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R的数据结构有哪四种
2024-10-22
R语言中的几种数据结构
R语言中的几种数据结构 一 R中对象的5种基本类型 字符(character) 整数 (integer) 复数(complex) 逻辑(logical:True/False) 数值(numeric:real numbers) 查看对象类型的命令:class(x) 二 R语言中有如下几种数据结构: 向量 vector() 组内元素必须类型一致,否则将会被强制转换. (1) 创建向量的三种方式: x <- vector("numeric", length = 10)
Bash shell 的算术运算有四种方式
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~1:使用 expr 外部程式加法 r=`expr 4 + 5`echo $r注意! '4' '+' '5' 这三者之间要有空白r=`expr 4 * 5` #错误乘法 r=`expr 4 \* 5`~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2:使用 $(( ))r=$(( 4 + 5 ))echo $r~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~3:使用 $[ ]r=$[ 4 + 5
执行oracle函数的四种方法
1.在定义函数时:如果有参数,则参数可有类型但是不加长度. 2.在执行函数: var/variable var_name var_type(如果数据类型是number则没有长度,如果数据类型是varchar2,则可以写长度) call(此处不能用exec) 函数名(参数) into :var_name; 举例: SQL>var dd varchar2 SQL>call get_sal(77
四种常见的数据结构、LinkedList、Set集合、Collection、Map总结
四种常见的数据结构: 1.堆栈结构: 先进后出的特点.(就像弹夹一样,先进去的在后进去的低下.) 2.队列结构: 先进先出的特点.(就像安检一样,先进去的先出来) 3.数组结构: 查找元素快,但是增删元素慢 4.链表结构: 增删元素快,但是查找元素慢 LinkedList:(List接口下的一个子类,和ArrayList是同级别关系) 1.底层是链表结构 2.它的一些特有方法: addFir
《数据结构与算法(C语言版)》严蔚敏 | 第五章 建立二叉树,并完成三/四种遍历算法
PS:所有的代码示例使用的都是这个图 2019-10-29 利用p126的算法5.3建立二叉树,并完成三种遍历算法 中序 后序 先序 #include<iostream> #include<stack> #define TElemType char using namespace std; typedef struct BiTNode { TElemType data; struct BiTNode *lchild,*rchild; }BiTNode,*BiTree; //先序遍历
细说Mysql四种安装方法及自动化部署
一.简介 数据库(Database)是按照数据结构来组织.存储和管理数据的仓库, 每个数据库都有一个或多个不同的API用于创建,访问,管理,搜索和复制所保存的数据. 我们也可以将数据存储在文件中,但是在文件中读写数据速度相对较慢. 所以,现在我们使用关系型数据库管理系统(RDBMS)来存储和管理的大数据量.所谓的关系型数据库,是建立在关系模型基础上的数据库,借助于集合代数等数学概念和方法来处理数据库中的数据. RDBMS即关系数据库管理系统(Relational Database Managem
Android开发之基本控件和详解四种布局方式
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动.给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式.今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式.说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局.而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式.先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio.开始今天的正题, 虽然A
像画笔一样慢慢画出Path的三种方法(补充第四种)
今天大家在群里大家非常热闹的讨论像画笔一样慢慢画出Path的这种效果该如何实现. 北京-LGL 博客号@ligl007发起了这个话题.然后各路高手踊跃发表意见.最后雷叔 上海-雷蒙 博客号@雷蒙之星 以一种巧妙的思路实现了这个效果 使大家受益匪浅 本来这篇博客应该由雷叔来写的,奈何雷叔忙着写教材,就委托我来写了. 我之前也总结过两种方法,再加上雷叔这第三种方法,一起写出来,分享给大家. 方法1 这种方法是最容易想到的,但是局限性也比较大,只适用于接近直线的这种Path.但是相对的代码比较简单,也
Android四种点击事件和五中存储方式
Android点击事件的四种实现方式 1.内部类实现onClickListenter接口 bt_login.setOnClickListener(new MyListener()); class MyListener implements OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { } } 2.匿名内部类实现onclickListener bt.setOnClickListener(new OnClickListener()
Activity详解四 activity四种加载模式
先看效果图: 1概述 Activity启动方式有四种,分别是: standard singleTop singleTask singleInstance 可以根据实际的需求为Activity设置对应的启动模式,从而可以避免创建大量重复的Activity等问题. 设置Activity的启动模式,只需要在AndroidManifest.xml里对应的<activity>标签设置android:launchMode属性,例如: <activity android:name=".A1&
map的四种遍历方式
