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qt printf指定utf-8
2024-10-05
编码(ACSII unicod UTF-8)、QT输出中文乱码深入分析
总结: 1. qt输出中文乱码原因分析 qt的编程环境默认是utf-8编码格式(关于编码见下文知识要点一): cout << "中文" << endl; 程序运行,程序并不认识ANSI,UTF-8以及任何其他编码.系统只知道处理你给它的字符的二进制表示. 关于 "中""文" 的3种编码二进制内容: ANSI(GBK): 0xd6d0 0xcec4 UTF-8: 0xe4b8ad 0xe69687 Unicode: 0x
Qt删除指定文件
Qt删除指定文件: QFile fileTemp(filename); fileTemp.remove();
Qt 打开指定网站/系统文件夹
本文转载自:http://blog.csdn.net/robertkun/article/details/7802977和http://hi.baidu.com/xyhouse/item/ccfbe58634aac2eae496e0a6 一.QT打开指定网站和文件夹 在Qt程序中,如果要打开指定网站或系统中的文件夹,可以使用QDesktopServices类的openUrl方法. 详见http://qt-project.org/doc/qt-5/qdesktopservices.html
Qt实现指定线程执行回调
说明 同线程时,直接调用回调(block参数没意义) 创建invoker所在的线程,需要有Qt的消息循环(比如UI线程) 直接上代码 typedef std::function<void()> InvokerFunc; class Invoker: public QObject { Q_OBJECT public: Invoker(QObject *parent=): QObject(parent) { qRegisterMetaType<InvokerFunc>("In
Delphi直接让QT进入指定房间
WinExec('./QT/QT.exe qt://join/?roomid=3955&subroomid=287307288&ext=gid:536023504;et:1001', SW_SHOW); roomid房间号 subroomid子房间号 搞定 回家吃饭...
Qt 打开指定的文件
最近项目用到使用本地的office打开指定的文件,记录一下代码: QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open File"), "/", tr("All Files (*.*)")); QDesktopServices::openUrl(QUrl::fromLocalFile(QFileInfo(fileName).absoluteFilePath())); 不仅可以
Qt setstylesheet指定窗口
#窗口名称{ ...} 在窗口名称前加#号可以指定某个窗口设置stylesheet而不影响子窗口.子控件,可以用于设置边框,不影响子控件产生一样的边框.
qt获取指定目录下符合条件的文件路径
1)设置名称过滤器 QDir * dir = new QDir(路径); QStringList filter; Filter << QStringLiteral(“筛选的文件条件,如.xls...”); dir->setNameFilters(filter); 2)获取指定条件的条目 QList<QFileInfo> *fileInfo = new QList<QFileInfo>(dir->entryInfoList(filter)); for(size
嵌入式环境下通过 UDP 链接来调试 QT 程序
据说有为嵌入式提供的 QT Debug 手段,但是目前还没发现,所以想到了这个笨办法.有更好思路的可以推荐. 该思路是基于 QDebug() .因为 QT 提供了重写 QT msg 处理方法的接口 qInstallMsgHandler(),所以,我们可以利用该接口把 QtDebugMsg,QtWarningMsg,QtCriticalMsg,QtFatalMsg 等信息按照指定的方式进行输出,而不是输出到默认的“标准输出”.之前使用该方法将所有调试信息全部输出到“debug.log”文件,但是,
linux下对qt编写的程序进行部署
当我们完成程序设计之后,需要将可执行程序交付客户,而运行环境里面可能是没有相关支持库的,这个时候就涉及到部署的相关问题.对于我们在Linux下基于QT编写的图像处理程序,我们采用linuxdeployqt 进行部署,以下是相关注意步骤.我成功的实现了GOQTTemplate在ubuntu16.04上编译,并且在ubuntu18.04上的运行: 1.linuxdeployqt 安装 最简单的方法直接下载编译好的 linuxdeployqt-x86_64.AppImage文件(https://git
QT+FFMPEG实现视频播放
开发环境:MinGW+QT5.9+FFMPEG20190212 一.开发环境搭建 FFMPEG的开发环境部署比如容易,在官网下载库文件,然后在QT里面指定路径,把相关dll文件放到exe目录下就可以了,不需要根据开发工具重新编译. (1)下载工具 在https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/下载对应版本.链接方式有三种, Static:这个版本只包含了ffmpeg.exe.ffplay.exe.ffprobe.exe三个可执行程序,没有头文件和库文件. Shared:这
Qt QObject
