直接发送和接收结构体,例如:struct A {...};struct A objectA; 发送的时候: tcpSocket->write((char *)&objectA, sizeof(objectA)); 接收的时候:struct A objectB;tcpSocket->read((char *)&objectA, sizeof(objectA)); http://blog.csdn.net/emdfans/article/details/23869325
除了node_info之外, node管理器中还有还有个重要的数据结构: struct free_nid { struct list_head list; /* for free node id list */ nid_t nid; /* node id */ int state; /* in use or not: NID_NEW or NID_ALLOC */ }; 这个结构体体很简单,比刚才的node_info轻量级多了,仅仅是标识了当前可以使用的nid,以及这个nid的状态,一个指针将其
Swift有许多种存储数据方式,你可以用枚举(enums),元组(tuples),结构体(structs),类(classes),在这篇文章中我们将比较枚举.元组.结构体之间区别,首先从最简单的开始-元组(tuples). 元组(tuple) 元组是多个值组成的复合值类型,例如,你可以定义一个含有整形和字符串的tuple let amout=(100,"EUR") 当你函数需要返回多个值时,元组这个时候非常有用,你可以使用下标方式来访问元组中的值,如.0,.1以此类推,如下: let
下面是map定义的结构: // TEMPLATE CLASS map template<class _Kty, class _Ty, class _Pr = less<_Kty>, class _Alloc = allocator<pair<const _Kty, _Ty> > > class map : public _Tree<_Tmap_traits<_Kty, _Ty, _Pr, _Alloc, false> > { // o
翻译自 John Demetriou 2019年2月17日 的文章 <C# 8 – Introducing Index Struct And A Brand New Usage For The Hat Operator> 今天我们要讲的是 Hat 运算符(^).目前为止,Hat 运算符(^)已经被用作布尔类型的异或运算符,以及字节.整型类型的按位异或运算符.在 C# 8 中,它有一个新的用法. 这个运算符的新用法是自动创建 Index 结构体的实例.那什么是 Index 结构呢?这在 C# 8
翻译自 John Demetriou 2018年4月8日 的文章 <C# 7.2 – Let's Talk About Readonly Structs>[1] 在本文中,我们来聊一聊从 C# 7.2 开始出现的一个特性 readonly struct. 任一结构体都可以有公共属性.私有属性访问器等等.我们从以下结构体示例来开始讨论: public struct Person { public string Name { get; set; } public string Surname {