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qt 内联变量必须 c 17
2024-08-13
让Qt5默认支持C++17的设置方法
单个项目的设置方法 打开项目的 pro 文件,将CONFIG += console c++11改为CONFIG += console c++17即可. 永久默认支持 c++17 的设置方法 找到 Qt5 的安装目录,我的安装目录是在D盘Qt5.12.3文件夹下,打开如下目录:D:\Qt5.12.3\Tools\QtCreator\share\qtcreator\templates\wizards\projects\plaincpp,找到file.pro文件,用记事本打开该文件,将CONFIG +
Qt给应用程序添加版本信息(对rc文件的设置,可利用QT内置变量)
作者:daodaoliang 时间:2016年7月11日16:12:09 版本:V 0.0.4 邮箱:daodaoliang@yeah.net 0. 环境说明 系统环境: win10 64位 Qt环境: Qt-lib 5.6.0 QCreat0r 3.6.1 1. 使用.rc文件 1.1 在工程项目下创建 .rc 文件 例如 version.rc: # if defined(UNDER_CE) # include <winbase.h> # else # include <windows
解决GDB输出Qt内置类型的显示问题
自从GDB 7.0之后,就加入了Pretty-Printer的这个概念.简单理解就是他可以让你用Python写一串脚本,然后让gdb去读取这串脚本后,可以自由的输出由你想自己定义的格式.我们直接举个简单例子: #include <QString> int main(int argc, char *argv[]) { QString a = "abc"; ; return ; } 在这里我们想打印a的值,我们把断点停到int i = 3上,然后p a可以看到下面的输出 (gd
C++ primer(八)--内联函数 引用变量 引用传递函数参数 函数重载/模板/模板具体化
一.内联函数 常规函数和内联函数的区别在于C++编译器如何将他们组合到程序中.编译过程的最终产品是可执行程序--由一组机器语言指令组成.运行程序时,操作系统将这些指令载入到计算机内存中,因此每条指令都有特定的内存地址.执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈,跳到标记函数起点的内存单元,执行函数代码,然后跳回到地址被保存的指令处.来回跳跃并记录跳跃位置意味着以前使用函数时,需要一定的开销. 有了内联函数,编译器使用相应的函数代码替换
C++ : 内联函数和引用变量
一.内联函数 内联函数和普通函数的使用方法没有本质区别,我们来看一个例子,下面展示了内联函数的使用方法: #include <iostream> using namespace std; //下面展示内联函数的使用 inline double square(double x) { return (x*x); } int main() { ; int b; b=square(a); cout<<b;//差点把C++当成Android了...... 就没有写cout,尴尬了 } 从上面
重构改善既有代码设计--重构手法02:Inline Method (内联函数)& 03: Inline Temp(内联临时变量)
Inline Method (内联函数) 一个函数调用的本体与名称同样清楚易懂.在函数调用点插入函数体,然后移除该函数. int GetRating() { return MoreThanfiveLateDeliverise() ? 2 : 1; } bool MoreThanfiveLateDeliverise() { return _numberOfLateLiveries > 5; } int GetRating() { return _numberOfLateLiveries > 5
特殊用途语言特性(默认实参/内联函数/constexpr函数/assert预处理宏/NDEBUG预处理变量)
默认实参: 某些函数有这样一种形参,在函数的很多次调用中它们都被赋予一个相同的值,此时,我们把这个反复出现的值称为函数的默认实参.调用含有默认实参的函数时,可以包含该实参,也可以省略该实参. 需要特别注意的是: 1. 一旦某个形参被赋予了默认值,它后面的所有形参都必须有默认值. 2. 只能省略尾部的实参. 3. 实参会从形参列表的第一个形参开始匹配,若它们的类型能相互转换也能匹配成功. 4. 局部变量不能作为默认实参.除此之外,只要表达式的类型能转换成形参所需要的类型,该表达式就能作为默认实参.
使用内联的 CSS 变量技巧,提高灵巧布局效率!
