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qt 选择图片存放位置
2024-08-28
Qt 关于图片打开,另存为,保存到指定位置操作
Qt 关于图片打开,另存为,保存到指定位置操作(转载) 在头文件mainwindow.h中先声明以下类: 1 #include <QImage> 2 #include <QPixmap> 3 #include <QFileDialog> 4 #include <QMessageBox> 5 #include <QScreen> 6 #include <QGuiApplication> 在私有对象下声明这几个变量,用于存放文件夹地址.
(转)Qt中图片相对位置的引用
原文作者:locky1218 原文地址:https://blog.csdn.net/locky1218/article/details/9749703/ 一般使用相对位置的时候可能无法显示图片,可能是由于文件的相对位置错误. #include<QDir> #include<QDebug> QDir dir; QString pathname; pathname = dir.currentPath(); qDebug()<<pathname; 以上语句可以找到当前
Qt 打开安卓相冊选择图片并获取图片的本地路径
Qt 打开安卓相冊选择图片并获取图片的本地路径 过程例如以下: 通过 Intent 打开安卓的系统相冊. 推荐使用 QAndroidJniObject::getStaticObjectField 获取静态字段. QAndroidJniObject action = QAndroidJniObject::getStaticObjectField( "android/content/Intent", "ACTION_GET_CONTENT", "Ljava/l
ng-cordova 手机拍照或从相册选择图片
1.需求描述 实现一个调用摄像头拍照,或者直接打开本地图库选择照片,然后替换App中图片的功能 2.准备 1) 安装ng-cordova 进入到ionic工程目录,使用bower工具安装, bower install ngCordova 然后将ng-cordova.js 或者 ng-cordova.min.js 添加到index.html 中的 cordova.js 引用之前 ... <script src="lib/ngCordova/dist/ng-cordova.js"&g
Java 类中各成分加载顺序 和 内存中的存放位置
参加一个笔试,有一个关于类的静态代码块.构造代码块.构造函数的执行顺序的问题.不太清楚,网上百度了一下.在这里记录一下. 一.什么时候会加载类?使用到类中的内容时加载:有三种情况1.创建对象:new StaticCode();2.使用类中的静态成员:StaticCode.num=9; StaticCode.show();3.在命令行中运行:java StaticCodeDemo 二.类所有内容加载顺序和内存中的存放位置:利用语句进行分析.1.Person p=new Person("zhang
Navicat数据存放位置和备份数据库路径设置
navicat的数据库存放位置在什么地方?带着这样的疑问,我们去解决问题,navicat是默认安装,mysql也是默认安装,数据库存在默认用户所在的目录下面. 安装MySQL时,请选择“Custom”安装方式.在选择安装目录时,可以同时选择数据安放的位置,很多人此时只是设置了MySQL的安装位置. 对 于已经安装完毕的用户而言,请打开MySQL安装目录中的“my.ini”文件,使用查找功能,输入“datadir”进行定位,你会看到默认的数据存放 位置通常是:“系统盘:\Documents and
微信js-sdk,选择图片,上传,下载到本地,php服务端
//前端js代码<script> //客户端6.0.2 wx.config({ //debug:true, appId: "{pigcms:$signPackage.appId}", timestamp: {pigcms:$signPackage.timestamp}, nonceStr: '{pigcms:$signPackage.nonceStr}', signature: '{pigcms:$signPackage.signature}', url : '{pigcm
关于C++中虚函数表存放位置的思考
其实这是我前一段时间思考过的一个问题,是在看<深入探索C++对象模型>这本书的时候我产生的一个疑问,最近在网上又看到类似的帖子,贴出来看看: 我看到了很多有意思的答案,都回答的比较好,下面贴出一些具有代表性的: Answer 1: Answer 2: 我们都知道,虚函数是多态机制的基础,就是在程序在运行期根据调用的对象来判断具体调用哪个函数,现在我们来说说它的具体实现原理,主要说一下我自己的理解,如果有什么不对的地方请指正在每个包含有虚函数的类的对象的最前面(是指这个对象对象内存布局的最前面,
js 点击文本框,预览选择图片
点击文件选择框,选择图片文件,通过FileReader对象,读取图片文件中的内容,存放于result中,具体代码如下 <input type="file" onchange="fileReader(this)" /> <div id="d"> <img id="img" src="" /> </div> <script type="text/j
SpringBoot 配置文件存放位置及读取顺序
SpringBoot配置文件可以使用yml格式和properties格式 分别的默认命名为:application.yml.application.properties 存放目录 SpringBoot配置文件默认可以放到以下目录中,可以自动读取到: 项目根目录下 项目根目录中config目录下 项目的resources目录下 项目resources目录中config目录下 读取顺序 如果在不同的目录中存在多个配置文件,它的读取顺序是: 1.config/application.propertie
