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qt添加自己写的lib库
2024-08-13
QT Creator 添加Lib库
LIBS += -LD:/Path/ -lTest1.lib -lTest2.lib 解析:在路径D:/Path/ 下 添加Test1.lib Test2.lib库 -L 和小写'-l"没有空格.
Qt打开外部程序和文件夹需要注意的细节(Qt调用VC写的动态库,VC需要用C的方式输出函数,否则MinGW32编译过程会报错)
下午写程序中遇到几个小细节,需要在这里记录一下. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 QProcess *process = new QProcess(this); QFileInfo fileinfo(appUrl); QString appPath = QApplication::applicationDirPath()+SAVEDIR+"/"+fileinfo.fileName(); bool res = pro
android 如何添加第3方lib库到kernel中
注意:只能将lib库放在kernel编译到的地方,如下: alps/kernel/ alps/mediatek/custom/common/kernel/ alps/mediatek/custom/$platform/kernel/ alps/mediatek/custom/$proj/kernel/ alps/mediatek/kernel/ alps/mediatek/platform/$platform/kernel/core/ alps/mediatek/platform/$platfo
Qt 添加外部库文件(四种方法)
Qt添加外部库文件, 一种就是直接加库文件的绝对路劲,这种方法简单,但是遇到多个库文件的时候,会很麻烦,而且,如果工程移动位置以后还需要重新配置 另一种就是相对路径了,不过Qt 编译的文件会在一个单独的文件件里面,这里要和vs所好区分 我现在鼓捣出四种种方式来加载库文件 <pre name="code" class="cpp">LIBS += D:\Code\Opengltest\OpenGL32.Lib D:\Code\Opengltest\GlU32
【转】QT 添加外部库文件
转自:Qt 添加外部库文件 LIBS += D:\Code\Opengltest\OpenGL32.Lib D:\Code\Opengltest\GlU32.Lib # 直接加绝对路径 LIBS += OpenGL32.Lib GlU32.Lib # 直接加库文件,前提是这个库文件必须在工程目录下 LIBS += -L D:\Code\Opengltest\ -lOpenGL32 -lGlU32 # 多个库在同一个文件夹下的时候,连接使用 LIBS += -L ./ -lOpenGL32 -lG
Qt 添加 QtNetwork 库文件
Qt应用程序默认没有加QtNetwork库.如下图: 在开发过程中,因处理业务需要手动添加QtNetwork库.根据常见情况分为以下两种: [1]若使用QTCreator开发程序 在工程的pro文件中添加:QT += network [2]若使用VS + QT开发程序 本地环境VS2017 + QT5.9.2 编译错误提示如下: error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: __cdecl QNetworkRequest::QNe
QT 编译遇到重定义;不同的基类型&在QT中使用C++ lib库
最近在使用osg和qt开发,在集成osg时候因为我使用的qt版本为非opengl的版本,导致qt自己封了一遍opengl的一些基类变量如double 这时候就会跟osg中声明的opengl的类型冲突,提示重定义了不同的基类行. 解决方案: 使用opengl版本的qt库 =..= 在QT中使用C++编写的lib库 需要修改pro文件,主要问题是引用路径的问题 _pro_file_pwd 代表了工程文件当前目录 可以通过在qt creator 的帮助中 搜索 variables 来查看相关详细介绍,
Qt中加载Libevent静态库(通过reimp和rs两条语句将lib转为a)
文章来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_731bf4c90102wnpr.html 本文仅是个人经验总结,若有错误欢迎指教! 最近要做一个跨平台的项目,同时也涉及到网络数据传输,所以考虑采用Qt和Libevent. 1.vs编译libevent 参考网上众多通过VS编译Libevent的文章(http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/p/3603399.html),成功编译得到了libevent.lib.libevent_core.lib
在VS工程中,添加c/c++工程中外部头文件(.h),lib库,dll库的基本步骤
选择工程,右键-工程属性 其中: VC++目录 -->包含目录,对所有的项目及未来新建的项目都有效 c/c++-->常规-->附加包含目录,仅对当前项目有效 绝对路径设置方法: 在VS工程中,添加c/c++工程中外部头文件及库的基本步骤: 1.添加工程的头文件(.h)目录:工程--属性--配置属性--c/c++--常规--附加包含目录: 添加头文件存放目录 2.添加文件引用的lib静态库路径: 1)工程--属性--配置属性--链接器--常规--附加库目录:加上lib文件存放目录. 2)然
在VS中添加lib库的三种方法
注意: 1.每种方法也要复制相应的DLL文件到相应目录,或者设定DLL目录的位置,具体方法为:"Properties" -> "Configuration Properties" -> "Debugging",在"Working Directory"设置dll的路径就可以了 2.无论是设置DLL目录,或者是Lib目录,亦或是头文件的目录,都有release版本和debug版本的区分,每种版本的设置都是独立的,要分别
VS2010中添加lib库引用