作者:Ahmad shaded 译者:前端小智 来源:sitepoint 点赞再看,微信搜索**[大迁世界]**关注这个没有大厂背景,但有着一股向上积极心态人.本文 GitHub github.com/qq449245884- 上已经收录,文章的已分类,也整理了很多我的文档,和教程资料. 有些情况下,我需要用一种简单的方法来创建网格布局. 例如,每次我改变主意时,在不修改CSS的情况下快速画出五列网格. 在本文中,我们一起探索一些用例,并思考如果实现及使用它们. 它是怎么工作的 在深入探讨这些概
小强的HTML5移动开发之路(17)——HTML5内联SVG
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18189181 一.什么是SVG 可缩放矢量图形是基于可扩展标记语言(标准通用标记语言的子集),用于描述二维矢量图形的一种图形格式.它由万维网联盟SVG 于 2003 年 1 月 14 日成为 W3C 推荐标准. SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics) SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形 SVG 使用 XML 格式定义图形 SVG 图像在放大或改
__x__(17)0906第三天__块元素block_内联元素inline_行内块元素inline-block
1. 块元素block 独占一行的元素 一般使用块元素包含内联元素,用作页面布局 <a> 标签可以包含任何除了a标签以外的元素 <p> 标签不能包含块元素 h1... ...h6 <hr /> <center></center> <div> 标签不含任何语义,被用于页面布局 2. 内联元素 inline 行内元素 只占自身大小的位置,不会独占一行.通常用于选中文本,设置样式 内容区 不能设置 width 和 hei
ASP.NET Core的路由[5]:内联路由约束的检验
当某个请求能够被成功路由的前提是它满足某个Route对象设置的路由规则,具体来说,当前请求的URL不仅需要满足路由模板体现的路径模式,请求还需要满足Route对象的所有约束.路由系统采用IRouteConstraint接口来表示路由约束,所以我们在接下来的内容中将路由约束统称为RouteConstraint. 在大部分情况下,约束都是针对路由模板中定义的某个路由参数,其目的在于验证URL携带的某部分的内容是否有效.不过也有一些约束与路由参数无关,这些约束规范往往是除URL之前的其他请求元素,比如
CSS3与页面布局学习总结(二)——Box Model、边距折叠、内联与块标签、CSSReset
一.盒子模型(Box Model) 盒子模型也有人称为框模型,HTML中的多数元素都会在浏览器中生成一个矩形的区域,每个区域包含四个组成部分,从外向内依次是:外边距(Margin).边框(Border).内边距(Padding)和内容(Content),其实盒子模型有两种,分别是 ie 盒子模型和标准 w3c 盒子模型,加上了doctype声明,让所有浏览器都会采用标准 w3c 盒子模型去解释你的盒子.当设置一个元素的样式如下: <!DOCTYPE html> <html> <
Box Model,边距折叠,内联和块标签,CSSReset
一.盒子模型(Box Model) 1.1.宽度测试 1.2.溢出测试 1.3.box-sizing属性 1.4.利用CSS画图 二.边距折叠 2.1.概要 2.2.垂直方向外边距合并计算 三.内联与块级标签 3.1.行内标签与块标签区别 3.2.隐藏 3.3.行内块标签 3.4.菜单示例 四.重置浏览器默认样式 4.1.CSSReset 4.1.1.MT css reset 4.1.2.PC css reset 4.1.3.PPTV css reset 4.1.4 YUI css reset
CSS3与页面布局学习笔记(二)——盒子模型(Box Model)、边距折叠、内联与块标签、CSSReset
一.盒子模型(Box Model) 盒子模型也有人称为框模型,HTML中的多数元素都会在浏览器中生成一个矩形的区域,每个区域包含四个组成部分,从外向内依次是:外边距(Margin).边框(Border).内边距(Padding)和内容(Content),其实盒子模型有两种,分别是 ie 盒子模型和标准 w3c 盒子模型,加上了doctype声明,让所有浏览器都会采用标准 w3c 盒子模型去解释你的盒子.当设置一个元素的样式如下: <!DOCTYPE html> <html> <
volatile,可变参数,memset,内联函数,宽字符窄字符,国际化,条件编译,预处理命令,define中##和#的区别,文件缓冲,位域
