现象: 项目有一个需求是实现视频的慢速播放,使用的是封装的AvPlayer,但是设置时发现比如设置rate为0.5,0.1,0.01都是一样的速度,非常疑惑.后来经过查找资料,发现iOS10对这个API进行了更新 iOS10之前官方API对AvPlayer rate属性的解释是 /*! @property rate @abstract Changes the playback rate of the input signal @discussion A value of 2.0 results
一般在游戏中,主角或者怪物会受到减速效果,或者攻击速度减慢等类似的状态.本身动作减速的同时,衔接在角色上的特效也需要改变相应的播放速度.一般特效有三个游戏组件: 关键点就是改变Animator,Animation和Particle System的Speed这个速度变量.就可以随意的控制特效的播放速度了. 代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class EffectSpeedControl : Mon