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recaptcha加载不出来手机
2024-10-24
reCAPTCHA无法加载?一个小工具就可以轻松解决!
Chrome用户可以在应用商店搜索gooreplacer安装,或者点我下载,然后打开chrome://extensions/,将下载的crx文件拖入浏览器窗口,即可完成安装 Firefox用户可以在 https://addons.mozilla.org/zh-CN/firefox/addon/gooreplacer/安装 插件安装完成之后,打开管理界面,像这样 然后点击界面上的Add,Source和Destination里分别输入www.google.com/recaptcharecaptcha
Zepto picLazyLoad Plugin,图片懒加载的Zepto插件
嗯,学着国外人起名字Zepto picLazyLoad Plugin确实看起来高大上,其实js代码没几句,而且我每次写js都捉襟见肘,泪奔--- 图片懒加载有很多js插件,非常著名的属jQuery的Lazy Load了.自己做手机项目上也需要图片懒加载,而且手机上的图片懒加载有两种:一种是普通img标签的,一种是div标签(或者其他标签)上加背景图片的.所以就练手写了个支持以上两种情况的Zepto小插件. 功能: 支持img标签图片懒加载.div标签(或者其他标签)的背景图片懒加载: 支持预加载
Android 异步加载图片,使用LruCache和SD卡或手机缓存,效果非常的流畅
Android 高手进阶(21) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9825113 异步加载图片的例子,网上也比较多,大部分用了HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache ,但是现在已经不再推荐使用这种方式了,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向
[置顶] 异步加载图片,使用LruCache和SD卡或手机缓存,效果非常的流畅
转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9825113 异步加载图片的例子,网上也比较多,大部分用了HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache ,但是现在已经不再推荐使用这种方式了,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持有软引用或弱引用的对象,这让软引用和弱引用变得不再可靠.另外,Android 3.0
微网站|h5弹窗|手机网站 html5 弹窗、弹层、提示框、加载条
为了精确体验,您可通过Chrome设备模式浏览.或通过[url=]手机扫二维码进入[/url] layer mobile是为移动设备(手机.平板等webkit内核浏览器/webview)量身定做的弹层支撑,采用Native JavaScript编写,完全独立于PC版的layer,您需要按照场景选择使用.GitHub layer mobile是为移动设备(手机.平板等webkit内核浏览器/webview)量身定做的弹层支撑,采用Native JavaScript编写,您需要按照场景选择使用. 文
手机加载优化 - 2x、3x图
人们常说,现在的流量不值钱了,图越大越好咯! 我想说的是,浏览器虽然不值钱了,但速度还是略快吧! 文章来自:UI妹儿 icon_alipay.png→iPhone 1-3代的手机(已经不考虑了) icon_alipay@2x.png→iPhone4/4S/5/5S/6/6S/7对应尺寸,这就是我们通常所说的2倍图 icon_alipay@3x.png→iPhone6P/6SP/7P使用的尺寸,这就是3倍图 评论者: A.到底哪些资源需要切图,哪些不需要切图? ① 只要是无法用代码来实现和表达
https加载http资源,导致ios手机上的浏览器图片加载问题
今天解决一个线上bug的时候发现的问题,如下图: 从表象来看,同样的图片,安卓手机上可以正常展示,但是到ios手机上首次进入页面就不能正常显示图片,必须手动刷新一次页面才能正常加载. 这时候,我们首先会考虑是不是ios设备的兼容问题? 于是乎,第一想到的就是问度娘,ios手机浏览器不能正常展示图片是什么原因?这么泛泛的问题,想找到你的答案如同大海捞针. 其次想到的就是在本地环境调试一下,结果测试机在本地环境看是正常的,线上环境看问题复现率100%.这时就想着看看图片资源路径有什么差异,为什么上面
Jquery手机下拉刷新,下拉加载数据
一.Jquery手机下拉刷新,下拉加载数据.附加有源码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>手机</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=
Android加载手机磁盘上的资源---decodeFile方法的使用
一般在写Android程序时,通常会将图片资源放在/res/drawable/文件夹下,读取时,通过R.drawable.imageId即可读取图片内容,但用户在使用时,一般会想要读取存放在存储卡上的资源,这时候上面的方法将不起作用,这时候,就需要使用Bitmap和BitmapFactory对象,来加载手机磁盘上的资源了. 首先在布局文件里放一个ImageView,用户放置图片,图片存放的路径为/data/data/demo.jpg,在程序中首先获取ImageView,代码如下: ImageVi
64位手机无法加载x5(libmttwebview.so is 32-bit instead of 64-bit)
x5内核暂时不提供64位的so文件,在64位手机上需要让AP以32位模式运行. 具体操作如下: 1.如果使用是Eclipse则需要将所有的.so文件都放置在so加载目录:lib/armeabi文件夹下(没有该目录则新建一个,AP中没有使用到.so文件则需要拷贝任意一个32位的so文件到该目录下,如果没有合适的so可以到官网http://x5.tencent.com/tbs/sdk.html下载官网“SDK接入示例“,拷贝对应目录下的liblbs.so文件),lib文件夹下不要有其他以”armea
HBuilder mui 手机app开发 Android手机app开发 ios手机app开发 打开新页面 预加载页面 关闭页面
创建子页面 在mobile app开发过程中,经常遇到卡头卡尾的页面,此时若使用局部滚动,在android手机上会出现滚动不流畅的问题: mui的解决思路是:将需要滚动的区域通过单独的webview实现,完全使用原生滚动.具体做法则是:将目标页面分解为主页面和内容页面,主页面显示卡头卡尾区域,比如顶部导航.底部选项卡等:内容页面显示具体需要滚动的内容,然后在主页面中调用mui.init方法初始化内容页面. mui.init({ subpages:[{ url:your-subpage-url,/
实现LoaderCallbacks接口动态循环加载网上图片并展示在手机屏幕上 ...
