自定义路径创建Cocos2d-x项目 本文介绍windows下面如何优雅的创建Cocos2d-x项目.为何称之为优雅,是因为现在网上流传的一些创建方法有一些问题.大致内容如下: l 使用VS向导创建Cocos2d-x项目(废弃,不建议使用) l 使用create_project.py n 问题1:工程名等替换不完全 n 问题2:创建项目不能指定路径 使用VS向导创建Cocos2d-x项目(废弃,不建议使用) 在Cocos2d-x 2.1.3及之前,官方使用“install-templat
随着程序写的逐渐变多,或多或少的我们都会使用别人写好的库:或者我们不想让别人看到我们的一些核心程序,可以将核心程序封装成库.本次和大家分享的是在Ubuntu下使用Qt生成共享库以及在Qt中链接共享库的方法. 共享库是在Linux下的称呼,在Windows下被称为动态库.这块大家需要了解的是程序在编译时使用的库和程序在运行时使用的库需要一致,不然程序可能会闪退.而且运行时库的路径如果没有设置,那么系统就会在默认的路径下进行搜索,如果没找到程序直接就挂了.之后的文章会进行总结说明的. 程序平台: U
问题 用Eclipse创建maven工程的时候,总是会报错,例如提示: Unable to create project from archetype [org.apache.maven.archetypes:maven-archetype-quickstart:1.1] The defined artifact is not an archetype 网上查找资料说是将 maven 下的repository下的 相关 lib 删除重建,但是试过了之后,发现没有用. 自己的解决方法: 将Ecli