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QT mingw静态编译拷贝
2024-10-05
Qt for Windows:Qt 5.4.0 MinGW 静态编译版本制作 (转)
大致流程: 1.安装Qt(源码版)以及其他必要的环境 2.编译/安装 3.配置 4.使用 ----------正文分割线---------- 1.安装Qt(源码版) 1.1 下载Qt(两个地址二选一即可,其实安装安卓那个版本也是可以的,我用的就是那个版本.不过如果不想开发安卓,用这个版本就行了) 安装包:Qt 5.4.0 for Windows 32-bit (MinGW 4.9.1, 852 MB) 官网地址:http://www.qt.io/download-open-source/# 1.
在Windows下使用MinGW静态编译Assimp
使用MinGW静态编译Assimp 到了5月份了,没有写一篇日志,于是自己从知识库里面拿出一篇文章充数吧.这次将要解说怎样在Windows下使用MinGW静态编译Assimp. Assimp是眼下比較全的3D格式解析库了,熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎仅仅可以解析少部分3D格式,很多其它有用的格式来自游戏公司自己定义的格式.而在开源领域,Assimp算是比較全的3D格式导入库了.它对3D格式理解深入,非常适合整合至3D图形引擎
在Windows通过使用MinGW静态编译Assimp
使用MinGW静态编译Assimp 到了5月份了.没有写一篇日志,于是自己从知识库里面拿出一篇文章充数吧.这次将要解说怎样在Windows下使用MinGW静态编译Assimp. Assimp是眼下比較全的3D格式解析库了.熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎仅仅可以解析少部分3D格式.很多其它有用的格式来自游戏公司自己定义的格式.而在开源领域,Assimp算是比較全的3D格式导入库了.它对3D格式理解深入.非常适合整合至3D图形引擎
用mingw静态编译Qt4.8.2和Qt5.1.1(需要修改不少源码)
因为一些乱七八糟的原因,我需要用mingw静态编译Qt4.8.2和Qt5.1.1.经历了一天的折腾之后,自觉编译一下Qt还是件颇为麻烦的事情,故将过程略作总结,以备不时之需. 首先,在编译之前,我需要下载mingw.qt-everywhere-opensource-src-4.8.2和qt-everywhere-opensource-src-5.1.1. 然后,准备开始编译了,当然先得把压缩包解压到一个合适的地方.我这里的路径是"C:\Qt"下面. 解压完毕后,先试着编译Qt4.8.2
记录下 QT Linux 静态编译遇到的坑
Qt下静态编译Qt,根据我的经验,如果按照Windows下那种直接拿官方sdk安装之后的文件来编译是行不通的,需要直接下载Qt的source包,目前诺基亚的源码叫做qt-everywhere-opensource-src的tar包,到网上一查,乖乖,大部分人编译这个包居然花费了12-13个小时!但是,根据我在Windows下静态编译Qt的经验,其实这之中很多东西都是可以不用编译的,最终我大约用了40分钟编译完成了全部内容.如果你直接使用官方的sdk安装,那么你就已经有了一个动态库,现在你又通过源
Qt5.8 在windows下mingw静态编译
官方对编译一些条件介绍:https://doc.qt.io/qt-5/windows-requirements.html 在默认情况下,用QtCreator编译程序时,使用的是动态编译.编译好的程序在运行时需要另外加上相应的Qt库文件,一大堆dll文件.如果想将生成的程序连同所需要的库一起完整地打包成一个可执行程序,那就需要使用静态编译. 在win7 x64 静态编译制作过程如下: 1. 安装Qt,全部勾选安装. qt-opensource-windows-x86-mingw530-5.8.