[1]Qt的QObject 1.测试代码如下: #include<QApplication> #include<QPushButton> #include<QDebug> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); int nSize = sizeof(QObject); qDebug() << nSize << end
Qt之命令行编译(nmake)
简述 前两节讲解了如何在Visual Studio和Qt Creator中搭建Qt开发环境,并分享了我们第一个小程序-Hello World. 下面分享如何使用命令行来编译Qt程序.当然,MSVC和MinGW的配置和编译过程相差无几. 简述 新建 打开命令行 生成 pro qmake nmake 运行 注意事项 新建 新建一个"HelloWorld.cpp"文件,编写代码: #include <QApplication> #include <QLabel> in
【Qt】QSettings读写注册表、配置文件【转】
简述 一般情况下,我们在开发软件过程中,都会缓存一些信息到本地,可以使用轻量级数据库sqlite,也可以操作注册表.读写配置文件. 关于QSettings的使用前面已经介绍过了,比较详细,见“更多参考”,下面介绍下QSettings常用功能-读写注册表.配置文件. 简述 优点 读写注册表 一般存储 一般读取 分目录存储 替换applicationName 分组 读写配置文件 一般存储 一般读取 分组存储 分组读取 分目录存储 删除内容 疑问解释 更多参考 优点 无需指定注册表路径 一般情况下,我
【Qt】命令行编译Qt程序(nmake)【转】
简述 前两节讲解了如何在Visual Studio和Qt Creator中搭建Qt开发环境,并分享了我们第一个小程序-Hello World. 下面分享如何使用命令行来编译Qt程序.当然,MSVC和MinGW的配置和编译过程相差无几. 简述 编译Qt程序 注意事项 编译Qt程序 1.新建一个”HelloWorld.cpp”文件,编写代码: #include <QApplication> #include <QLabel> int main(int argc,char **argv)
解决Qt中文乱码以及汉字编码的问题(UTF-8/GBK)——ubuntu环境设置默认是utf-8,文件编码可使用Encodersoft批量转换
一.Qt环境设置 文件从window上传到Ubuntu后会显示乱码,原因是因为ubuntu环境设置默认是utf-8,Windows默认都是GBK.Windows环境下,Qt Creator,菜单->工具->选项->文本编辑器->行为->文件编码:默认编码:System(简体中文windows系统默认指的是GBK编码,即下拉框选项里的GBK/windows-936-2000/CP936/MS936/windows-936) 二.编码知识科普Qt常见的两种编码是:UTF-8和GB
QT父子与QT对象delete
原地址:http://www.qteverywhere.com/archives/437 很多C/C++初学者常犯的一个错误就是,使用malloc.new分配了一块内存却忘记释放,导致内存泄漏.Qt的对象模型提供了一种Qt对象之间的父 子关系,当很多个对象都按一定次序建立起来这种父子关系的时候,就组织成了一颗树.当delete一个父对象的时候,Qt的对象模型机制保证了会自动的把 它的所有子对象,以及孙对象,等等,全部delete,从而保证不会有内存泄漏的情况发生. 任何事情都有正反两面作用,这种
Inside Qt Series (全集)
Inside Qt 系列 QObject这个 class 是 QT 对象模型的核心,绝大部分的 QT 类都是从这个类继承而来.这个模型的中心特征就是一个叫做信号和槽(signaland slot)的机制来实现对象间的通讯,你可以把一个信号和另一个槽通过 connect(…) 方法连接起来,并可以使用 disconnect(…) 方法来断开这种连接,你还可以通过调用blockSignal(…) 这个方法来临时的阻塞信号,QObject 把它们自己组织在对象树中.当你创建一个 QObject 并使用
Qt创建分割窗口
1.QT中QSplitter类可以用来灵活分割窗口,从而产生可用的布局,在以后进行界面布局很有用. 2.先看代码,这个分割窗口按顺序添加子窗口: #include "mainwindow.h" #include <QApplication> #include <QSplitter>//分割窗口类头文件 #include <QTextEdit> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc
qt delete
在写博文之前,先推荐一篇文章,我觉着挺不错,也是qt中delete相关:QT父子与QT对象delete 学习C++的童鞋都知道new和delete必须是同时出现的,否则就会导致内存泄露.但是qt的提供了一种对象间的父子关系机制,组织成了一棵树,当delete一个对象的时候,qt的这种机制保证会自动的把它所有子对象delete. qt的实现机制是这样的:在每一个Qt对象中,都有一个链表,这个链表保存有它所有子对象的指针.当创建一个新的Qt对象的时候,如果把另外一个Qt对象指定为这个
QT 二维图形 原理、发展及应用
转载自 网易博客:sun的博客 http://zhouyang340.blog.163.com/blog/static/3024095920126710504178/ 2D绘图 Qt4中的2D绘图部分称为Arthur绘图系统.它由3个类支撑整个框架,QPainter,QPainterDevice和QPainterEngine.QPainter用来执行具体的绘图相关操作如画点,画线,填充,变换,alpha通道等.QPainterDevice是QPainter用来绘图的绘图设备,Qt中有几种预定义的
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