private boolean inRangeOfView(View view, MotionEvent ev){ int[] location = new int[2]; view.getLocationOnScreen(location); int x = location[0]; int y = location[1]; if(ev.getX() < x || ev.getX() > (x + view.getWidth()) || ev.getY() < y || ev.getY
function setPlace(map,myValue,callback){ function getAddress(){ var pp = local.getResults().getPoi(0).point; //获取第一个智能搜索的结果 map.centerAndZoom(pp, 18); var marker = new BMap.Marker(pp);// 创建标注 map.addOverlay(marker); // 将标注添加到地图中 marker.enableDragging
之前写过如何用 Qt 现成的方法写出无边框半透明的不规则窗体:<Qt 不规则窗体 – 无边框半透明> 其实有一个很特殊的窗体属性一直以来都伴随着不规则窗体出现,这就是本文要介绍的鼠标点击穿透.鼠标点击穿透被广泛应用在桌面挂件程序上,目的是为了避免鼠标对窗体进行误操作. Qt 并没有自带的方法可以实现该功能,所以需要调用系统本身的 API 来实现.这里介绍下 Windows 下和 Linux 下如何实现鼠标点击穿透. Windows API : SetWindowLong SetWindowLo
前言:这是笔者学习之后自己的理解与整理.如果有错误或者疑问的地方,请大家指正,我会持续更新! getBoundingClientRect() 判断一个元素的尺寸和位置是简单的方法就是使用 obj.getBoundingClientRect(): obj.getBoundingClientRect() 方法返回一个对象,该对象提供当前元素节点的大小.它相对于视口(viewport)的位置等信息: 但是,各个浏览器返回的对象包含的属性不相同: firefox : top left right bot