C++ Qt 框架静态编译 操作记录
谁愿意写个程式出来之后还附带一堆DLL,尤其是名字如此明显的名字. 于是在网上看了看,是需要下载源代码然后进行编译的,但是看了看别人说的编译时间,长达几个小时,瞬间就感觉不想做了.因为我还需要抓紧时间code. 于是利用某某搜索引擎找了个 Qt 5.1 已经静态编译完毕之后的包.在文章的最后会提供下载地址,我们为了节约可贵的时间,我们之间使用别人已经编译好的包来进行静态编译. 首先我们下载Qt 5.1(下载地址在文章的最后) 然后我是直接放在 C盘下的 打开Qt Creator -> Tools
Cocos2d-x 3.X Qt MinGW版本编译运行
自Cocos2d-x 3.X引入了C++ 11特性,在Windows平台上的支持就仅限VS 2012,其实还可以尝试MinGW版本,GitHub上有MinGW版本的Qt Creator工程. 地址:https://github.com/sergey-shambir/cocos2d-x/tree/qtcreator https://github.com/akof1314/cocos2d-x/tree/qtcreator Pull Request:https://github.c
Qt 4.7.4 完美动态编译发布动态调试,以及静态编译发布
首先是准备工作,去QT主页下载独立的QT类库安装包以及完整QT SDK安装包,还有QT Creator for windows 版 下载地址:http://qt.nokia.com/downloads-cn 最新是 4.7.4 版 还有一个mingw 4.4.5 静态编译版,用来解决mingwm10.dll. libgcc_s_dw2-1.dll,两个DLL依赖的问题 下载地址是:http://code.google.com/p/qp-gcc/downloads/list 四个文件分别是
QT静态编译
Qt静态编译(链接)和动态编译区别 Qt的静态编译译(其实应该叫链接,不是编译),将各模块编译成静态库,这样在编译自己写的Qt程序时,会将这些静态库编译(链接)到你的EXE文件中去的.Qt的动态编译,将各模块编译成动态库(windows是DLL),这样在编译自己写的Qt程序时,会将这些动态库链接到你的EXE文件中去的,执行时需要Qt模块的动态库.如果是静态编译, 在头文件里包含如“QWidget”而不是<QWidget>这样编译之后就不需要上面的动态库了.如果是动态编译,产生的exe必须要依赖
Linux下快速静态编译Qt以及Qt动态/静态版本共存
Qt下静态编译Qt,根据我的经验,如果按照Windows下那种直接拿官方sdk安装之后的文件来编译是行不通的,需要直接下载Qt的source包,目前诺基亚的源码叫做qt-everywhere-opensource-src的tar包,到网上一查,乖乖,大部分人编译这个包居然花费了12-13个小时!但是,根据我在Windows下静态编译Qt的经验,其实这之中很多东西都是可以不用编译的,最终我大约用了40分钟编译完成了全部内容.如果你直接使用官方的sdk安装,那么你就已经有了一个动态库,现在你又通过源
Linux下快速静态编译Qt以及Qt动态/静态版本共存(提供了编译4.6,5.6的精通编译脚本,并且apt-get install 需要的库也全列出来了。还有分析问题的心理过程)good
qt4.6 Linux./configure -static -release -confirm-license -opensource -qt-zlib -qt-libpng -qt-libjpeg -nomake examples -nomake demos -nomake doc -prefix /opt/qt4_static qt5.6 linux ./configure -static -release -confirm-license -opensource -no-xcb -qt-
vs2010静态编译qt5.1.0
本博文参考 http://blog.chinaunix.net/uid-20690340-id-3802197.html 静态库在链接的时候直接写入二进制文件里,这样的好处在于发布的时候无需附带dll文件,这样就不会因为缺少哪个dll运行不起来. 安装前准备: 1.下载qt源码:qt-everywhere-opensource-src-5.1.0.zip. 2.下载Perl工具. 3.下载Python工具:python-2.7.6.msi. 4.下载Ruby工具:rubyinstaller-2.
