QPainter默认只能在paintEvent里面调用,但是: 在其他事件中绘制窗体,提示信息如下:QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 1 绘制操作应该在paintEvent中完成. 有一个属性值,在构造函数中设置可以在paintEvent()之外进行绘制: this->setAttribute(Qt::WA_PaintOutsidePaintEvent); 但是只支持X11,对于 Windows, Mac OS X
hibernate中保存一个对象后再设置此对象的属性为什么不需要调用update方法了 例如session.save(user);user.setAge(20); 原因: hibernate对象的三种状态.瞬时态(没有id,不与session关联)持久态(有id,与session关联)托管态(有id,不与session关联) User user = new User();//新建的对象是瞬时态 session.save(user);//save后,user变成持久态 user.setAge(20
错误提示:Error: Cannot create children for a parent that is in a different thread. 错误案例分析 新建SerialLink子线程,继承QThread,并重写它的run(),调用 start()函数时自动调用重载的run()函数.在主线程中创建SerialLink类的对象. 串口_port在SerialLink的头文件中定义,在_hardwareConnect()函数中初始化.在_connect()函数中调用start()函