VS2010中添加lib库引用: 1 菜单 项目---> 属性--->配置属性-->链接器---->输入---附加依赖项, 加入库名,如: my_API.lib; 或是在cpp源文件中用代码#pragma comment(lib,"my_API.lib")代替. 此时再编译会提示错误:fatal error LNK1104: 无法打开文件“my_API.lib” , 原因应该是编译器不知道去哪里找我们的这个库,下面就来解决 2 然后给项目添加库文件路径,添
visual studio添加lib库
方法1: 通过设置工程配置来添加lib库. A.添加工程的头文件目录:工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录:加上头文件存放目录. B.添加文件引用的lib静态库路径:工程---属性---配置属性---链接器---常规---附加库目录:加上lib文件存放目录. C 然后添加工程引用的lib文件名:工程---属性---配置属性---链接器---输入---附加依赖项:加上lib文件名. 这种方法比较繁琐,且不直观,而且还可能要争对debug版本和release版本作
VS2013如何添加LIb库及头文件的步骤
在VS工程中,添加c/c++工程中外部头文件及库的基本步骤: 1.添加工程的头文件目录:工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录:加上头文件存放目录. 2.添加文件引用的lib静态库路径:工程---属性---配置属性---链接器---常规---附加库目录:加上lib文件存放目录. 然后添加工程引用的lib文件名:工程---属性---配置属性---链接器---输入---附加依赖项:加上lib文件名. 3.添加工程引用的dll动态库:把引用的dll放
在vs2005中添加lib库的方法
方法一:在用到lib的地方加上 //强烈推荐这种方法.#pragma comment(lib,"libname.lib") 方法二: 点击菜单命令 “项目/属性”,弹出项目属性对话框:或者在解决方案视图或类视图中,右击项目名称,选“属性”,弹出项目属性对话框:在弹出对话框的活动配置中,选择 “配置属性/链接器/输入/附加依赖项”,即可输入待加入的lib库文件,添加完毕点击“应用”或“确定”按钮. 如果要对所有的配置添加lib库文件,可先将活动配置切换为“所有配置”. 若
Android Java调用Qt写的so库
有时候,我们反编译apk得到一个so库,如果直接使用这个so库的话,必须使用原来so库同样的package名字,才能用.这样人家反编译你的apk,就知道你侵犯了人家的版权.为了达到混淆的目的,我们可以再写一个so库调用人家的so库,即把人家的so库放到root的某个路径下,用c/c++语言调用这个so库.比如说,我得到一个APK,反编译这个APK看到下面的代码: static { try { System.loadLibrary("NativeExampleActivity"); }
Qt下使用的静态链接库------ *.lib转化为mingw使用的.a格式的静态库
使用MinGW附带的工具reimp.exe,该工具一般在MinGW in目录下,其readme文档在MinGWdoc eimp目录下, 方法很简单,比如: C:CodeBlocksMinGWlibdx9>reimp d3d8.lib 就会生成一个“libd3d8.a”文件,这个文件就可以让基于MinGW的编译器链接使用了. 我用这个方法成功的把DirectX9c的.lib库转化成了.a库,并在CodeBlocks下编译成功了其生成的dx项目, 但是有三个.lib文件无法通过这个方法转换:DxEr
加载dll、lib库
2.是关于如何加载dll或lib库的.可以看这篇bog Qt调用dll中的功能函数点击打开链接 **************************************************************************************************************************************************** 声明: 事先我已经自己动手写了一个简单的dll文件(myDLL.dll),C版接口的.并且用我前两篇有
加载dll、lib库(例子的代码很全)
是关于如何加载dll或lib库的.可以看这篇bog Qt调用dll中的功能函数点击打开链接 **************************************************************************************************************************************************** 声明: 事先我已经自己动手写了一个简单的dll文件(myDLL.dll),C版接口的.并且用我前两篇有关D
.h头文件 .lib库文件 .dll动态库文件之间的关系
.h头文件是编译时必须的,lib是链接时需要的,dll是运行时需要的. 附加依赖项的是.lib不是.dll,若生成了DLL,则肯定也生成 LIB文件.如果要完成源代码的编译和链接,有头文件和lib就够了.如果也使动态连接的程序运行起来,有dll就够了.在开发和调试阶段,当然最好都有. .h .lib .dll三者的关系是: H文件作用是:声明函数接口 DLL文件作用是: 函数可执行代码 当我们在自己的程序中引用了一个H文件里的函数,编链器怎么知道该调用哪个DLL文件呢?这就是LIB文件的作用:
Keil中LIB库的作用、生成与调用
LIB库有什么用,一个简单的例子就是Silicon Labs为C8051F单片机USB提供的USBXpress LIB库了,如USB发送数据.接收数据等,都是通用性很强的函数,但因为保密的原因,这个函数是怎么写的,用户是不知道的,只提供接口的API函数,只要调用这些函数即可完成相应功能. 下面以自己开发的NOKIA5110液晶的驱动程序演示一下LIB库德生成与调用. target里面”Options for Target ’Target 1’”里面的output选择create library
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macos输入密码以允许此次操作是哪个密码