if (!("a" in window)) { var a = 1; } alert(a); 结果:undefined 分析: 首先,所有的全局变量都是window的属性,语句 var a = 1;等价于window.a = 1: 第二,所有的变量声明都在范围作用域的顶部,如: alert("a" in window); var a; 相当于: var a; alert("a" in window); 这是因为JavaScript引擎首先会扫墓所
建议32: 静态变量一定要先声明后赋值 这标题看着让人很纳闷,什么叫做变量一定要先声明后赋值?Java中的变量不都是先声明后使用的吗?难道还能先使用后声明?能不能暂且不说,我们先来看一个例子,代码如下: public class Client { public static int i=1; static{ i=100; } public static void main(String[] args) { System.out.println(i); } } 这段程序很简单,输出100嘛!对,确
先看下JDK中的说明: java.lang.Object java.lang.Class<T> Instances of the class Class represent classes and interfaces in a running Java application. An enum is a kind of class and an annotation is a kind of interface. Every array also belongs to a class
声明方式一: 使用var(关键字)+变量名(标识符)的方式在function外部声明,即为全局变量,否则在function声明的是局部变量.该方式即为显式声明详细如下: <script> var test = 5;//全局变量 function a(){ var a = 3;//局部变量 alert(a); } function b(){ alert(test); } //a();//调用a方法,那么方法里面的内容才会执行 //b();//同上 </script> 声明方式二: 没
1.变量声明 var a; //声明一个变量 a var b,c,d; //同时申明多个变量时,变量名之间用逗号隔开 console.log(a); //在控制台显示变量a的值,输出为undefineddocument.write(a); //在网页上打印变量a的值,输出为undefined 2.变量赋值 var a; a = 10; //将等号右侧的值,赋给变量a console.log(a); //输出结果:10 3.数值类型 (1)原始值 (不可改变) //Number 数值型 var n
变量是指程序中一个已经命名的存储单元,它的主要作用就是为数据操作提供存放信息的容器.变量是相对常量而言的.常量是一个不会改变的固定值,而变量的值可能会随着程序的执行而改变.变量有两个基本特征,即变量名和变量值.为了便于理解,可以把变量看作是一个贴着标签的盒子,标签上的名字就是这个变量的名字(即变量名),而盒子里面的东西就相当于变量的值. 1.变量的声明 在JavaScript中,使用变量前需要先声明变量,所有的JavaScript变量都由关键字var声明,语法格式如下: var variable