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qwidget 作为子类不能重绘
2024-11-05
Qt学习笔记(一) 关于QWidget类的paintEvent方法
今天要讨论的也算是QT的核心之一了,那就是如何对widget进行重绘,这里就是可以看到,继承了QWidget的子类,自己重新写一个paintEvent函数就可以了. 这个paintEvent就相当于是你注册进去的回调,当repaint和update触发的时候,就会自动调到你的这个函数中. 好的,下一个问题,我们如何自定义的去重绘我们的widget呢,答曰:使用QPainter ok,最后值得注意的是,painter所使用的QPaintDevice,如果想要在一个QWidget上画连续的线,要注意
Windows窗体原理及控件WM_DRAWITEM和子类化重绘演示文件
http://download.csdn.net/detail/wenzhou1219/6783959
深入Windows窗体原理及控件重绘技巧
之前有学MFC的同学告诉我觉得Windows的控件重绘难以理解,就算重绘成功了还是有些地方不明白,我觉得可能很多人都有这样的问题,在这里我从Windows窗体的最基本原理来讲解,如果你有类似的疑惑希望这篇文章可以帮你解惑. 1.Windows窗体原理 首先,如果看过Win32 SDK编程的都知道Windows的三大核心系统:负责窗口对象产生和消息分发的USER模块,负责图像显示绘制的GDI模块,负责内存.进程.IO管理的KERNEL模块.试想象一下如何在一个像素阵列上产生窗口对象,其实就是使用G
关于UIView及其子类重绘drawRect
转载自:https://nezha.gitbooks.io/ios-developmentarticles/content/UIView%E7%9A%84drawRect%E9%87%8D%E7%BB%98.html 有了view的子类,只要重载一个方法drawRect -(void)drawRect:(CGRect)aRect; 它的参数是个矩形,这个矩形就是你要重绘的区域,你可以忽略参数,它只是为了性能优化,只在固定的区域绘图. 注意!!! 永远不要去调用drawRect,因为drawRec
Qt重绘之update,repaint详解
Qt里面的重绘和Windows编程里面的重绘差不多.但是Qt的重绘更有特色,更加智能. 在讲之前,先说说paintEvent() paintEvent()是一个虚函数槽(slot),子类可以对父类的paintEvent进行重写.当调用update(),repaint()的时候,paintEvent()会被调用,另外,当界面有任何改变的时候,paintEvent()也会被调用,这种界面的改变包括界面从隐藏到显示,界面尺寸改变,当然还包括界面内容改变的时候会被调用.paintEvent()是已经被高
iOS 视图:重绘与UIScrollView(内容根据iOS编程编写)
我们继续之前的 Hypnosister 应用,当用户开始触摸的时候,圆形的颜色会改变. 首先,在 JXHypnosisView 头文件中声明一个属性,用来表示圆形的颜色. #import "JXHypnosisView.h" @interface JXHypnosisView () /** 颜色 */ @property (nonatomic,strong) UIColor * circleColor; @end @implementation JXHypnosisView - (in
android 之 surfaceView和普通View的重绘使用
!自定义控件式需要实现AttrbuteSet 可在xml文件中配置略过创建该对象 普通的View只能在主线程中绘制界面,适用于简单的被动绘制 SurfaceView则可以在新线程中绘制界面,不会阻塞主线程,适用于需要不停主动重绘的界面 xml布局代码 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.androi
iOS之UI--Quartz2D的入门应用--重绘下载圆形进度条
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute
MFC窗口重绘
Invalidate()与 UpdateAllViews()有什么分别 Invalidate()是让程序重画窗口. UpdateAllViews()是在DOC/VIEW结构中, 当一个视图的数据改变后, 通知所有视图作相应的改变, 和重画毫无关系. Invalidate()是使窗口无效,使系统向其发WM_PAINT消息,使的程序的OnPaint被调用重画客户区. 而UpdateAllViews()是文档与视之间的联系,调用从它会使程序与此文档相关的所有视的UpdateView被调用至于是否重画以
《Android内核剖析》读书笔记 第13章 View工作原理【View重绘过程】
计算视图大小的过程(Measure) 视图大小,准确的来说应该是指视图的布局大小:我们在layout.xml中为每个UI控件设置的layout_width/layout_height两个属性被用来设置父视图给当前视图分配的“窗口”大小,为了开发的方便和对不同屏幕分辨率的兼容适配对这两个参数的赋值一般都使用相对值(也可以使用具体值,比如100dp),比如WRAP_CONTENT/MATCH_PARENT,在代码中用常量-2/-1表示:计算视图布局大小的过程本质上就是把视图布局时使用的“相对值”转换
Android深入研究Adapter重绘
一直以来Adapter的使用都仅仅是流于表面,仅仅知道要实现几个抽象的方法,把Adapter设置给某种listView,就能够非常好的工作起来.所谓理解仅仅是建立在主观的猜想上面,认为应该是这样,对,ok,就这样,恩, 明确了.可是其实却没有正真的懂它.这能够说Android的设计模式真的做得非常好,无需了解实现就能够非常好的运用,只是总感觉没有深入的追究还是少了点什么.那就看看它的一些细节吧.尤其来看看我一直疑惑的为什么调用notifyDataSetChanged notifyDataSet
[Android FrameWork 6.0源码学习] View的重绘过程
