粒⼦模拟是计算机图形技术的可视化图形效果.典型的效果有:落叶,⽕焰,爆炸,流星,云等等.它不同于其它图形渲染, 粒⼦是基于模糊来渲染.它的结果在基于像素下是不可预测的.粒⼦系统的参数描述了随机模拟的边界.传统的渲染技术实现粒⼦渲染效果很困难.有⼀个好消息是你可以使⽤QML元素与粒⼦系统交互.同时参数也可以看做是属性,这些参数可以使⽤传统的动画技术来实现动态效果. 概念(Concept) 粒⼦模拟的核⼼是粒⼦系统(ParticleSystem),它控制了共享时间线.⼀个场景下可以有多个粒⼦系统,每