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qt设置曲线表鼠标放大缩小
2024-09-03
qt 鼠标拖动窗口放大缩小
// 鼠标拖动 具体实现void mouseMoveEvent(QMouseEvent * pEvent) { if (pEvent->buttons() & Qt::LeftButton) { if (resizeDir == nodir) {//移动窗口 QPoint newPos = pEvent->globalPos(); move(newPos - m_PressedPos); emit signal_drawWidgetPositionChange(this->pos
google map放大缩小地图去除 ctrl+,直接用鼠标放大缩小
如图,最近突然需要ctrl+鼠标滚动,才可以放大缩小地图: 这个问题也困扰了我很久,这个解决办法也是在看到一个帖子才发现的,所以记录一下,如图: map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), { center:center, zoom: 15, gestureHandling: 'greedy' // mapTypeId : google.maps.Ma
react 动态渲染echarts折线图,鼠标放大缩小
//折线图组件import React,{Component} from 'react'; import ReactEcharts from 'echarts-for-react'; class EchartsPie extends Component{ constructor(props){ super(props); this.state = { } } render() { return ( <ReactEcharts option={this.props.options} style={
allegro设置鼠标滚轮放大缩小
allegro设置鼠标滚轮放大缩小 allegro16版本以增加可以通过鼠标滚轮进行PCB的放大缩小.具体方法如下: 首先在HOME路径下找到PCBENV文件夹,进入该文件夹打开ENV文件. 在ENV文件的末尾加上以下内容: # Button factor may be factorion (e.g. 0.5) set buttonfactor = 1 button wheel_up "zoom in $buttonfactor" button wheel_down "zoo
ThreeJs 导入外部三维模型,并实现鼠标滚动放大缩小旋转效果
let i = ; function init() { // create a scene, that will hold all our elements such as objects, cameras and lights. var scene = new THREE.Scene(); // create a camera, which defines where we're looking at. , window.innerWidth / window.innerHeight, );
CSS设置标签、图片放大、缩小、旋转、移动(tranform)
CSS设置标签.图片放大.缩小.旋转.移动(tranform) 1.缩小和放大属性(scale) 格式:tranform:缩小类型(数值): 注意:缩小和放大都是 scale : 其中的值(0~1)代表缩小:大于1代表放大.其中0代表缩小到没有,1代表不变. tranform:scale(0.5) /*整体缩小到原来的一半*/ tranform:scale(2) /*整体放大到原来的一半*/ tranform:scaleX(0.5) /*宽缩小到原来的一半*/ tranform:scaleX(2
鼠标上下滑动总是放大缩小页面,按住ctrl+0
鼠标上下滑动总是放大缩小页面,可能是ctrl键失灵了,幸好键盘有两个ctrl键,按住ctrl+0,页面就正常了,吓死宝宝了,~~~~(>_<)~~~~
C# GDI绘制矩形框,鼠标左键拖动可移动矩形框,滚轮放大缩小矩形框
最近工作需要,要做一个矩形框,并且 用鼠标左键拖动矩形框移动其位置.网上查了一些感觉他们做的挺复杂的.我自己研究一天,做了一个比较简单的,发表出来供大家参考一下.如觉得简单,可路过,谢谢.哈哈. 先大概介绍一下原因,GDI画矩形框就不说了,很简单的.这里面最主要的就是滚轮放大和左键移动两个事件,要计算矩形框的坐标位置.下面将代码贴出如下: 先是定义需要的变量,就四个变量. //矩形框坐标 private Rectangle DrawRect = new Rectangle(0, 0
鼠标滚轮图片放大缩小功能,使用layer弹框后不起作用
今天在项目中遇到的一个问题:点击按钮使用layer弹框弹出一张图片,需要加一个鼠标滚轮放大缩小,图片也跟着放大缩小的功能.于是在网上找了一个demo. DEMO: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http
arcgis之隐藏设置放大缩小按钮
arcgis之隐藏设置放大缩小按钮 隐藏按钮: view.ui._removeComponents(['zoom']) 设置按钮: let zoom = new Zoom({ view: this.view }) this.view.ui.add(zoom, 'bottom-right') 设置按钮前将默认按钮隐藏即可. 钻研不易,转载请注明出处......