1.布局xml文件 activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_pa
手机web下拉加载
//需要 zepto.js支持 var page=0;//当前页 var pages=1;//总页数 var ajax=!1;//是否加载中 Zepto(function($){ $(window).scroll(function(){ if(($(window).scrollTop() + $(window).height() > $(document).height()-40) && !ajax && pages > page){ //滚动条拉到离底40像素
Vue(小案例_vue+axios仿手机app)_上拉加载
---恢复内容开始--- 一.前言 1.使用mint-ui实现上拉加载 2.出现的坑(当按住鼠标左键然后拖动,会进入一个检测机制) 二.主要内容
Spring+Hibernate+struts2+JPA 注解+跨域//完成手机端点击加载更多 下拉加载更多
一.使用IDEA新建一个maven项目(student) 1.1.0编写pom文件,添加项目所需要的包 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schema
手机站全局的html+css加载等待效果
本文只提供思路,CSS神马的自己定制吧,JS是可以优化的,比如,输出图片的JS也可以放到showdiv()里面,我没有做优化,只是实现,别笑话我,我比较懒... 基本思路:由于Html的解析是从上到下的,所以,可以在母版页(MVC中的LayOut)页面最上面输出一个遮罩层和一张等待效果的图片,这样子,页面打开的时候,就会有一个等待效果了.代码如下: 注意:下面这些代码一定是放到页面的最前面的,放到后面可能就不太好了. <head> <style type="text/css&q
touchweb手机网站图片加载方法(canvas加载和延迟加载)
一.canvas图片加载 关于canvas加载,我的方法是,将文章中所有用到图片的地方,都用canvas代替,给canvas一个data-src,里面存放img的路径,通过canvas方法渲染图片.因为图片渲染需要时间,一般会给canvas一个背景,背景可以用gif图片.图片渲染好了之后把背景去掉. 我的canvas代码如下: canvasload: function () { //canvas加载图片 var imglength = $("#您的id").find("can
动态加载sd卡或者手机内置存储卡的so库
package com.wsc.utils; import android.content.Context; import com.wsc.common.Entrance; import com.wsc.common.SDKCommon; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; /** *
手机网站下拉加载数据js(简单版)
加载内容的地方html <div class="bgcolor_f0 clearfix"> <div class="recharge"> <ul class="recharge-list"> 内容的地方,第一加载输入 {loop $orderlist $order} <li class="recharge-list-view"> {$order['date']}——站内充值 &l
通过三次优化,我将gif加载优化了16.9%
WeTest 导读 现在app越来越炫,动不动就搞点动画,复杂的动画用原生实现起来挺复杂,如是就搞起gif播放动画的形式,节省开发成本. 背 景 设计同学准备给一个png序列,开发读取png序列,一帧一帧的播放出来,实现一个动画的效果. 为什么不直接使用gif,github上有好的开源库可以直接播放gif的,为嘛?大部分原因还是要回答,项目需求决定. 实现思路: 1.比较偷懒的方式,将设计同学给的png序列直接放到一个 animation-list中,就像这样子: 然后直接,放在设置为一个I
【走过巨坑】android studio对于jni调用及运行闪退无法加载库的问题解决方案
相信很多小伙伴都在android开发中遇到调用jni的各种巨坑,因为我们不得不在很多地方用到第三方库so文件,然而第三方官方通常都只会给出ADT环境下的集成方式,而谷歌亲儿子android studio默认采用的却是gradle方式,与ADT编辑的方式大不相同,那再andorid studio中如何导入so文件呢? 在android studio 中我们可能会用到jar包和so文件的方式,对于jar包可能接触更多,只需要我们把工程转换为project显示方式,打开app下的libs文件夹,导入即
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