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react 判断鼠标在不在一个元素内
2024-09-05
react判断点击位置是否为组件内,实现点击外部触发组件内事件
1.导入 import {findDOMNode} from 'react-dom' 2.绑定ref <div ref="refTest" </div> 3.绑定监听事件 //监听外部click componentDidMount() { document.addEventListener('mousedown', (e)=>this.handleClickOutside(e), false); } componentWillUnmount() { docume
HDU 1756 Cupid's Arrow 计算几何 判断一个点是否在多边形内
LINK:Cupid's Arrow 前置函数 atan2 返回一个向量的幅角.范围为[Pi,-Pi) 值得注意的是 返回的是 相对于x轴正半轴的辐角. 而判断一个点是否在一个多边形内 通常有三种方法: 一种就是令这个点向多边形内所有边求角度的和 如果为2Pi 或者 -2Pi那么就在其中 一种是射线法 看这个点引出的射线和多边形的交点个数.奇数在内部 反之在外部. 面积判别法 看下和每条边所形成面积 是否等于多边形的面积. 前两者都还可以用于凹多边形 第三者我不太清楚. 这里使用的是第一种方法:
JS判断鼠标移入元素的方向
最终效果 这里的关键主要是判断鼠标是从哪个方向进入和离开的 $("li").on("mouseenter mouseleave",function(e) { var w = this.offsetWidth; var h = this.offsetHeight; var x = e.pageX - this.getBoundingClientRect().left - w/2; var y = e.pageY - this.getBoundingClientRect
canvas 使用 isPointInPath() 判断鼠标位置是否在绘制的元素上
canvas 里绘制的图形不是一个实体 DOM,所以要给每个绘制的图形添加事件操作比给 DOM 添加事件要复杂很多. 所以,我们需要使用一个 canvas 的 isPointInPath(x, y) 方法,来获取鼠标相对于浏览器的坐标,然后还需要计算出鼠标相对于 canvas 画布的坐标,最后通过 isPointInPath(x, y) 方法判断此坐标是否在绘制的元素上,进行相应的操作. isPointInPath() 方法是针对的当前绘制的路径,而鼠标在执行操作的时候,我们会根据需要监听鼠标的
JavaScript(获取或设置html元素的宽,高,坐标),确定和判断鼠标是否在元素内部,二级导航菜单鼠标离开样式问题解决
设置: document.getElementById('id').style.width=value document.getElementById('id').style.height=value document.getElementById('id').style.top=value document.getElementById('id').style.left=value 获取: value=document.getElementById('id').offsetL
js判断鼠标是否停止移动
本程序实现当鼠标在一个特定的div内悬停n秒时,判断出已经停止移动. 思路: 1.定义全局变量鼠标移动状态imouse,定时器timer.当鼠标在div内移动时,imouse值为1,相反静止时值为0:timer可以实现每过n秒就判断鼠标状态,然后把imouse重置为0: 2.div监听onmouseover.当鼠标进入区域时,就设置定时器: 3.div监听onmousemove.当鼠标移动时,设置imouse值为1: 4.div监听onmouseout.当鼠标离开时,清除定时器timer <ht
JS用斜率判断鼠标进入DIV四个方向的方法 判断鼠标移入方向
本文要介绍的是一种鼠标从一个元素移入移出时,获取鼠标移动方向的思路.这个方法可以帮助你判断鼠标在移入移出时,是从上下左右的哪个方向发生的.这个思路,是我自己琢磨出来,利用了一点曾经高中学过的数学知识,但是非常简单好理解,希望能对你有所帮助. 在线demo: http://liuyunzhuge.github.io/blog/mouse_direction/demo1.html http://liuyunzhuge.github.io/blog/mouse_direction/demo2.html
JS判断鼠标进入容器方向的方法和分析window.open新窗口被拦截的问题
1.鼠标进入容器方向的判定 判断鼠标从哪个方向进入元素容器是一个经常碰到的问题,如何来判断呢?首先想到的是:获取鼠标的位置,然后经过一大堆的if..else逻辑来确定.这样的做法比较繁琐,下面介绍两种比较方便的方法: 第一种方法,利用圆和反正切三角函数 如下图所示: 以div容器的中心点作为圆心,以高和宽的最小值作为直径画圆,将圆以[π/4,3π/4),[3π/4,5π/4),[5π/4,7π/4),[-π/4,π/4)划分为四个象限. 代码如下: $(".box").on("
js判断鼠标位置是否在某个div中
div的onmouseout事件让div消失时,会出现这样的情况,就是当鼠标移至div中的其它内容时,此时也判定为离开div,会触发 onmouseout事件,这样div中的内容就不能操作了.解决的办法是当触发onmouseout事件时,先判断鼠标是否在div内,如果在,说明鼠 标并没有离开div,就不删除div,否则,删除之.OK,现在问题解决了. 就是找到该div左上角和右下角坐标,判断鼠标的坐标是否在这一区域就可以了. [javascript] view plaincopyprint? d
js用斜率判断鼠标进入div的四个方向
网上大部分判断鼠标移入div移入移出都是使用一下方法: 这个方法确实十分奇特,使用起来十分方便. 后来自己看了一些文章,看到有另一种以斜率的方法来判断鼠标的移动方向. 上图是此方法的示意图,以浏览器左上角做原点,水平轴作为x轴,往右为正:竖直轴作为y轴,向上为正. 中间的div的左上角坐标(x1,y1),右下角坐标(x2,y2),中心点的坐标(x0,y0). 设如图两点的斜率为k(k<0),关于x轴对称的斜率为-k. 另外鼠标刚移入时,鼠标的坐标设为(x,y): window.onload =