servlet创建项目过程中,servlet内容重写的两种搭建,tomcat的配置,class的存放位置,web.xml的搭建等注意事项与易错点
运行一个servlet项目:需要做这些前提工作: 1.配置tomcat,在server选项卡的设置也就基本的设置,HTTP port与JMX port等端口号:基本都是默认的.这里需要注意的是,有的教程上有写要配置Deployment选项卡下的Application context,这个只是网络访问路径,代表跟路径,设置与不设置都行,只不过在后来的网址有区别而已. 2.在src中运行的java程序的字节码文件,存放位置.这个如果设置与不设置都行(以我目前的学习水平,我是这样认为的,反正不设置也可
input type=file 选择图片并且实现预览效果的实例
为大家带来一篇input type=file 选择图片并且实现预览效果的实例. 通过<input />标签,给它指定type类型为file,可提供文件上传: accept:可选择上传类型,如:只要传图片,且不限制图片格式,为image/*: multiple:规定是否可以选择多个文件: 规定只可上传图片,且可以选择多个文件 <input type="file" accept="image/*" multiple="multiple&quo
android选择图片或拍照图片上传到服务器(包括上传参数)
From:http://blog.csdn.net/springsky_/article/details/8213898具体上传代码: 1.选择图片和上传界面,包括上传完成和异常的回调监听 [java] view plaincopy package com.spring.sky.image.upload; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import android.app.Activity; import android.app.
yum安装Apache Web Server后各个文件存放位置
yum安装Apache Web Server后各个文件存放位置 用yum安装apache软件: yum -y install httpd 安装完成后,来查看理解yum安装软件的过程和安装路径. 首先理解YUM:基于RPM包管理,能够从指定的服务器下载RPM包并自动进行安装:并自动处理依赖关系,并一次性安装所有依赖的包 避免了手动安装的麻烦(寻找资源.下载:放到指定目录安装:处理依赖关系并下载依赖关系的包进行安装) 所以用yum安装,实质上是用RPM安装,所以RPM查询信息的指令都可用.
input type=file 选择图片并且实现预览效果
通过<input />标签,给它指定type类型为file,可提供文件上传: accept:可选择上传类型,如:只要传图片,且不限制图片格式,为image/*: multiple:规定是否可以选择多个文件: 规定只可上传图片,且可以选择多个文件 <input type="file" accept="image/*" multiple="multiple"/> 当然,直接一个input type=file 只能选择上传的
移动端 H5 拍照 从手机选择图片,移动端预览,图片压缩,图片预览,再上传服务器
前言:最近公司的项目在做全网营销,要做非微信浏览器的wap 站 的改版,其中涉及到的一点技术就是采用H5 选择手机相册中的图片,或者拍照,再将获取的图片进行压缩之后上传. 这个功能模块主要有这5点比较难: 1手机获取相册的图片文件,拍照的图片文件,通过js 的自带的img对象,获取图片对象. 2.图片的压缩,采用canvas 画布进行压缩图片,图片的质量通过参数指定大小,数值区间在0.1-0.9之间,数值越小压缩的比例越小 3.图片的预览,将canvas画布生成的图片经过旋转平移到预览区域 4.
android选择图片或拍照图片上传到server(包含上传參数)
在9ria论坛看到的.还没測试,先Mark与大家分享一下. 近期要搞一个项目,须要上传相冊和拍照的图片.不负所望,最终完毕了! 只是须要说明一下,事实上网上非常多教程拍照的图片.都是缩略图不是非常清晰,所以须要在调用照相机的时候.事先生成一个地址,用于标识拍照的图片URI 详细上传代码:1.选择图片和上传界面,包含上传完毕和异常的回调监听 package com.spring.sky.image.upload; import java.util.HashMap; import java.util
前端H5,点击选择图片控件,图片直接在页面上展示~
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <div class="upload_box"> <b>上传图片</b> <input type="fi
iOS 正确选择图片加载方式
正确选择图片加载方式能够对内存优化起到很大的作用,常见的图片加载方式有下面三种: //方法1 UIImage *imag1 = [UIImage imageNamed:@"image.png"]; //方法2 UIImage *image2 = [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"image.png" ofType:nil]]; //方法3 NSData
android 选择图片或拍照时旋转了90度问题
由于前面的博文中忽略了点内容,所以在这里补上,下面内容就是解决拍照或者选择图片显示的时候图片旋转了90度或者其他度数问题,以便照片可以正面显示:具体如下: 首先直接看上面博文下的拍完照或者选完图后处理部分: @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { switch (resultCode) { case 1: if (data != null) { // 取得返
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