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QWidget 退出程序
2024-10-16
QT QWidget 关闭的流程
当QWidget被点击右上角“X”关闭时: 1.调用虚函数closeEvent 2.调用QWidget的析构函数
2.QT-窗口组件(QWidget),QT坐标系统,初探消息处理(信号与槽)
本章主要内容如下: 1) 窗口组件(QWidget) 2) QT坐标系统 3) 消息处理(信号与槽) 窗口组件(QWidget) 介绍 Qt以组件对象的方式构建图形用户界面 Qt中没有父组件的顶级组件,则被叫做窗口 组件的类型分为: 容器类(父组件) : 用于包含功能的界面组件 功能类(子组件) : 用于实现特定的交互功能 如下图所示: 比如上面的QgroupBox ,即属于顶级组件的功能类(子组件),又是3个功能类组件的父组件(容器) 组件继承 Qt中所有窗口组件都继承于QWidget
如何在 QWidget 窗口上弹出右键菜单
Title : QWidget 窗口上弹出右键菜单的两个方法 Solution 1 : 给一个 QWidget 添加 QActions,设置 QWidget 的 contextMenuPolicy 属性为 Qt::ActionsContextMenu 值,使得窗口菜单以这些添加的 QActions 为菜单项组成一个右键菜单. 1: MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) 2: : QWidget(parent) 3: { 4: setWindowTitle(tr(
accept()函数用来告诉Qt,事件处理函数“接收”了这个事件,不要再传递;ignore()函数则告诉Qt,事件处理函数“忽略”了这个事件,需要继续传递(看一下QWidget::mousePressEvent的实现,最为典型。如果希望忽略事件,只要调用父类的响应函数即可)
QEvent的accept()和ignore()一般不会用到,因为不如直接调用QWidget类的事件处理函数直接,而且作用是一样的,见下面的例子. 推荐直接调用QWidget的事件处理函数.而不是调用accept()和ignore(). 只有一种情况下,必须使用调用accept()和ignore(),那就是closeEvent(),在closeEvent()的事件处理函数中,必须调用accept()和ignore().即如果想窗口被关闭,那么必须显示调用event->accept():如果不想关
QDialog QMainwindow QWidget QFrame不同时候用法.
继承关系:在Qt中所有的类都有一个共同的基类QObject ,QWidget直接继承与QPaintDevice类,QDialog.QMainWindow.QFrame直接继承QWidget 类. QWidget类是所有用户界面对象的基类.窗口部件(QWidget)是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标,键盘和其他事件,并且在屏幕上绘制自己.每个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺时针排列.一个窗口部件可以把他的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分. QMainWindow
C++-Qt【1】-退出程序&静态调试
目前还没有发现很好的调试qt代码的方法,权且记录一下: #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QDebug> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); } MainWindow::~MainWin
Android 双击 Back 键退出程序
双击退出程序的原理无非就是设置一个退出标识(询问是否退出),如果改变了这个标识(确认退出),则再次点击时立马退出,如果短时间内没有退出,则延时重置这个标识(不退出). ====================Alarm 机制实现========================= AlarmActivity.java public class AlarmActivity extends Activity { private static boolean quit = false; @Overrid
C# 退出程序
1.this.Close(); 只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出: 2.Application.Exit(); 强制所有消息中止,退出所有的窗体,但是若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出: 3.Application.ExitThread(); 强制中止调用线程上的所有消息,同样面临其它线程无法正确退出的问题: 4.System.Environment.Exit(0); 这是最彻底的退出方式,不管什么线程都被强制
MainWindow、QWidget和QDialog的区别和选择(转载)
QApplication类用于管理应用程序范围内的资源,其构造函数需要main函数的argc和argv作为参数. Widget被创建时都是不可见的,widget中可容纳其他的widget. Qt中的widget在有用户行为或状态改变时会emit signal.Signal可以和slot函数连接在一起(connect),这样当有signal被emit时,对应的slot函数会被自动调用. QWidget类的构造函数需要一个QWidget *指针作为参数,表示其parent widget(默认值为0,
android 双击返回按钮退出程序。
重写 onKeyDown()方法. @Overridepublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN){ if((System.currentTimeMillis()-exitTime) > 2000){ Toast.makeText(getApplicat
[Unity3D]再次点击以退出程序
[Unity3D]再次点击以退出程序 本文介绍为Android应用编写点击返回按键时的"再次点击以退出程序"的方法. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 下面是一个测试用户双击手机屏幕速度的app,拿来展示"Click again to quit app"这个功能是很清晰的.这个app的源码包在(http://pan.baidu.com/s/1dDIobN7),APK在(http://pan.baidu.com/s/1hq1mV0S).欢迎下载试用. +B
