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react native App 安装包减少体积大小
2024-08-08
[RN] React Native 打包时 减少 Apk 的大小
React Native 打包时 减少 Apk 的大小 主要有两个方法: 在打包前设置 android\app\build.gradle 文件中 1) def enableProguardInReleaseBuilds = true 经测试,大概能减少 1M 之内的大小 2) def enableSeparateBuildPerCPUArchitecture = true 这个测试后就牛了,打包后的文件为大概 7~8M左右 不过需要注意的是,这里会分成多个平台 命名来分别拆分输出 就是了! 但挺
Android App安装包瘦身计划
Android App安装包瘦身计划 Android App安装包体积优化: 理由, 指标和可以采用的方法. 本文内容归纳如下图: 为什么要安装包瘦身 安装包需要瘦身吗? 不需要吗? 安装包要瘦身的主要原因就是考虑应用的下载转化率和留存率. 应用太大了, 用户可能就不下载了, 尤其是移动网络或者流量收费的情况下. 再者, 因为手机空间问题, 用户有时候可能需要选择卸载一些应用, 就会先盯上那些占空间大的, 所以应用大小也会也影响留存率. 但现在什么时代了, 到处都是WiFi, 流量包又大又便宜,
React Native App设置&Android版发布
React Native系列 <逻辑性最强的React Native环境搭建与调试> <ReactNative开发工具有这一篇足矣> <解决React Native unable to load script from assets index.android.bundle on windows> <React Native App设置&Android版发布> 一.设置APP信息 1.设置包名.版本号 目录:~/android/app/build.g
React Native APP结构探索
APP结构探索 我在Github上找到了一个有登陆界面,能从网上获取新闻信息的开源APP,想来研究一下APP的结构. 附上原网址:我的第一个React Native App 具体来讲,就是研究一个复杂功能的APP在编写时是如何一步一步展开的,包括APP内部逻辑.与UI交互.与服务器交互等. index.android.js 首先,我找到了index.android.js文件.文件很短,内容如下: /** * News * author : lufeng */ import React, { Co
React Native & app demos
React Native & app demos https://github.com/ReactNativeNews/React-Native-Apps https://github.com/Codebrahma/React-Native-Restaurant-App https://github.com/insiderdev/qrcode bug https://github.com/crazycodeboy/GitHubPopular https://coding.imooc.com/cl
利用 Create React Native App 快速创建 React Native 应用
本文介绍的 Create-React-Native-App 是非常 Awesome 的工具,而其背后的 Expo 整个平台也让笔者感觉非常的不错.笔者目前公司是采用 APICloud 进行移动应用开发(人少 + 应用要求低),不过确实也有很多的性能瓶颈:今天笔者还特地邮件问了 Expo Support 有关添加微信.百度地图等成为官方预置库的计划,得到的回复是可能两三个月内会先将微信集成进来,很期待未来 Expo 在国内的发展. 利用 Create React Native App 快速创建 R
IIS放置的APP安装包在浏览器无法打开
无法打开的提示 操作步骤 1.将APP安装包放置到指定的文件夹中. 2.在IIS中MIME中添加MIME类型 扩展名:.apk MIME类型:application/vnd.android.package-archive
[译] Facebook:我们是如何构建第一个跨平台的 React Native APP
英文原文(需FQ):https://code.facebook.com/posts/1189117404435352/ 早些时候,我们介绍过iOS版的React Native. React Native带来的是用web方式的React - 自声明式的UI组件和快速的开发迭代来完成手机平台的功能,然后为了保持速度.保真性.并达到原生的体验.今天我们很高兴发布React Native的Anroid版本. 在Facebook我们已经应用React Native在发布的产品有超过一年的时间了.几乎是整整
Unity减少构建安装包的体积(210MB减小到7MB)
概述 项目简介 由于是公司内做的项目,不方便开源,就只分享优化过程吧. 项目信息 逐日是一个移动端单机小游戏,使用Unity开发,目前已将项目使用的Unity升级到2019.4.14f1c1 (3e5991a5f6ba)版本. 项目内容 在进行优化前,项目资源目录如下,可以看到,项目目录命名杂乱,包含很多需求迭代产生的旧资源.无用场景.未压缩的音视频等内容. 由于这次主要是对于安装包大小的一些尝试,所以就不会特别关注游戏逻辑,整体能加载完成,不Crash就OK,没有对游戏逻辑上花费过多精力,后面
如何缩减手游app安装包的大小?
包体过大对手游的影响更是诟病已久,有具体数据证明,游戏包体越大,在游戏运营推广过程中游戏用户的转化率就越低:反之,游戏包体越小,游戏用户的下载转化率就越高(如下图),所有的手机app.游戏在大版本更新时都会丢失用户,安装包越大,丢失比例越大,安装包越小,丢失比例越小,这些经验教训都是实战出来的,血淋淋的教训. 手游包压缩过程: 1.游戏CP联系爱加密负责人,提出需求,达成协议. 2.CP提供渠道包,由爱加密手游压缩技术人员进行压缩处理,加密处理,测试等一系列过程 3.渠道上传审核.
