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QT产生随机数QRandomGenerator
2024-09-01
QT 随机数生成
下面总结了QT中随机生成的方法(仅供学习参考),分为旧方法和新方法,一般来说,旧的方法已经被抛弃,在开发新的应用中推荐使用新方法. C++ Code 123456789101112131415161718192021222324 #include <QCoreApplication> #include <QDebug> #include <QTime> #include <QRandomGenerator> int main(int argc, ch
QT生成随机数
QT生成随机数和C语言差距不大,C语言用srand()和rand(),QT是用Qsrand()和qrand(): QT生成随机数的格式是: qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));qrand():这里因为有QTime()所以要加头文件#include<QTime>,而qsrand和qrand这两个函数则在#include <QtGlobal>里.qsrand用来设置一个种子,该种子为qrand生成随机数的起始值.如果不用q
Qt产生随机数(两种方法)
第一种方法 #include <QTime> QTime time; time= QTime::currentTime(); qsrand(time.msec()+time.second()*1000); int n = qrand() % 5; //产生5以内的随机数 第二种方法 #include <ctime> qsrand(time(NULL)); int n = qrand() % 5; //产生5以内的随机数 https://blog.csdn.net/gra
7-qt随机数qrand
QT生成随机数和C语言差距不大,C语言用srand()和rand(),QT是用Qsrand()和qrand(): QT生成随机数的格式是: qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));qrand():这里因为有QTime()所以要加头文件#include<QTime>,而qsrand和qrand这两个函数则在#include <QtGlobal>里.qsrand用来设置一个种子,该种子为qrand生成随机数的起始值.如果不用q
Qt 窗口相关的常用操作
PS: 本文使用的是Qt 4.8.4版本,不同版本代码可能会有差异 设置窗口标题 setWindowTitle(QString::fromLocal8Bit("易语言")); 禁用窗口最大化按钮 setWindowFlags(Qt::Dialog | Qt::WindowMinimizeButtonHint); 禁止窗口改变大小 setFixedSize(this->width(), this->height()); 鼠标左键按下 // 重写虚函数void mousePre
用Qt写的简单屏保程序
近日老大提别人家产品都有屏保程序,貌似我们也该有,简单在qtcn.org请教了一下,写了个小程序! 晕倒,半天没找到上传功能!我已经上传到qtcn上了,地址如下: http://www.qtcn.org/bbs/read.php?tid=26334 Qt中随机数的实现: 上面程序中的qrand(),可以产生随机数,qrand()%10可以产生0-9之间的随机数.要想产生100以内的随机数就%100.以此类推. 但这样每次启动程序后,都按同一种顺序产生随机数.为了实现每次启动程序产生不同的初始值.
初识Qt鼠标、键盘事件及定时器和随机数
1.新建Qt Gui应用,项目名称为“myEvent”,基类名称为QWidget,类名称为Widget. 2.widget.h文件中添加以下代码,该段代码中包含了三个事件函数和一个槽函数 private: int id1, id2, id3; protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *); void keyPressEvent(QKeyEvent *); void timerEvent(QTimerEvent *); private slots:
Qt事件系统之四:定时器事件与随机数
一.定时器事件和随机数 QTimerEvent类用来描述一个定时器事件.对于一个QObject的子类,只需要使用int QObject::startTimer ( int interval)函数来开启一个定时器,这个函数需要输人一个以毫秒为单位的整数作为参数来表明设定的时间,它返回一个整型编号来代表这个定时器.当定时器溢出时就可以在timerEvent()函数中获取该定时器的编号来进行相关操作. 其实编程中更多的是使用QTimer类来实现一个定时器,它可以使用信号和槽,还可以设置只运行一次的定时
Qt中使用随机数
新建Empty qmake project,命名为UseRand UseRand.pro SOURCES += \ main.cpp QT += core main.cpp #include <QTime> #include <QTextStream> ; ; int main() { QTextStream out(stdout); QTime time = QTime::currentTime(); qsrand((uint) time.msec()); int r = qra
Qt 随机数
相关函数 #include <QtGlobal> qsrand(unsigned seed); qrand(); 以上函数产生的随机数为伪随机数.之所以称为伪随机数,有以下两点原因: 1:qsrand用来设置一个种子,该种子为qrand生成随机数的起始值.比如说qsrand(10),设置10为种子,那么qrand生成的随机数就在[10,32767]之间 (RAND_MAX == 32767).如果在qrand()前没有调用过qsrand(),那么qrand()就会自动调用qsrand(1
centos7 shell脚本实现随机数