js 判断一个点是否在一个多边形之内
出处: https://github.com/substack/point-in-polygon/blob/master/index.js github: https://github.com/substack/point-in-polygon module.exports = function (point, vs) { // ray-casting algorithm based on // http://www.ecse.rpi.edu/Homepages/wrf/Research/Sho
在WPF中弹出右键菜单时判断鼠标是否选中该项
和上篇在WPF的TreeView中实现右键选定一样,这仍然是一个右键菜单的问题: 这个需求是在一个实现剪贴板的功能的时候遇到的:在弹出右键菜单时,如果菜单弹出位置在ListViewItem中时,我们认为这项已经被选中,可以使用剪贴板功能. 当菜单弹出位置在ListView的空白处时,我们一般认为没有项被选中,此时是不应该使能剪贴板功能的. 但是这个时候,该项仍然是选中的.不能通过Item的IsSelected的属性来区分这两种情况.这样,就需要我们加一个判断鼠标是否在所选的节点上的函数.实现
vuex中filter的使用 && 快速判断一个数是否在一个数组中
vue中filter的使用 computed: mapState({ items: state => state.items.filter(function (value, index, arr) { }) }), 如上所示,对于vuex,我们在使用mapState获取state时, 可以使用filter来过滤其中的元素,在filter的回调函数中接受三个参数,第一个是value,即每一个元素的值: 第二个是index, 即每一个元素所在的index, 第三个参数是arr,即这个数组本身. 在上
Python3+Selenium3+webdriver学习笔记14(等待判断 鼠标事件 )
!/usr/bin/env python -*- coding:utf-8 -*-'''Selenium3+webdriver学习笔记14(等待判断 鼠标事件 )'''from selenium import webdriverfrom selenium.webdriver.common.action_chains import ActionChainsfrom selenium.webdriver.common.by import Byfrom selenium.webdriver.commo
JS判断数组是否包含某元素
我在学习ES6数组拓展时,发现了新增了不少了有趣的数组方法,突然想好工作中判断数组是否包含某个元素是非常常见的操作,那么这篇文章顺便做个整理. 1.for循环结合break 可能很多人第一会想到for循环,毕竟for是最为保险和熟悉的操作: let arr = [1, 2, undefined, '听风是风', 'echo'], i = 0; const LENGTH = arr.length; //初始化result状态,只要能找到匹配的则修改为true let result = false;
鼠标/手指相对于元素的坐标(px转百分比)
鼠标/手指相对于元素的坐标:鼠标或手指当前的位置 - 元素距离文档的位置 px转百分比:px / 文档尺寸 * 100 获取手指触摸在屏幕中相对于元素的坐标(px转百分比): $('#div').on('click',function(e){ //获取手指抬起时在文档中的位置 e = e.originalEvent.changedTouches[0]; //计算偏移值,获取手指相对于元素的坐标 var pageX = e.pageX-$(this).offset().left, pageY =
JS判断日期是否在同一个星期内,和同一个月内
今天要用到判断日期是否在同一个星期内和是否在同一个月内,在网上找了好一会儿也没找到合适的,然后自己写了一个方法来处理这个问题,思路就不详细介绍了,直接附上代码,自己测试了一下 没有问题,若有问题请在评论区给我留言\(≧▽≦)/ /* *判断是否在同一个星期里 *date:时间字符串 *return:true/false */ function SameWeek(date) { var date1 = new Date(date.replace(/-/g, "/"));
js判断鼠标向上滚动并浮动导航
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css块级元素,内联元素,内联块状元素
块元素 什么是块级元素?在html中<div><p><h1><form><ul>之类的就是块级元素.设置display:block是就将元素显示为块级元素.如下代码就是将内联元素a转换为块状元素,从而使a元素具有块状元素特点. 块级元素特点: 1.每个块级元素都从新的一行开始,并且其后的元素也另起一行. 2.元素的高度,宽度,行高以及顶和底边距都可设置. 3.元素宽度在不设置的情况下,是它本身你窗口的100%(和你元素的宽度一致),除非设定一个宽
java/c# 判断点是否在多边形区域内
java/c# 判断点是否在多边形区域内 年06月29日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1547字 ⁄ 字号 小 中 大 ⁄ 评论关闭 最近帮别人解决了一个问题,如何判断一个坐标点,是否在多边形区域内(二维). 在网上搜索了一圈,都是自己写代码,有多种算法,分凸多边形.凹多边形,总之是麻烦. 继续搜索,了解到 Java/dotnet 自带的类库中,都有现成的类函数,可以解决这个问题. 考虑到了解的人不多,特将相关知识共享出来,也许大家以后也用得着. a) dotnet 中,用System.Drawing.D
Matlab判断鼠标移动
set(gcf,'WindowButtonMotionFcn',@get_cur_positon); 其中第二项是判断鼠标移动的属性参数,第三项为回调函数 et. main.m clear;clc;setptr(gcf,'modifiedfleur');set(gcf,'WindowButtonMotionFcn',@get_cur_positon); function get_cur_positon function get_cur_positon(~,~) pt = get(gca,'Cur
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