Ubuntu下Qt-4.7.1的静态编译
最近在学习Qt的静态编译,相比较来说windows的Qt静态编译比较容易,相反对于linux编译网上的文章实践下来都有这样那样的错误,这里简要小结一下自己的编译成果. 一.实验环境 1.Ubuntu 10.04 2.qt-x11-opensource-4.7.1.tar.gz 二.前期准备 在安装好Ubuntu 10.04后默认是没有安装程序编译软件包的,所以我们首先是要配置ubuntu. 配置方法:(推荐全程root用户模式) 1.首先调整网络设置使得机器可以上网(具体做法因人而异,这边就忽略
Ubuntu14.04 静态编译安装Qt4.8.6
./configure -static -nomake demos -nomake examples -nomake tools -no-exceptions -prefix /usr/local/Qt-4.8.6-static Qt的静态编译是本文介绍的内容,相比较来说 windows 的Qt静态编译比较容易,相反对于 linux 编译网上的文章实践下来都有这样那样的错误,这里简要小结一下自己的编译成果. 一.实验环境 Ubuntu 14.04 qt-everywhere-opensourc
Linux下编译静态MinGW环境,编译windows平台Qt程序(使用MXE)
参考链接: MXE.>大多数程序都是在windows平台下开发的程序.windows 在现实中也是绕不过的一个系统平台,做为受过几年VC,MFC”虐待”的程序员,在做为一个程序员之前是一位Linux重度使用者,受够了MFC之后一直想要找一个框架替换,使用过GTK,wxWidgets,Qt,最后还是Qt用得多一些.我认为程序跨平台应该是一个基本标准,同一份代码不需改动,或者改动极少,放在不同的平台下编译就能使用.不同平台,同样的界面,同样的操作,同样的体验.这里要讲的是我如何在Linux 下开发跨
QT全平台设置图标,全平台静态编译 good
1. 概述 当我们用QT写好了一个软件,要把你的程序分享出去的时候,不可能把编译的目录拷贝给别人去运行.编译好的程序应该是一个主程序,加一些资源文件,再加一些动态链接库,高大上一些的还可以做一个安装文件. QT开发的程序发布的时候经常采用两种方式: l 静态编译,可生成单一的可执行文件. l 动态编译,需同时附上需要的dll文件. 2. 发布准备 不管采用哪种方式,首先我们要把项目的发布做一些准备,例如:准备程序的图标,将项目编译成release等. 2.1. 设置程序图标 应用程序
Qt库的静态编译
一.准备软件1. MinGW (C:\Qt\MinGW)http://pan.baidu.com/share/link?shareid=174269&uk=673227135这个文件解压就可以用了.2. ActivePerl3. qt-win-opensource-4.8.4-mingw.exe (C:\Qt\4.8.4)4. qtcreator2.6x二.安装软件1. qt-win-opensource-4.8.4-mingw.exe,提示MinGW路径时,指定到正确位置(C:\Qt\
静态编译Qt5.4.1和Qt WebKit
图灵社区文章地址:http://www.ituring.com.cn/article/195148WebKit是个好东西,做爬虫.显示网页还是想用HTML来做桌面应用的界面都可以用他,不过一直以来都觉得自己编译webkit费力不讨好,所以都是用的qt官方编译好的,至于静态编译webkit,我之前一直以为是根本不可能的.后来看qt forum上说其实是可以的,不过是因为开源协议的问题qt默认的静态编译只是把webkit给排除了,自己编译一下webkit就好了,既然如此,那我就当小白试一下.不过最后
如何在 静态编译的QT 5.5.1 中 使用数据库插件连接 ODBC(调用静态插件)
前段时间由于工作的关系,需要编写一个将数据插入到 Sql server 2012 的桌面软件. 由于之前使用的是MFC,偶然间接触到了Qt后,被它的简洁惊艳到了,于是便毅然而然的转投到了Qt的怀抱,哈哈…… 废话不多说,我使用的是最新的Qt 5.5.1版本(Qt 5.5.1 for Windows 32-bit MinGW), 在一路查看帮助文档后, 终于是把程序编译出来,正常运行了.正当我满心欢喜的交付出去的时候,遇到问题了,程序在对方的电脑上运行时, 提示缺少动态库!而且不同电脑缺少的库还不
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