1. 在设计界面添加imageCollection控件,在属性页设置图标(可Load from disk,也可从Load from dev gallery) 2. TreeList控件有一个叫做CustomDrawNodeImages 的事件,双击该事件编写后台代码. 3. 添加节点图标需要用到TreeList 的SelectImageList属性,该属性是指当节点被选中时显示的图标(相应的还有另外两个ColumnImageList和StateImageList属性) 4. 最开始思考这个问题是
需求 为Unity的Editor窗口添加右键菜单 实现代码 // This example shows how to create a context menu inside a custom EditorWindow. class MyGenericMenu extends EditorWindow { @MenuItem("Game/Open Window") static function Init () { var window = GetWindow (MyGenericMe