Canvas实现图片放大缩小移动操作
对于HTML5相信大家都不陌生,很早就出来了,但是貌似都没有真正的使用过.最近做项目时要实现这样一个需求:一个图片,大小不固定,要求能实现类似地图一样放大.缩小.移动功能.这里就很合适使用html5的canvas画布.实现步骤如下:1. 定义一个canvas标签. <canvas id="bargraphCanvas" width="500" height="600"></canvas> 这里有个很重要的地方,就是这个wi
自定义mousewheel事件,实现图片放大缩小功能实现
本文是承接 上一篇的<自定义鼠标滚动事件> 的基础上实现的,建议大家先看一下上一篇的mousewheel的实现,再浏览下文: 上篇中我们介绍到: $element.mousewheel(function(dir){ console.log(dir) ; }) 得到的结果为:鼠标滚轮 向上滚动 dir-->1, 向下滚动 dir-->-1 ok,有了这个结果 我们就可以做下边的工作了... to know what's I want... 目标: 滚动鼠标滚轮实现图片合理的放大缩小
猫猫学IOS(二)UI之button操作 点击变换 移动 放大缩小 旋转
不多说,先上图片看效果,猫猫分享.必须精品 原创文章.欢迎转载.转载请注明:翟乃玉的博客 地址:viewmode=contents">http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents 这个小程序主要实现点击方向键能够让图标上下左右动还有放大缩小以及旋转的功能.点击图片会显示还有一张图片. 点击变换 事实上用到了按钮的两个状态.再State Config中的Default还有Highlighted的两个状态下background内容图片的设置
QT5 OpenGL (六, 键盘事件, 开关灯,放大缩小综合运用)
概要 实例效果图 立体图放大图 立体图缩小图 不加矢量开灯图 不加矢量关灯图 加矢量关灯图1 加矢量关灯图2 部分代码展示 主要内容解析 QT键盘事件 立体图形的放大和缩小 上下左右键以及A键D争键控制x y z 轴旋转速度的快慢 开灯关灯以及矢量的实现原理 概要 多篇讲QT5 opengl的文章,从简单到复杂,差点儿每篇都在原来的基友上有所增加新的内容, 感觉越到后面,越easy被opengl强大的功能所震撼, 而这篇文章主要是把前面所讲的一些内容进行综合, 然后再增加新的一些内容的运用. 首
AJ学IOS(02)UI之按钮操作 点击变换 移动 放大缩小 旋转
不多说,先上图片看效果,AJ分享,必须精品 这个小程序主要实现点击方向键可以让图标上下左右动还有放大缩小以及旋转的功能,点击图片会显示另一张图片. 点击变换 其实用到了按钮的两个状态,再State Config中的Default还有Highlighted的两个状态下background内容图片的设置 其实就是按钮的几个状态: Default:默认状态 Highlighted:被点击时候的高亮状态 Selected:被选中的时候的状态 Disabled:不能使用的时候的状态 移动 - (IBAct
wpf下的图片放大缩小
WPF下实现图片的放大缩小移动 在windows 7里面有自带的图片查看器,这个软件可以打开一张图片然后以鼠标在图片中的焦点为原点来进行缩放,并且放大后可以随意拖动.下面我们在WPF中实现这个功能. 在实现这个功能之前先说下使用的主要函数和步骤: ScaleTransform:进行缩放的函数. TranslateTransform:进行平移的函数. TransformGroup.Inverse:缩放图片后,把
WPF布局之让你的控件随着窗口等比放大缩小,适应多分辨率满屏填充应用
一直以来,我们设计windows应用程序,都是将控件的尺寸定好,无论窗体大小怎么变,都不会改变,这样的设计对于一般的应用程序来说是没有问题的,但是对于一些比较特殊的应用,比如有背景图片的,需要铺面整个屏幕,由于存在多种不同的分辨率,所以会出现布局混乱的情况.今天我们来看看WPF中如何让我们的控件也随着分辨率放大缩小.下面来写一个例子看看效果吧~ 一.普通布局中的问题 这里我们写一个简单的页面,新建WPF项目,在MainWindow里面添加按钮,如下图: 这个页面很简单,只有三个按钮,我们想的是
Android 本地/网路下载图片实现放大缩小
Android 本地加载/网路下载图片实现放大缩小拖拉效果,自定义控件. package com.example.ImageViewCustom; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import com.example.ImageViewCustom.CustomControl.MImageView; public class MyActivity extends Activity { MImageView mImag
CABasicAnimation的基本使用方法(移动·旋转·放大·缩小)
出处:http://blog.csdn.net/iosevanhuang/article/details/14488239 CABasicAnimation类的使用方式就是基本的关键帧动画. 所谓关键帧动画,就是将Layer的属性作为KeyPath来注册,指定动画的起始帧和结束帧,然后自动计算和实现中间的过渡动画的一种动画方式. CABasicAnimation的基本使用顺序 1.引用QuartzCore.framework 将"QuartzCore.framework"这个库添加到项
Android基于mAppWidget实现手绘地图(十五)–如何控制放大缩小
一般来说,可以使用以下几种方式来控制地图的放大/缩小 : 1. 使用控件底部的缩放按钮 2.双击控件 3.pinch手势 4.物理按键 :I键标识缩小 :O键表示放大.(只有设备具有物理按键才行) 当然,你也可以使用自己的按钮实现放大和缩小 缩小一个地图级别,调用: mapWidget.zoomIn(); 增加一个地图级别,调用: mapWiget.zoomOut(); 获取当前地图级别,调用: mapWidget.getZoomLevel(); 地图级别还可以在初始化MapWidget 时,
Android 图片的放大缩小拖拉
package com.example.ImageView; import android.annotation.SuppressLint; import android.content.Context; import android.graphics.*; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.AsyncTask;
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