cocos2d-x lua 实现单例(管理类) version: cocos2d-x 3.6 示例代码 local DogManager = class("DogManager") -- other require local UserData = require("src/app/controller/UserData") DogManager.instance = nil function DogManager:getInstance() if not DogM
/// <summary> /// 通用的单例制作器 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> public class UniversalSingletonGeneator<T> where T : Form,new() { private static T t = null; public static T CreateSingleton() { if (t =
单例模式的主要作用是保证在Java程序中,某个类只有一个实例存在.单例模式有很多好处,它能够避免实例对象的重复创建,不仅可以减少每次创建对象的时间开销,还可以节约内存空间:能够避免由于操作多个实例导致的逻辑错误. 如果一个对象有可能贯穿整个应用程序,而且起到了全局统一管理控制的作用,那么单例模式也许是一个值得考虑的选择.一些管理器和控制器常被设计成单例模式. 实现1-普通 public class SingletonClass { private static final SingletonCl