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recvfrom 阻塞
2024-09-02
UDP socket 设置为的非阻塞模式
UDP socket 设置为的非阻塞模式 Len = recvfrom(SocketFD, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf), MSG_DONTWAIT, (struct sockaddr *)&SockAddr,&ScokAddrLen); UDP socket 设置为的阻塞模式 Len = recvfrom(SocketFD, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf), 0, (struct sockaddr *)&SockAddr,&a
实现UDP高效接收/响应
环境Linux g++6.3.0 问题一:一个ip地址如何接收高并发请求 问题二:如何高并发响应消息 发送请求端只能通过ip地址+端口号向服务器发送请求码,所以服务器只能用一个UDP去绑定此ip以及端口号.而如何完成高并发发送响应消息, 谁去发送这个响应消息,接收请求信息的UDP?这就造成其中一个任务必须等待另一个任务执行完毕,sendto是非阻塞,而recvfrom是阻塞,若 执行recvfrom碰巧没有下个请求信息或者网络阻塞造成UDP丢失,那么sendto岂是不能执行(一直等待recvfr
unix网络编程第2版(卷1)_第6章_同步_异步
第6章 I/O复用:select和poll函数 6.1概述 在5.12节中,我们看到TCP客户同时处理两个输入:标准输入和TCP套接口.我们遇到的问题是客户阻塞于(标准输入上的)fgets调用,而服务器进程又被杀死.服务器TCP虽正确地给客户TCP发了一个FIN,但客户进程正阻塞于从标准输入读入,它直到从套接口读时才能看到此文件结束符(可能已经过了很长时间).我们需要这样的能力:如果一个或多个I/O条件满足(例如,输入已准备好被读,或者描述字可以承接更多的输出)时,我们就被通知到.这个能力被称为
Linux网络编程服务器模型选择之循环服务器
在网络程序里面,通常都是一个服务器处理多个客户机,为了出个多个客户机的请求,服务器端的程序有不同的处理方式.本节开始介绍Linux下套接字编程的服务器模型选择,主要包括循环服务器模型.并发服务器模型.IO复用服务器模型等,这也是我们常见的几种网络服务器模型.其中基本可以分为两大类, 1. 循环服务器:循环服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求,是比较简单的一种模型: 2. 并发服务器:并发服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求,这里面又有很多分类,接下来会逐步介绍: 循环服务器模型 循环服务
Python开发基础-Day33 IO模型
IO模型分类 五种IO Model blocking IO 阻塞IO nonblocking IO 非阻塞IO IO multiplexing IO多路复用 signal driven IO 信号驱动IO asynchronous IO 异步IO signal driven IO(信号驱动IO)在实际中并不常用,所以只剩下四种IO Model. 网络IO的两个过程 对于一个network IO ,会涉及到两个系统对象,一个是调用这个IO的process (or thread),另一个就是系统内核
python基础之IO模型
IO模型分类 五种IO Model blocking IO 阻塞IO nonblocking IO 非阻塞IO IO multiplexing IO多路复用 signal driven IO 信号驱动IO asynchronous IO 异步IO signal driven IO(信号驱动IO)在实际中并不常用,所以只剩下四种IO Model. 网络IO的两个过程 对于一个network IO ,会涉及到两个系统对象,一个是调用这个IO的process (or thread),另一个就是系统内核
UNIX C 总结
--day01--王建立QQ:2529866769今天的内容:一.计算机的框架什么是操作系统?(汽车)加油系统 油门 用户跟加油子系统交互的窗口.(接口)方向系统 方向盘 用户跟方向系统的交互接口.导航系统 ...汽车的操作系统有很多的子系统来完成.这些子系统互相协调工作,达到用户的目的.操作简练.效率高.安全性比较高.... 接口 多个子系统 每个子系统负责单一的工作.操作环境 驾驶员位置 是不是驾驶员直接控制汽车的硬件?通过接口间接控制硬件的. 看不见的 透明框架 组件操作系统管理硬件并且为
UDP、线程、mutex锁(day15)
一.基于UDP的网络编程模型 服务器端 .创建socket. .将fd和服务器的ip地址和端口号绑定 .recvfrom阻塞等待接收客户端数据 .业务处理 .响应客户端 客户端: .创建socket .向服务器发送数据sendto .阻塞等待服务器的响应信息 .处理响应信息 .断开通讯 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t recvfrom(int sockfd,void *buf,size_t len,\ i
python网络编程-2
1.理解相关概念 #浅显理解下 对比cpu与io的差距如:io从硬盘读取一条数据9ms ,cpu在9ms可以做450万次指令 cpu切换上下文的方式:1.遇到io操作切换cpu 2.cpu时间片分配 操作系统的调度算法:多级反馈队列的调度算法(队列一的任务在时间片内为执行完会被下放到队列二,队列二中在时间片内未执行完毕下放到队列三) 进程概念 操作系统资源分配调度的最小单位,进程间数据资源都是隔离的!!,由(程序+数据集+进程控制块三部分组成),那么就是说进程就是分配系统资源,标识任务. 进程间
python30day
内容回顾 tcp协议的多人多次通信 和一个人通信多说句话 和一个人聊完再和其他人聊 bind 绑定一个id和端口 socket()tcp协议的server listen 监听,代表socket服务的开启 accept 和客户端建立连接的过程 send 直接通过连接发送消息,不需要地址 recv 只接收消息 connect 客户端.tcp协议的方法,和server端建立连接 close 关闭服务.连接 udp协议的多人通信 socket(type=socket.SOCK_DGRAM) sendto
socket异步通信-如何设置成非阻塞模式、非阻塞模式下判断connect成功(失败)、判断recv/recvfrom成功(失败)、判断send/sendto