专项测试——移动app安装包检测
一.背景和现状 安装包的重要性无需多提,针对安装包质量控制越来越严格和规范,包括证书.文件大小.安装成功率等,APP的证书及混淆是影响APP的安装成功率及代码安全性的很大因素,随着功能迭代,安装包也会随之增大,那么用户下载和app激活转化率就会越低,同时在提交及发布渠道时的错误率也会提升,所以成熟的app会不定期进行安装包瘦身实践,通过对于代码.资源文件等梳理将安装包大小控制在一个合理的值.(比如有app,iOS安装包大小控制在55M,Android安装包大小控制在28M等). 目前组内针对这一
【Android端APP 安装包检查】安装包检查具体内容及实现方法
一.安装包检查的具体包含内容有哪些? 1.安装包检查的一般内容包括: 安装包基本信息检查: 文件大小: xx MB 包名: com.xx 名称: xx 本次安装包证书与外网证书对比一致性:是 版本号: xx.xx.xx 内部版本号: xx min SDK:xx log是否关闭:是 是否混淆: 是 重复文件个数:xx 项 重复文件大小:xx KB/MB 资源文件空文件列表: 资源文件重复文件列表:(共xx项) 二.获取具体的内容的方案: 具体需要获取的内容如下: (一)关于混淆 1.什么是混淆?
我的第一个React Native App
我用了三天时间实现了一个相对比较完整的React Native 新闻发布类型的示例.应用做得很简单,但大多React Native的组件都有用到,今天做一个分享(由于我电脑是Windows系统,所以只实现了Android部分,没有对iOS做兼容),希望对初学者有用处. 实现界面 PS:页面实现不多,数据也是静态. 安装启动程序 看完上面的,可以直接到我的Github下载源码在本地跑起来,我这个示例的地址是: https://github.com/codingforme/react-n
用CodePush在React Native App中做热更新
最近在学React Native,学到了CodePush热更新. 老师讲了两种实现的方法,现将其记录一下. 相比较原生开发,使用React Native开发App不仅能节约开发成本,还能做原生开发不能实现的热更新功能. 使用原生技术开发App时,每次代码做了改动后,都需要提交到应用商店进行审核,审核通过后,需要等用户重新下载安装后才会生效.而如果使用React Native开发App,开发者可随时发布新版本,不用经过应用商店的审核,用户即可使用到新版本,并且还可做到不用经过用户的同意就强制安装新
手机app安装包apk/ipa放到网上无法下载原因及教程
做好APP后,APP名为app.apk或app.ipa 上传到根目录后,生成二维码 但还是无法下载,哪按以下教程让服务器apache/iis/nginx支持.apk/ipa文件下载 windows iis6 服务器iis支持.apk文件下载的设置 IIS服务器不能下载.apk文件的原因:iis的默认MIME类型中没有.apk文件,所以无法下载. IIS服务器不能下载.apk文件的解决办法:既然.apk无法下载是因为没有MIME,那么添加一个MIME类型就可以了. IIS服务器不能下载.apk文件
6.移动端App安装包的测试用例
安装 安装手册是否规范,是否简洁,是否通俗易懂. 安装手册是否齐全,正确,有改动时,文档是否同步更新 直接复制安装程序到电脑上,能否正常安装 按安装手册给出的步骤进行安装,安装是否正确 查看在安装过程中存在的提示信息是否明确,意思是否明确 在安装过程中,点击取消按钮,能否正常退出安装程序,软件是否可用. 安装时是否识别有SD卡,并默认安装到sd卡中 安装过程中,接听电话或者短信,安装是否成功 安装程序是否自动检查系统的磁盘空间 系统磁盘空间不足时,能否中止安装 安装完毕后信息的显示和文件的安装是
利用 Create React Native App 创建 React Native 应用
$ npm i -g create-react-native-app $ create-react-native-app my-project $ cd my-project $ npm start
App竞品技术分析 (3)减小安装包的体积(转)
http://blog.csdn.net/JspAndAsp/article/details/49339403 1 从几件小事说起 春节在家帮姐姐的iPhone手机安装市面上形形色色的App,忘记她是使用4G流量包月了,于是在下载了10个App后,不但耗尽了流量,还按照0.3元/兆的价格扣了七八十元流量费用.后来我检查了这几个App的体积,发现每个App体积都是40-50M的样子,这让我很吃惊,因为我记得两年前这些App也就在10-20M的样子. 另一件记忆犹新的事情,是去公园景点游玩,当时公园
解决c#,wpf程序带环境安装包体积太大问题
在.net开发客户端的时候,一定会遇到用户没有安装.net环境的问题,特别是现在win7,win8,win10多系统并用的时间段,很多开发者使用的是4.5的目标环境,用户却是使用win7的系统,这样势必会要安装环境包 可是如果win7的用户已经安装4.5的环境呢?那么用户是否需要连带着环境包一起下载呢? 我们前几天也遇见了这种困境,如果加上环境,安装包的体积太大,本身软件才几m,环境竟然高达70M,完全不合理嘛. 后来想到了一个折中的办法, 我们可以在项目中添加一个新的工程名为[PreLoad]
什么是 Native、Web App、Hybrid、React Native 和 Weex?(转载)
什么是 Native.Web App.Hybrid.React Native 和 Weex? 来源:zwwill_木羽 segmentfault.com/a/1190000011154120 一句话概要 Native.Web App.Hybrid.React Native(后面以RN简称).Weex 间的异同点,后期同步 小程序 和 PWA. App常用开发模式简介 此处App为应用,application,并非我们通常讲的手机App. 常用的几种APP开发模式-脑图:http://naot
Native、Web App、Hybrid、React Native(简称RN)、Weex 间的异同点。
App常用开发模式简介 此处App为应用application,并非我们通常讲的手机App. 常用的几种APP开发模式-脑图 Native App 传统的原生App开发模式,有iOS和aOS两大系统,需要各自语言开发各自App. 优点:性能和体验都是最好的. 缺点:开发和发布成本高. 举个栗子:网易管家App (https://id.163.com/gj/) 应用技术:Swift,OC,Java. WebApp 移动端的网站,常被称为H5应用,说白了就是特定运行在移动端浏览器上的网站应用.一般泛
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