questions: 1.随机数如何获得 2.如何确定随机值的大小是我们所需要的 answers: 1.目前可以通过获取系统时间的毫秒数来得到,毕竟毫秒数还是变化比较快的 可以看到这个速度还是变化很快的,拿来做随机还是很好的一个选择 2.比如我们需要拿到1到39的随机数,应该怎么呢?得到的毫秒数除以39?但这样获得的数字一定不在1到39内. 但我们可以通过取余数的方法得到. #!/bin/bash num=$(date +%N); a=`expr $num % 39 ` echo $a 这样我们
Qt 框架 开发HTTP 服务器 开发记录
最近需求需要开发一款 HTTP ,然后由于先前接触过Qt,就直接用Qt写HTTP服务器了,也是为了当作练手,要不然是直接上HTTP框架的. 后端用C++ Qt框架 前端为了练手 当然是纯生的 js html css 具体的HTTP 实现过程我就不累赘描述了,这个Http协议解析基本上大部分人都知道原理. 主要是记录一下开发中遇到的各种问题. 首先最开始开发的时候,一路顺风,我的设计模式是 层次 设计模式,一层层独立互不相干互不干涉.严格的只管理好自己的所在层. 数据包是一层层往上传输,到达 Lo
【Qt】2.4 做一个“猜数字”的游戏
使用对话框和Qt设计师来实现一个相当简单的小游戏.同时将通过这个程序来看布局的隐藏和显示是如何来影响窗口界面的变化的. 新建一个Qt项目,把Qt Creator默认给的mainwindow.h.mainwindow.cpp.mainwindow.ui三个文件删除掉,这里我们只创建一个对话框.虽然也会创建出类似的这3个文件. 先来设计一下界面,在Qt设计师中新建一个[Dialog without Buttons]. 我放入这几个部件: 各个部件对象的名称: 在GuessNumberDialog对象
Qt, 我回来了。。。
说起qt,大学时就有接触,但一直没有深入,这个周六周天利用两于时间重新温习了一下,跟之前用过的vs上的MFC.C++ builder比起来,Qt封装很人性化,库也比较全,写个 一般的小工具很轻松. 参考的教程为:Qt快速入门系列教程目录 , 很详细很实用(除了一些插图说明看不了) 导语 该系列教程是基于QtCreator开发环境的Qt入门级教程.自2009年10月至今的两年多时间里,该系列教程逐渐完善,已经包含了Qt基础.2D绘图.数据库和XML.网络编程.Qt Quick等最基本
Qt之HTTP上传/下载
简述 在前面章节中我们讲述了关于Qt显示网络图片的内容,比较简单,因为图片一般都比较小,下载到本地速度比较快,所以基本不需要什么特殊处理,本节我们主要针对HTTP实现上传/下载进行详细的讲解与分享,包括:用户认证,实时获取下载大小.速度.剩余时间信息等. 首先看一下即将用到的公式: 文件剩余大小 = 文件总大小 - 文件已下载大小 平均速度 = 文件已下载大小 / 文件已下载大小所用的时间 瞬时速度 = 每秒下载的文件大小 剩余时间 = 文件剩余大小 / 瞬时速度 下面以下载为例,来实现一个文件
Qt Quick实现的疯狂算数游戏
使用 Qt Quick 写了个小游戏:疯狂算数.支持 Windows 和 Android 两个平台. 游戏简单,但牵涉到下面你的 Qt Quick 主题: 自己实现一个按钮 自适应分辨率 国际化 QML与C++混合编程 APK图标设置 APK名称汉化 动画 其实所有这些内容,在我的书<Qt Quick核心编程>里都讲到了,感兴趣的朋友可以看我的书. 大概来看一下吧,先看效果. Android 手机运行效果 下面是 Android 应用列表: 看到“疯狂算数”那个应用了吧,图标是我自己画的,名字
QT:“下载速度柱状图”的模拟实现——思路真好,会动脑筋,连我都有了启发(这个思路好像是通用的)
不知是哪个版本的迅雷,有个“下载速度柱状图”的小界面,我比较喜欢(只不过最新版本的迅雷却没了),所以决定来山寨一个.当然,这个山寨品不能下载文件,呵呵. 思路:1:将界面的背景涂成黑色2:每隔0.1秒就产生一个随机数,将它们添加到一个容器中 3:重载paintEvent函数,,从界面的右边开始,依次将容器中的元素按倒序画出来(每个数据就是一个柱形) 截图: 代码: #include <QtGui> #include <QtCore> class BarChart : public
QT 信号与槽 QT简单加法器的实现
信号与槽 背景: 面向过程 模块之间低耦合设计(高内聚). 函数调用: 直接调用 回调调用(低耦合) 面向对象 模块之间低耦合设计(高内聚) 对象调用 直接调用 接口调用 QT: 信号与槽解决问题: 对象的成员变量调用? 对象的成员函数调用? 案例: 窗体,有一个文本框 线程,每个一秒改变文本框 问题: 线程类访问窗体组件比较麻烦,需要传递. 在QT中,使用线程程序可能不工作. 代码: #include<QApplication> #include “shake.h” int main(int
Qt实战之开发CSDN下载助手 (3)(结束篇)
再次申明下,开发这款助手,主要是用来学习交流,并不是用来开发什么刷积分的软件. 好了,言归正传,这次,主要的分析下CSDN的下载,评论,验证码获取机制等等. 好,回到第二篇,当我们成功登陆时,CSDN会给我们返还一段“Set-Cookie"的内容.而这些,就是我们行走在CSDN的通行证. 接下来我们看下下载协议: 好,以我们上一篇写的登陆源码的文件为例: http://download.csdn.net/download/wu5151/8945881 我们点击电信下载....好吧.由于
QT第六天学习
基本事件: 鼠标事件 键盘事件 绘制事件 1.QT中的事件: 事件是对各应用程序需要知道的由应用程序内部或外部产生的事情或动作的通称. QT中事件的处理: 在QT中使用一个对象来表示一个事件,继承自QEvent类 QT把事件定义 为固定的virtual保护函数,这些函数自动被系统调用 鼠标事件: virtual void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent * event) virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent * eve
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nginx禁止html缓存
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c# 未能找到引用的组件“Google.Protobuf”
usg6000v和ENSP版本对应
QJsonObject 按顺序 遍历key
mathmatica一个函数改变变量值画图