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qt label省略
2024-11-03
QT QLabel内容太长时候使用省略号
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/xiezhongyuan07/article/details/83589722 我们在使用QLabel进行内容显示的时候,通常有一个最大长度,超过这个长度怎么办呢?一个QLabel不可能显示无限长的字符串啊,这时候我们可以考虑,如果字符串长度太长的时候,我们就显示其中的一部分,剩下的用...显示. 比如说我们要显示“1234567890ab
OpenCV【2】---读取png图片显示到QT label上的问题
问题一: 操作图片test.png是一个365x365的PNG图片 通过OpenCV自带的GUI显示出来图像是没问题的,例如以下操作代码所看到的: QStringfileName=QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("OpenImage"),".", tr("ImageFiles(*.png*.jpg*.jpeg*.bmp)")); if(fileName.length()<=0)return
Qt label加边框
myLabel->setStyleSheet("border:1px solid black"); 简要说明:border就是边缘.px是像素,1px就是边框的宽度.solid是实线,边框设置为实线.black设置边框为黑色,还可以用green.red等.用rgb(para1 , para2, para3)也可控制颜色. 2013-09-28 17:02:30
Qt Label show Images
第一.我们需要让QLabel的大小不因为图片的大小变化而变化,可以用下面语句实现 ui->imageLabel->setSizePolicy(QSizePolicy::Ignored, QSizePolicy::Ignored); 第二.可以让图片放大或者缩小填充完整个QLabel. ui->imageLabel->setScaledContents(true);
Qt 之 入门例程 (一)
以 “Hello Qt” 为例,介绍如何建立一个 Qt 工程 . 1 QLabel 例程 QLabel 继承自 QFrame (继承自 QWidget),主要用来显示文本和图片. 1.1 Hello Qt #1 和 #2 表明包含的头文件,也可用一个总的头文件代替: #include <QtWidgets> #6 创建一个 QApplication 类的实例对象,配合 #11 使整个程序进入事件循环状态,等待用户的动作; #8 创建一个 QLabel 对象 label 并赋初值 “Hell
qt中使用opencv处理图片 QImage 和 IplImage 相互之间转换问题
在用opencv处理图片显示在qt label上的时候遇到不是问题 1. qt上要用qimage形式才干显示 IplImage转成 Qimage 彩色图像转换 IplImage *fram; QImage image((const uchar*)fram->imageData, fram->width, fram->height, QImage::Format_RGB888); 在用opencv二值化以后你再转换发现出现label里面显示多个画面并且还有彩色的怎么回事 这时候得换參数
从 Qt 的 delete 说开来
原地址:http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6300025 在C++中学习过程中,我们都知道: delete 和 new 必须 配对使用(一 一对应):delete少了,则内存泄露,多了麻烦更大. Qt作为C++的库,显然是不会违背C++的前述原则的.可是: 在Qt中,我们很多时候都疯狂地用new,却很少用delete,缺少的 delete 去哪儿了?! 注:本文暂不涉及智能指针(smart pointer)相关的东西,你可以考虑 Qt
Qt 编程指南 3 信号和槽沟通
https://qtguide.ustclug.org/ 1 信号和槽 所谓信号槽,简单来说,就像是插销一样:一个插头和一个插座.怎么说呢?当某种事件发生之后,比如,点击了一下鼠标,或者按了某个按键,这时,这个组件就会发出一个信号.就像是广播一样,如果有了事件,它就漫天发声.这时,如果有一个槽,正好对应上这个信号,那么,这个槽的函数就会执行,也就是回调. #include <QtGui/QApplication> #include <QtGui/QPushButton> int m
Qt浅谈之一:内存泄露(总结)
一.简介 Qt内存管理机制:Qt 在内部能够维护对象的层次结构.对于可视元素,这种层次结构就是子组件与父组件的关系:对于非可视元素,则是一个对象与另一个对象的从属关系.在 Qt 中,在 Qt 中,删除父对象会将其子对象一起删除. C++中delete 和 new 必须配对使用(一 一对应):delete少了,则内存泄露,多了麻烦更大.Qt中使用了new却很少delete,因为QObject的类及其继承的类,设置了parent(也可在构造时使用setParent函数或parent的ad
Qt Creater之hello world
下载Qt Creater,博主是Qt5.2.0版本: 15:17:16 打开界面,选择文件新项目, 文件名:hellodemo: 生成的文件有.pro时项目文件,包含项目的信息,mainwindow.h .cpp 是dialog类的文件,.ui时设计师设计的界面文件: 左下角有 waelkflwakfk选中绿色的三角进行编 QtCreater5.2.0首先设置系统环境变量,添加bin目录到PATH建立个工程运行,生成的项目可直接编译运行,如果需要发布,则需要添加个别DLL动态链接库,10—20M
Qt浅谈内存泄露(总结)
Qt浅谈内存泄露(总结) 来源 http://blog.csdn.net/taiyang1987912/article/details/29271549 一.简介 Qt内存管理机制:Qt 在内部能够维护对象的层次结构.对于可视元素,这种层次结构就是子组件与父组件的关系:对于非可视元素,则是一个对象与另一个对象的从属关系.在 Qt 中,在 Qt 中,删除父对象会将其子对象一起删除. C++中delete 和 new 必须配对使用(一 一对应):delete少了,则内存泄露,多了麻烦更大.Qt中使用
Qt 之 入门例程
以 “Hello Qt” 为例,介绍如何建立一个 Qt 工程 . 1 QLabel 例程 QLabel 用来显示文本和图片,它继承自 QFrame (而 QFrame 继承自 QWidget) 1.1 Hello Qt #1 和 #2 标明头文件,也可用一个总的来代替: #include <QtWidgets> #6 创建 QApplication 类对象,配合 #11 使整个程序进入事件循环状态,等待用户的动作; #8 创建 QLabel 对象 label 并赋初值 “Hello Qt!
