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qt进程通信的几种方法
2024-09-02
Qt进程间通信
Qt 提供了四种进程间通信的方式: 使用共享内存(shared memory)交互:这是 Qt 提供的一种各个平台均有支持的进程间交互的方式. TCP/IP:其基本思想就是将同一机器上面的两个进程一个当做服务器,一个当做客户端,二者通过网络协议进行交互.除了两个进程是在同一台机器上,这种交互方式与普通的 C/S 程序没有本质区别.Qt 提供了 QNetworkAccessManager 对此进行支持. D-Bus:freedesktop 组织开发的一种低开销.低延迟的 IPC 实现.Qt 提供了
Linux下进程通信的八种方法
Linux下进程通信的八种方法:管道(pipe),命名管道(FIFO),内存映射(mapped memeory),消息队列(message queue),共享内存(shared memory),信号量(semaphore),信号(signal),套接字(Socket) (1) 管道(pipe):管道允许一个进程和另一个与它有共同祖先的进程之间进行通信: (2) 命名管道(FIFO):类似于管道,但是它可以用于任何两个进程之间的通信,命名管道在文件系统中有对应的文件名.命名管道通过命令
[转]WINDOW进程通信的几种方式
windows进程通信的几种方式 1 文件映射 文件映射(Memory-Mapped Files)能使进程把文件内容当作进程地址区间一块内存那样来对待.因此,进程不必使用文件I/O操作,只需简单的指针操作就可读取和修改文件的内容. Win32 API允许多个进程访问同一文件映射对象,各个进程在它自己的地址空间里接收内存的指针.通过使用这些指针,不同进程就可以读或修改文件的内容,实现了对文件中数据的共享. 应用程序有三种方法来使多个进程共享一个文件映射对象. (1)继承:第一个进程建立文件映射对象
通过PID获取进程路径的几种方法
通过PID获取进程路径的几种方法 想获得进程可执行文件的路径最常用的方法是通过GetModuleFileNameEx函数获得可执行文件的模块路径这个函数从Windows NT 4.0开始到现在的Vista系统都能使用,向后兼容性比较好.第二种方法是GetProcessImageFileName函数,这个函数在Windows XP及其以后的系统中都能使用,使用此函数返回的路径不是通常的系统盘符,如"C:\...",而是驱动层的表示方式"\Device\HarddiskVolum
vue-learning:31 - component - 组件间通信的6种方法
vue组件间通信的6种方法 父子组件通信 prop / $emit 嵌套组件 $attrs / $liteners 后代组件通信 provide / inject 组件实例引用 $root / $parent / $children / $refs 事件总线 const Bus = new Vue() 状态管理器 Vuex 点击查看参考链接:https://mp.weixin.qq.com/s/xNlZ8gextPWABguwOtqE3Q 点击查看参考链接:https://blog.csdn.n
c#中实现串口通信的几种方法
c#中实现串口通信的几种方法 通常,在C#中实现串口通信,我们有四种方法: 第一:通过MSCOMM控件这是最简单的,最方便的方法.可功能上很难做到控制自如,同时这个控件并不是系统本身所带,所以还得注册,不在本文讨论范围.可以访问http://www.devhood.com/tutorials/tutorial_details.aspx?tutorial_id=320 ,舞台搭建 毛刷一个国外网友的写的教程,作者很热心,我曾有发邮件给他,很快就回复了. 第二:微软在.NET新推出了一个串口控件,基
Delphi获取其它进程窗口句柄的3种方法
本文主要跟大家介绍Delphi中获取其它进程的窗口句柄,在Delphi中获取其它进程的窗口句柄,绝大部分人首先想到的会使用:FindWindow或者用GetWindow来遍历查找,如: handle := FindWindow(nil,PChar('窗口的标题')); 或者: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var hCurrentWindow: HWnd; WndText:String; begin hCurrentWindow
Qt中显示图像的两种方法
博客转载自:https://blog.csdn.net/lg1259156776/article/details/52325361 在Qt中处理图片一般都要用到QImage类,但是QImage的对象不能够直接显示出来,要想能看到图片,初步发现有两种方法. 一.QImage转QPixmap,然后用QLabel::setPixmap() image=new QImage("D:/Temp/XX.jpg"); pixmap=newQPixmap(); pixmap->convertFr
Qt 自定义事件(三种方法:继承QEvent,然后Send Post就都可以了,也可以覆盖customEvent函数,也可覆盖event()函数)
Qt 自定义事件很简单,同其它类库的使用很相似,都是要继承一个类进行扩展.在 Qt 中,你需要继承的类是 QEvent. 继承QEvent类,你需要提供一个QEvent::Type类型的参数,作为自定义事件的类型值.这里的QEvent::Type类型是QEvent里面定义的一个enum,因此,你是可以传递一个int的.重要的是,你的事件类型不能和已经存在的type值重复,否则会有不可预料的错误发生!因为系统会将你的事件当做系统事件进行派发和调用.在Qt中,系统将保留0 - 999的值,也就是说,
Qt 设置背景图片3种方法(三种方法:QPalette调色板,paintEvent,QSS)
方法1. setStylSheet{"QDialog{background-image:url()"}} //使用styleSheet 这种方法的好处是继承它的dialog都会自动设置背景,例如更换皮肤就是一个不错的选择 方法2. QPalette pal; pal.setBrush(QPalette::Background,QBrush(QPixmap(""))); this->setPalette(pal); 方法3.在paintE
Linux进程通信的几种方式总结
进程通信的目的 数据传输 一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几M字节之间 共享数据 多个进程想要操作共享数据,一个进程对共享数据 通知事 一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程). 资源共享 多个进程之间共享同样的资源.为了作到这一点,需要内核提供锁和同步机制. 进程控制 有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变.