android双击返回键退出程序的实现
/** * 菜单.返回键响应 */ @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { // TODO Auto-generated method stub if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { exitBy2Click(); //调用双击退出函数 } return false; } /** * 双击退出函数 */ private static Boolean isExit =
android 中退出程序的两种方式
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5da93c8f0100t76l.html 思考:如何安全的退出程序? finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没有立即释放内存,活动的资源并没有被清理:当调用System.exit(0)时,杀死了整个进程,这时候活动所占的资源也会被释放.在开发android应用时,常常通过按返回键(即keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)就能关闭
Android中的“再按一次返回键退出程序”实现
用户退出应用前给出一个提示是很有必要的,因为可能是用户并不真的想退出,而只是一不小心按下了返回键,大部分应用的做法是在应用退出去前给出一个Dialog,我觉得这样不太友好,用户还得移动手指去按dialog中的按钮.个人觉得“再按一次返回键退出程序”是best practice,实现也很简单,直接上代码: private long exitTime = 0; @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (
Android_按两次返回键退出程序和长按返回键退出程序
以上两个功能主要是参考了一下博客的: http://blog.csdn.net/chenshijun0101/article/details/7682210 http://blog.csdn.net/winlinking/article/details/6596455 方法一: 按两次返回键退出程序: Activity: public class Back2FinishAppActivity extends Activity { Exit exit = new Exit(); /** Calle
利用Handler延时机制实现点击两次退出程序
第一步:声明一个标记变量用来判断是否需要退出 第二步:重写handlerMessage方法 第三步:自定义一个exit()方法给标记变量赋值 第四步:重写onKeyDown方法 private static boolean isExit=false; //按两次退出 Handler mHandler=new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); isExi
QWidget 实现 打破布局 或者 当前窗体内的 弹窗 (借助伪造实现)
but = QtWidgets.QToolButton(Dialog2) but.setText('**') but.setAutoRaise(True) layout.addWidget(but) Dialog2.setWindowFlags(QtCore.Qt.FramelessWindowHint | QtCore.Qt.Tool) Dialog2.setWindowOpacity(1) Dialog2.setAttribute(QtCore.Qt.WA_TranslucentBackgr
C# 退出程序方法
1.this.Close(); 只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出: 2.Application.Exit(); 强制所有消息中止,退出所有的窗体,但是若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出: 3.Application.ExitThread(); 强制中止调用线程上的所有消息,同样面临其它线程无法正确退出的问题: 4.System.Environment.Exit(0); 这是最彻底的退出方式,不管什么线程都被强制
Android 返回键双击退出程序
/** * 菜单.返回键响应 */ @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { exitBy2Click();// 调用双击退出函数 } return false; } private long exitTime = 0; /** * 双击退出:利用计算时间差实现 */ public void exitBy2Click() { i
[转载] - QWidget、QMainWindow、QDialog和QFrame的区别
继承关系:在Qt中所有的类都有一个共同的基类QObject ,QWidget直接继承与QPaintDevice类,QDialog.QMainWindow.QFrame直接继承QWidget 类. QWidget类是所有用户界面对象的基类.窗口部件(QWidget)是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标,键盘和其他事件,并且在屏幕上绘制自己.每个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺时针排列.一个窗口部件可以把他的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分. QMainWindow
QWidget 键盘事件 焦点(QApplication源码)
在Qt中,键盘事件和QWidget的focus密不可分:一般来说,一个拥有焦点(focus)的QWidget或者grabKeyboard()的QWidget才可以接受键盘事件. 键盘事件派发给谁? 如何确定谁来接收键盘事件,不妨看一点点QApplication的源码: X11下 QETWidget *keywidget=0; bool grabbed=false; if (event->type==XKeyPress || event->type==XKeyRelease) { keywidg
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