Qt中内存泄露和退出崩溃的问题 delete
Qt中帮程序员做了一些内存回收的事情,但正因为这些反而让对此不熟悉的人会屡屡犯错. 收录一篇不错的文章: 在C++中学习过程中,我们都知道: delete 和 new 必须 配对使用(一 一对应):delete少了,则内存泄露,多了麻烦更大. Qt作为C++的库,显然是不会违背C++的前述原则的.可是: 在Qt中,我们很多时候都疯狂地用new,却很少用delete,缺少的 delete 去哪儿了?! 注:本文暂不涉及智能指针(smart pointer)相关的东西,你可以考虑 Qt 智能指针学习
Qt浅谈之一:内存泄露(总结),对于QWidget可以setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose),而且绝对不能手动删除栈上的对象
一.简介 Qt内存管理机制:Qt 在内部能够维护对象的层次结构.对于可视元素,这种层次结构就是子组件与父组件的关系:对于非可视元素,则是一个对象与另一个对象的从属关系.在 Qt 中,在 Qt 中,删除父对象会将其子对象一起删除. C++中delete 和 new 必须配对使用(一 一对应):delete少了,则内存泄露,多了麻烦更大.Qt中使用了new却很少delete,因为QObject的类及其继承的类,设置了parent(也可在构造时使用setParent函数或parent的addChild
Qt deletelater函数分析(2)
夫唯不争,故天下莫能与之争 -- 老子 在C++中,delete 和 new 必须 配对使用,Qt作为C++的库,显然是不会违背C++原则.但是,qt有自己的内存管理,有时候虽然使用了new,却可以不用使用delete. Qt半自动的内存管理: 在Qt中,以下情况下你new出的对象你可以不用亲自去delete: 1) QObject及其派生类的对象,如果其parent非0,那么其parent析构时会析构该对象. 2) 有些类的对象可以接收设置一些特别的标记,比如: QWidget及其派生
iMX287A嵌入式Qt环境搭建
目录 1.嵌入式Qt简介 2.查看开发板Qt库的版本 3.第一个嵌入式Qt程序--Hello World 4.Linux桌面版本Qt环境的搭建 5.注意 @ 1.嵌入式Qt简介 Qt 是一个跨平台的应用程序开发框架.使用Qt开发的应用程序,只需要编写一套代码,然后把这套代码放在不同平台的Qt环境去编译,就会生成可以运行在对应平台的应用程序.例如,我在Windows写了一个串口助手,这套代码不用修改,放在Linux环境下的Qt开发环境,重新编译,就可以生成可以在Linux环境下运行的串口助手,当然
iOS -程序启动原理和UIApplication的介绍
一.UIApplication 简介 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个Application都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果用试图再去实例化一个UIApplication则会报错:[ [ UIApplication alloc ] init ]:. (3)通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象. (4) 一个iOS
sed 命令详解
sed 用于筛选和转换文本的流编辑器 描述: sed是一个流编辑器,流编辑器对一个输入流执行基本的文本转换(输入流来自文件或者管道行).虽然在某些方面类似于很多可运行脚本的编辑器,但是sed的工作方式是每次只处理一个输入(可以理解为一个模式空间),因此更高效.但是sed在管道中过滤文本的作用使它明显区别于其他类型编辑器. 命令格式: sed [OPTION] {script} file 选项 -n, --quiet, --silent 抑制模式空间的自动打印 例如 echo -e "abc\nd
WEB学习笔记12-高可读性的HTML之如何正确设计表单
网站中的用户登录.注册.用户调查等都是通过页面中的表单提交到网站服务器的.假设要实现让用户设置个人信息的一个表单. 该表格为两栏布局,第一栏中的文本左对齐,第二栏的表单控件右对齐,构成了最容易实现的表单布局设计.<label>用于为输入控件定义文本标签(label)——即显示在输入控件旁边的说明性文字.要为<label>指定关联的输入控件,只需把相关控件的id赋值给<label>标签的for属性.for属性的作用是:不仅把<label>元素上的触发事件指向了
SwiftUI学习(一)
总览 如果你想要入门 SwiftUI 的使用,那 Apple 这次给出的官方教程绝对给力.这个教程提供了非常详尽的步骤和说明,网页的交互也是一流,是觉得值得看和动手学习的参考. 不过,SwiftUI 中有一些值得注意的细节在教程里并没有太详细提及,也可能造成一些困惑.这篇文章以我的个人观点对教程的某些部分进行了补充说明,希望能在大家跟随教程学习 SwiftUI 的时候有点帮助.这篇文章的推荐阅读方式是,一边参照 SwiftUI 教程实际动手进行实现,一边在到达对应步骤时参照本文加深理解.在下面每
还是只使用console.log()进行调试?好吧,其实还有更多。
在浏览器控制台中打印消息无疑可以拯救所有开发人员. console.log()消息就像您的大多数疾病的药,同时调试了代码中的一些有线问题. 那里的大多数开发人员都喜欢— 让我们在浏览器中打印消息以了解有关此问题的更多信息.我敢肯定我不是唯一一个这样做的人.
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yml能拿环境变量嘛
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