【Qt开发】Qt中显示图像的两种方法对比
在Qt中处理图片一般都要用到QImage类,但是QImage的对象不能够直接显示出来,要想能看到图片,初步发现有两种方法. 一.QImage转QPixmap,然后用QLabel::setPixmap() image=new QImage("D:/Temp/XX.jpg"); pixmap=newQPixmap(); pixmap->convertFromImage(*image); label=newQLabel(this); label->setGeometry(,,,)
Vue中组件通信的几种方法(Vue3的7种和Vue2的12种组件通信)
Vue3组件通信方式: props $emit expose / ref $attrs v-model provide / inject Vuex 使用方法: props 用 props 传数据给子组件有两种方法,如下 方法一,混合写法 // Parent.vue 传送 <child :msg1="msg1" :msg2="msg2"></child> <script> import child from "./chil
Qt产生随机数(两种方法)
第一种方法 #include <QTime> QTime time; time= QTime::currentTime(); qsrand(time.msec()+time.second()*1000); int n = qrand() % 5; //产生5以内的随机数 第二种方法 #include <ctime> qsrand(time(NULL)); int n = qrand() % 5; //产生5以内的随机数 https://blog.csdn.net/gra
保持Qt GUI响应的几种方法
最开始使用Qt时就遇到过QT Gui失去响应的问题,我是用多线程的方式解决的,然而通常来说,多线程是会降低程序的运行速度. 之后,在使用QSqlQuery::execBatch()函数时,Qt Gui 又失去响应,虽然多线程可以解决,但是如果能用单线程很好解决的,最好不要用到多线程,因为多线程不仅容易拖慢程序的速度,编程及维护的难度也更大,能用简单方法解决的,就不要用复杂的方法. 于是我再次搜索资料,期望在解决方案的选择与解决步骤上,能够得到一个全面而又细致的总结. Witold Wysota
Android跨进程通信的四种方式
由于android系统中应用程序之间不能共享内存.因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些.在android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式.这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组件:Activity.Content Provider.Broadcast和Service.其中Activity可以跨进程调用其他应用程序的Activity:Content Provider可以跨进程访问其他应用程序中的数据(以Cursor对象形式返回),当然,也可以对其他应
UE4学习心得:蓝图间信息通信的几种方法
蓝图间通信是一个复杂关卡能否正常运行的关键,笔者在这里提供几种蓝图类之间的信息交互方法,希望能对读者有所帮助. 1.类引用 这是最直接的一种蓝图类之间的信息交互方式.首先在Editor中创建2个Actor蓝图类,分别命名为TargetActor和ControllerActor,双击打开TargetActor编辑器,将组件窗口中的DefaultSceneRoot替换成Cube,并设置成Movable,编译后保存退出,然后打开ControllerActor,将组件窗口中的DefaultSceneRo
Qt With Web(两种方法: WebAssembly,WebGL)
Qt 写的程序,可以通过某些方式,在 web 上浏览 https://www.youtube.com/watch?v=OJ1ieyuIQzEwww.youtube.comhttps://www.youtube.com/watch?v=7MhMZ3qMQNI&feature=youtu.bewww.youtube.com 你也可以自己跑以下demo Qt For WebAssembly Examplesmsorvig.github.io 主要有2种方式,一个借助 WebAssembly,一个
qt 自动重启(两种方法)
所谓自动重启就是程序自动关闭后在重新打开: 一般一个qt程序main函数如下: int main(int argc, char* argv[]) { QApplication app(argc, argv); QWidget widget; widget.resize(400, 400); widget.show(); return app.exec(); } 一 . 关闭程序 widget 组建show()之后就进入应用程序的事件循环 app.exec(); 所以让程序自动关闭就需要让应用
vue跨组件通信的几种方法
http://www.tuicool.com/articles/jyM32mA 在开发组件的时候,一定会遇到组件的通信,比如点击一个图标出现弹窗和蒙层,这三个分别是不同的组件.管理他们之间的状态就成了问题. props双向绑定 官方文档在这 ,通过 sync 双向绑定,属性变化会同步到所有组件,这也是最简单的实现方式,缺点是属性会比较多.实现方式如下 App.vue 文件 <template> <div id="app"> <mask :hide-mask
实现多个标签页之间通信的几种方法(sharedworker)
效果图.gif prologue 之前在网上看到一个面试题:如何实现浏览器中多个标签页之间的通信.我目前想到的方法有三种:使用websocket协议.通过localstorage.以及使用html5浏览器的新特性SharedWorker. websocket这里先不介绍了,全双工(full-duplex)通信自然可以实现多个标签页之间的通信,相信网上通过websocket实现聊天室的教程也不少 接下来会介绍另外两个方法:监听localstorage和使用SharedWorker locals
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