quartz2D绘图 1:上下文:context,这个翻译不好理解,其实翻译环境更好一点,就是给了你一个画板,你看不到而已 在: CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();后就拿到了环境,可以开始画了: 画完后渲染图像:CGContextStrokePath(ctx) 2:绘图的主要方法: 新建一个起点 void CGContextMoveToPoint(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y) 添加新的线