socket异步通信-如何设置成非阻塞模式.非阻塞模式下判断connect成功(失败).判断recv/recvfrom成功(失败).判断send/sendto 博客分类: Linux Socket socket 原文: 将一个socket 设置成阻塞模式和非阻塞模式,使用fcntl方法,即: 设置成非阻塞模式: 先用fcntl的F_GETFL获取flags,用F_SETFL设置flags|O_NONBLOCK; 即: flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);
upd通讯Recvfrom设置阻塞不起作用
把自己踩到的坑记录一下,在做UDP通讯的时候,发现自己的程序没有收数据居然也有百分之十二的cpu占用率,通过性能分析工具了解到时recvfrom函数一直在执行,虽然设置阻塞并且确认成功了, ;//阻塞 if (ioctlsocket(m_serSocket, FIONBIO, (u_long *)&imode) == SOCKET_ERROR) { closesocket(m_serSocket); WSACleanup(); ; } 调用recvfrom可以收到数据,但是在没有数据的时候rec
简述linux同步与异步、阻塞与非阻塞概念以及五种IO模型
1.概念剖析 相信很多从事linux后台开发工作的都接触过同步&异步.阻塞&非阻塞这样的概念,也相信都曾经产生过误解,比如认为同步就是阻塞.异步就是非阻塞,下面我们先剖析下这几个概念分别是什么含义. 同步:所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回.也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事. 例如普通B/S模式(同步):提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事 异步:异步的概念和同步相对.当一个异步过程
python学习笔记-(十四)I/O多路复用 阻塞、非阻塞、同步、异步
1. 概念说明 1.1 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方).操作系统的核心是内核,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限.为了保证用户进程不能直接操作内核(kernel),保证内核的安全,操心系统将虚拟空间划分为两部分,一部分为内核空间,一部分为用户空间.针对linux操作系统而言,将最高的1G字节(从虚拟地址0xC0000000到0xFFFFFFFF),供内核使
Linux进程间通信(九):数据报套接字 socket()、bind()、sendto()、recvfrom()、close()
前一篇文章,Linux进程间通信——使用流套接字介绍了一些有关socket(套接字)的一些基本内容,并讲解了流套接字的使用,这篇文章将会给大家讲讲,数据报套接字的使用. 一.简单回顾——什么是数据报套接字 socket,即套接字是一种通信机制,凭借这种机制,客户/服务器(即要进行通信的进程)系统的开发工作既可以在本地单机上进行,也可以跨网络进行.也就是说它可以让不在同一台计算机但通过网络连接计算机上的进程进行通信.也因为这样,套接字明确地将客户端和服务器区分开来. 相对于流套接字,数据报套接字的
socket阻塞与非阻塞,同步与异步、I/O模型,select与poll、epoll比较
1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步/异步主要针对C端: 同步: 所谓同步,就是在c端发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回.也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事. 例如普通B/S模式(同步):提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事 异步: 异步的概念和同步相对.当c端一个异步过程调用发出后,调
socket阻塞与非阻塞,同步与异步
socket阻塞与非阻塞,同步与异步 作者:huangguisu 转自:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7453390 1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步/异步主要针对C端: 同步: 所谓同步,就是在c端发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回.也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事.
IO - 同步,异步,阻塞,非阻塞 (亡羊补牢篇)
IO - 同步,异步,阻塞,非阻塞 (亡羊补牢篇) 当你发现自己最受欢迎的一篇blog其实大错特错时,这绝对不是一件让人愉悦的事. <IO - 同步,异步,阻塞,非阻塞 >是我在开始学习epoll和libevent的时候写的,主要的思路来自于文中的那篇link .写完之后发现很多人都很喜欢,我还是非常开心的,也说明这个问题确实困扰了很多人.随着学习的深入,渐渐的感觉原来的理解有些偏差,但是还是没引起自己 的重视,觉着都是一些小错误,无伤大雅.直到有位博友问了一个问题,我重新查阅了一些更权威的资
网络IO模型:同步IO和异步IO,阻塞IO和非阻塞IO
同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?这个问题其实不同的人给出的答案都可能不同,比如wiki,就认为asynchronous IO和non-blocking IO是一个东西.这其实是因为不同的人的知识背景不同,并且在讨论这个问题的时候上下文(context)也不相同.所以,为了更好的回答这个问题,我先限定一下本文的上下文. 本文讨论的背景是Linux环境下的n
IO-同步,异步,阻塞,非阻塞
IO-同步,异步,阻塞,非阻塞1.什么是IO数据在系统内核(kernel)和用户进程之间的传递,称为IO. 2.IO操作步骤以read为例,涉及两个系统对象,调用IO的process(or thread),即用户进程:另一个为系统内核(kernel).当用户进程调用recvfrom操作时,会经历两个阶段1)等待数据准备2)将数据从内核拷贝至进程中 3.IO模型根据用户进程在IO操作时的状态,可以分为5中IO类型:blocking IO:阻塞IOnon-blocking IO:非阻塞IOIO mu
(转载)IO-同步、异步、阻塞、非阻塞
一.概述 同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?这个问题其实不同的人给出的答案都可能不同,比如wiki,就认为asynchronous IO和non-blocking IO是一个东西.这其实是因为不同的人的知识背景不同,并且在讨论这个问题的时候上下文(context)也不相同.所以,为了更好的回答这个问题,我先限定一下本文的上下文. 本文讨论的背景是Linux
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