1.volatile: 要求参数修改每次都从内存中的读取.这种情况要比普通运行的变量需要的时间长. 当设置了成按照C99标准运行之后,使用volatile变量之后的程序运行的时间将比register的长. 因为volatile是强制程序中内存中读取数据,所以可以通过修改内存中的这个参数来不断改变传入到cpu里的这个值. 2.可变参数 再如,字符串类型的可变参数 当程序运行之后,会出现计算器,笔记本,打印出已经开启的线程. 3.void *memset(void *s,int ch,size_t
C++如何处理内联虚函数
http://blog.csdn.net/hedylin/article/details/1775556 当一个函数是内联和虚函数时,会发生代码替换或使用虚表调用吗? 为了弄清楚内联和虚函数,让我们将它们分开来考虑.通常,一个内联函数是被展开的. class CFoo { private: int val; public: int GetVal() { return val; } int SetVal(int v) { return val=v; } }; 这里,如果使用下列代码: CFoo x
从零开始学C++之从C到C++(二):引用、内联函数inline、四种类型转换运算符
一.引用 (1).引用是给一个变量起别名 定义引用的一般格式:类型 &引用名 = 变量名: 例如:int a=1; int &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元 注意:定义引用时一定要初始化,指明该引用变量是谁的别名 在实际应用中,引用一般用作参数传递与返回值 引用不是变量,引用仅仅只是变量的别名,引用没有自己独立的空间,引用要与它所引用的变量共享空间,对引用所做的改变实际上是对它所引用的变量的改变,引用在定义的时候要进行初始化,引用一经初始化,不能重新指向其他变量.
拷贝构造函数,深拷贝,大约delete和default相关业务,explicit,给定初始类,构造函数和析构函数,成员函数和内联函数,关于记忆储存,默认参数,静态功能和正常功能,const功能,朋友
1.拷贝构造 //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化. //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化. //2.另外一种初始化的方式是直接在构造方法里面实现初始化. 案比例如以下: #include<iostream> //假设声明已经定义.边不会生成 class classA { private: int a; int b; public: //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化 //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化 //2.另外一种初始化的
const 内联 枚举 宏
const 常量 程序运行时在常量表中,系统为它分配内存,在堆栈分配了空间:const常量有数据类型:语句末有分号:有类型检查:可以限制范围 //将所有不希望改变的变量加const修饰 const int a = 1:在类中定义并初始化const变量是不合法的 static QString CC_VERTICAL_LINE("TEX_PNG_BUHIN_01_12"); //静态变量也是只能在类中定义不能初始化 static const int a = 1:const static
C/C++之宏、内联函数和普通函数的区别
内联函数的执行过程与带参数宏定义很相似,但参数的处理不同.带参数的宏定义并不对参数进行运算,而是直接替换:内联函数首先是函数,这就意味着函数的很多性质都适用于内联函数,即内联函数先把参数表达式进行运算求值,然后把表达式的值传递给形式参数. 内联函数与带参数宏定义的另一个区别是,内联函数的参数类型和返回值类型在声明中都有明确的指定:而带参数宏定义的参数没有类型的概念,只有在宏展开以后,才由编译器检查语法,这就存在很多的安全隐患. 使用内联函数时,应注意以下问题: 1)内联函数的定义性声明应
引用、数组引用与指针引用、内联函数inline、四种类型转换运算符
一.引用 (1).引用是给一个变量起别名 定义引用的一般格式:类型 &引用名 = 变量名: 例如:int a=1; int &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元 注意:定义引用时一定要初始化,指明该引用是谁的别名 在实际应用中,引用一般用作参数传递与返回值 引用不是变量,引用仅仅只是变量的别名,引用没有自己独立的空间,引用要与它所引用的变量共享空间,对引用所做的改变实际上是对它所引用的变量的改变,引用在定义的时候要进行初始化,引用一经初始化,不能重新指向其他变量. (
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