map是Java中非常常用的一种数据结构,但map不同于set和list都继承自Collection接口. 所以map没有实现Collection的Iterator 方法,自身没有迭代器来遍历元素. 构造一个map Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("001", "hello"); map.put("002", "wo
Java中四种引用:强、软、弱、虚引用
这篇文章非常棒:http://alinazh.blog.51cto.com/5459270/1276173 Java中四种引用:强.软.弱.虚引用 1.1.强引用当我们使用new 这个关键字创建对象时,被创建的对象就是强引用,如Object object = new Object() 这个Object()就是一个强引用.如果一个对象具有强引用,垃圾回收器就不会去回收有强引用的对象,如当jvm内存不足时,具备强引用的对象,虚拟机宁可会报内存空间不足的异常来终止程序,也不会靠垃圾回收器去回收该对象来
Activity的四种launchMode《转》
转自:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323/ Activity的四种launchMode. launchMode在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以决定是否生成新的Activity实例,是否重用已存在的Activity实例,是否和其他Activity实例公用一个task里.这里简单介绍一下task的概念,task是一个具有栈结构的对象,一个task可以管理多个Activity,启动一个应用,也就创建一个与
Java魔法堂:四种引用类型、ReferenceQueue和WeakHashMap
一.前言 JDK1.2以前只提供一种引用类型——强引用 Object obj = new Object(); .而JDK1.2后我们多另外的三个选择分别是软引用 java.lang.ref.SoftReference .弱引用 java.lang.ref.WeakReference 和虚引用 java.lang.ref.PhantomReference .下面将记录对它们和相关连的引用队列 java.lang.ref.ReferenceQueue 和 java.util.WeakHashMap
【AS3】Flash与后台数据交换四种方法整理
随着Flash Player 9的普及,AS3编程也越来越多了,所以这次重新整理AS3下几种与后台数据交换方法.1.URLLoader(URLStream)2.FlashRemoting3.XMLSocket(Socket) 4.FMS/FCS 一.URLLoader(URLStream)篇URLStream和URLLoader中URLLoaderDataFormat.BINARY类似,它提供对下载 URL 的低级访问方式,我在此不再重复了,有兴趣的,可以看Flash帮助中URLStream类.
Activity的四种launchMode
来源:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323/ 我们今天要讲的是Activity的四种launchMode. launchMode在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以决定是否生成新的Activity实例,是否重用已存在的Activity实例,是否和其他Activity实例公用一个task里.这里简单介绍一下task的概念,task是一个具有栈结构的对象,一个task可以管理多个Activity,启动一个应用
Android学习笔记(八)——四种基本布局
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 布局是一种可用于放置很多控件的容器,它可以按照一定的规律调整内部控件的位置,或是嵌套子布局,从而编写出精美的界面.基本布局一般有四种,我们来逐个学习. 一.LinearLayout LinearLayout 又称作线性布局,是一种非常常用的布局.通过 android:orientation 属性指定可以指定排列的线性方向,默认的指定是 horizontal,此时控件就会在水平方向上排列. 例如我们在布局文件里定义3个
Android中的四种动画(一)
TweenAnimation 变换动画(也叫作"补间动画"),有四种(alpha scale translate rote). FrameAnimation(也叫DrawableAnimation) 帧动画(需要用到xml文件) LayoutAnimation PropertyAnimation 它们可以静态导入,或者动态导入. 静态导入需要在res/anim文件夹中建立xml文件.然后用工具类加载. <?xml version="1.0" encoding=
Android中Activity的四种启动模式
要了解Android的启动模式先要了解一下Activity的管理方式: 1.Activity的管理机制 Android的管理主要是通过Activity栈来进行的.当一个Activity启动时,系统根据其配置或调用的方式,将Activity压入一个特定的栈中,系统处 于运行(Running or Resumed)状态.当按Back键或触发finish()方法时,Activity会从栈中被压出,进而被销毁,当有新的Activity压入栈时, 如果原Activity仍然可见,则原Activity的状态
Android 文件访问权限的四种模式
Linux文件的访问权限* 在Android中,每一个应用是一个独立的用户* drwxrwxrwx* 第1位:d表示文件夹,-表示文件* 第2-4位:rwx,表示这个文件的拥有者(创建这个文件的应用)用户对该文件的权限 * r:读 * w:写 * x:执行* 第5-7位:rwx,表示跟文件拥有者用户同组的用户对该文件的权限 * 第8-10位:rwx,表示其他用户组的用户对该文件的权限 openFileOutput的四种模式 * MODE_PRIVATE:-rw-rw---- * MODE_APP
Android按钮的四种点击事件
本文记录一下按钮的四种点击事件 第一种 public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //------------第一种---------------------- Button
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栈的压入与出栈序列c语言