View绘制的三部曲, 测量,布局,绘画今天我们分析测量过程 view的测量是从ViewRootImpl发起的,View需要重绘,都是发送请求给ViewRootImpl,然后他组织重绘在重绘的过程中,有一步就是测量,通过代码来分析测量过程 private boolean measureHierarchy(final View host, final WindowManager.LayoutParams lp, final Resources res, final int desiredWind
iOS之 重绘机制
最近在看Core Animation , 今天来谈谈CALayer 和 UIView 中的重绘的一些认识: 我们都知道UIView里面有个成员layer,利用这个这个layer我们可以设置一些圆角,阴影什么的,或者 self.view.layer.contents = (__bridge id)([UIImage imageNamed:@"calayer_bg"].CGImage); 在这里我就不过多的阐述UIView和CALayer的异同了. 创建一个CALayer的一个子类Cust
Android View的重绘过程之Measure
博客首页:http://www.cnblogs.com/kezhuang/p/ View绘制的三部曲, 测量,布局,绘画今天我们分析测量过程 view的测量是从ViewRootImpl发起的,View需要重绘,都是发送请求给ViewRootImpl,然后他组织重绘在重绘的过程中,有一步就是测量,通过代码来分析测量过程 private boolean measureHierarchy(final View host, final WindowManager.LayoutParams lp, fi
Qt重绘机制
一.引发重绘的事件 1.调用repaint() 2.调用uodate() 二.控件hide或者show 三.其他 ps: repaint函数是立即重绘,没有优化 update会优化,异步重绘,所以如果调用多次update可能会只重绘一次 重绘的函数是: paintEvent,这是QWidget的,可以直接重写
iOS - 布局重绘机制相关方法的研究
iOS View布局重绘机制相关方法 布局 - (void)layoutSubviews - (void)layoutIfNeeded- (void)setNeedsLayout —————————————————————————————— 重绘 - (void)drawRect - (void)setNeedsDisplay - (void)setNeedsDisplayInRect:(CGRect)invalidRect —————————————————————————————— - (
MFC重绘原理的关键理解
// ====================Windows重绘消息与函数========================== 得到桌面窗口的句柄,然后再绘图HWND GetDesktopWindow(VOID); 当需要更新或重新绘制窗口的外观时,应用程序就会发送WM_PAINT消息对窗口进行重新绘制. Invalidate()是强制系统进行重画,但是不一定就马上进行重画.因为Invalidate()只是通知系统,此 时的窗口已经变为无效.强制系统调用WM_PAINT,而这个消息只是Post就
TGraphicControl(自绘就2步,直接自绘自己,不需要调用VCL框架提供的函数重绘所有子控件,也不需要自己来提供PaintWindow函数让管理框架来调用)与TControl关键属性方法速记(Repaint要求父控件执行详细代码来重绘自己,还是直接要求Invalidate无效后Update刷新父控件,就看透明不透明这个属性,因为计算显示的区域有所不同)
TGraphicControl = class(TControl) private FCanvas: TCanvas; procedure WMPaint(var Message: TWMPaint); message WM_PAINT; protected procedure Paint; virtual; property Canvas: TCanvas read FCanvas; // 到这步才有 public constructor Create(AOwner: TComponent);
继承UIView的初始化 、重绘、以及绘制图片
大家对于UIViewController的生命周期都相当了解了.但是对于继承UIView的子类能做什么,却很少有文章介绍的. 1. -initWithFrame:(CGRect)rect是view指定的初始化方法.如果要继承UIView 的初始化就需要直接或间接的调用这个方法. 具体使用如下: - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{ self = [super initWithFrame:frame]; if (self) {
如何在pyqt中使用 QStyle 重绘 QSlider
前言 使用 qss 可以很方便地改变 QSlider 的样式,但是有些情况下 qss 无法满足我们的需求.比如下图所示样式: 如果直接使用 qss 将 handle 的内圆设置为透明背景,会看到 handle 下面的 groove ,而且画出来的圆环还不圆,如下图所示: 这时候就需要使用 QStyle 来重绘 QSlider,关于 QStyle 的介绍可以参见 <QStyle设置界面的外观和QCommonStyle继承关系图讲解和使用>,这里不过多赘述(才不是因为我自己也说不清楚). 实现过程
关于DOM的操作以及性能优化问题-重绘重排
写在前面: 大家都知道DOM的操作很昂贵. 然后贵在什么地方呢? 一.访问DOM元素 二.修改DOM引起的重绘重排 一.访问DOM 像书上的比喻:把DOM和JavaScript(这里指ECMScript)各自想象为一个岛屿,它们之间用收费桥梁连接,ECMAScript每次访问DOM,都要途径这座桥,并交纳"过桥费",访问DOM的次数越多,费用也就越高.因此,推荐的做法是尽量减少过桥的次数,努力待在ECMAScript岛上.我们不可能不用DOM的接口,那么,怎样才能提高程序的效率? 既
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