷入麻烦中. 1:setStyleSheet() 这个函数我一直很喜欢使用,因为只要写一句就可以实现效果,比其他方法都简单,但是其却有一个很值得注意的地方,也就是这个地方让我大吃苦头. 亦即:①:该函数只能用于设置有父窗口的子窗口的背景!如果一个窗口没有子窗口,则无法使用该函数来设置背景颜色或图
qt中线程的使用方法
QT中使用线程可以提高工作效率. 要使用线程要经过一下四个步骤: (1)先创建一个c++ class文件,记得继承Thread,创建步骤如下: a.第一步 b.第二步 (2)自定义一个run函数,以后启动线程的时候,程序就会跳转到run函数中 void run(); (3)初始化线程 HDThread mythread = new HDThread(); (4)启动线程 mythread->start(); 下面来看看线程使用的具体列子: 线程头文件hdthread.h: #ifndef HDT
4.关于QT中的QFile文件操作,QBuffer,Label上添加QPixmap,QByteArray和QString之间的区别,QTextStream和QDataStream的区别,QT内存映射(
新建项目13IO 13IO.pro HEADERS += \ MyWidget.h SOURCES += \ MyWidget.cpp QT += gui widgets network CONFIG += C++11 MyWidget.h #ifndef MYWIDGET_H #define MYWIDGET_H #include <QWidget> class MyWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: expli
QT中QMainWindow、QWidget、QDialog
QT中QMainWindow.QWidget.QDialog 简述 在分享所有基础知识之前,很有必要在这里介绍下常用的窗口-QWidget.QDialog.QMainWindow. 熟悉Qt的同学都应该知道,在新建Qt Widgets项目进行类信息选择时会碰到它们,没错,很巧,每次都能碰到.所以,在以后的Qt开发中,我们会经常和它们打交道.常言道,知己知彼,百战不殆.只有了解它们.熟悉它们,才能更好地驾驭它们... QWidget继承于QObject和QPaintDevice,QDialog和Q
Qt 中一些常用类中文说明
Qt 中一些常用类中文说明是本文讲述的内容,这篇文章主要是介绍Qt 当中经常使用的类,采取的是使用字母索引的方式,下面的类是被经常使用的. QDataStream 为QIODevice提供了一串的二进制的数据 QDataWidgetMapper 提供了从数据模型到部件的映射 QData 日期的功能 QDateEdit 提供了日期的部件用来编辑日期,是基于QDateTimeEdit 部件 QDateTime 提供日期与时间的功能 QDateTimeEdit 提供了编辑日期与实践的部件 QDBusA
【转载】Qt中图像的显示与基本操作
Qt可显示基本的图像类型,利用QImage.QPxmap类可以实现图像的显示,并且利用类中的方法可以实现图像的基本操作(缩放.旋转). 参考:Qt中图像的显示与基本操作 - ykm0722的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/ykm0722/article/details/7447632 1. Qt可显示的图像类型 参考Qt的帮助文档,可支持的类型,即可以直接读取并显示的格式有BMP.GIF.JPG.JPEG.PNG.TIFF.PBM.PGM.P
Qt 中的事件处理(二)
1. 回顾事件传递的过程 ①源头:操作系统 操作系统检测到用户的动作时,就会产生一个系统消息,系统消息就会被发送到正在运行的Qt应用程序中, ②应用程序收到系统消息后, 他会将系统消息翻译成对应的QEvent事件对象,并调用QObject::event()将该对象分发下去, ③事件对象被分发到当前用户正在操作的窗口部件上去 ,该窗口部件是一个Qwidget的子类对象,该对象收到这个事件之后, 就会调用QWidget::event()函数来处理 ,该函数内部再调用其他的子函数(如KeyPres
新手:Qt之QLabel类的应用
在Qt中,我们不可避免的会用到QLabel类.而Qlabel的强大功能作为程序员的你有多少了解? 下面,跟着我一起在来学习一下吧! 1.添加文本 Qlabel类添加文本有两种方式,一种是直接在实现时添加,如: QLabel *label = new QLabel(QString("Holle,世界"), this); //QLabel *label = new QLabel(tr("Holle,世界"), this); 一种是在实现后添加,如: +; QLabel
Qt中常用知识点
1:QRegExp 正则表达式 QRegExp regExp("[a-zA-Z][1-9][0-9]{0,2}"); xxx->setValidator(new QRegExpValidator(regExp,this)); lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(regExp,this)); 2:QObject::connect() connect(objectA,SIGNAL(methodA()),objectB,SL
Qt中插入html样式
Qt中引入html调节样式 HTML 设置行间距字体高度和颜色 <html><head/><body><p style=\"height:16px;line-height:24px;color:#787878\"> helloWorld</p></body></html> 技巧 实现Html链接动态下划线 继承QLabel并重写进入离开事件(对Html文字链接中text-decoration: none
Qt中内存泄露和退出崩溃的问题 delete
Qt中帮程序员做了一些内存回收的事情,但正因为这些反而让对此不熟悉的人会屡屡犯错. 收录一篇不错的文章: 在C++中学习过程中,我们都知道: delete 和 new 必须 配对使用(一 一对应):delete少了,则内存泄露,多了麻烦更大. Qt作为C++的库,显然是不会违背C++的前述原则的.可是: 在Qt中,我们很多时候都疯狂地用new,却很少用delete,缺少的 delete 去哪儿了?! 注:本文暂不涉及智能指针(smart pointer)相关的东西,你可以考虑 Qt 智能指针学习
[转]Qt中ui文件的使用
用designer设计的*.ui文件可以通过uic工具转换为*.h文件(在编译时也会自动生成这样一个ui_*.h文件),有了这个.h文件就可以直接按照纯C++的方式对其中的类进行调用.ui文件的使用就是利用默认工具uic自动产生一个类,然后用该类的setui函数加载界面到相应的对象上. .ui文件的使用有三种形式:第一种是直接使用,第二种是定义一个新类,声明一个ui子对象,利用该对象来加载界面,第三种是将ui作为基类派生新的类. 借用一个例程分析如下: 工程及界面
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