QPainter默认只能在paintEvent里面调用,但是: 在其他事件中绘制窗体,提示信息如下:QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 1 绘制操作应该在paintEvent中完成. 有一个属性值,在构造函数中设置可以在paintEvent()之外进行绘制: this->setAttribute(Qt::WA_PaintOutsidePaintEvent); 但是只支持X11,对于 Windows, Mac OS X