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redis脚本的作用
2024-08-25
为什么redis支持lua脚本功能
看看大家怎么说! 参考: (1)描述界面:WOW和剑网三的界面都是用LUA写的: (2)沟通引擎:游戏图形引擎提供了一些接口库,可以在LUA中调用: (3)服务器端:有些游戏,例如剑网三,在服务器端也会大量使用LUA. 参考:http://www.codeceo.com/article/why-redis-lua-script.htmlhttp://redisbook.readthedocs.io/en/latest/feature/scripting.htmlhttp://blog.csdn.
RedisTemplate执行Redis脚本
对于Redis脚本使用过的同学都知道,这个主要是为了防止竞态条件而用的.因为脚本是顺序执行的.(不用担心效率问题)比如我在工作用,用来设置考试最高分. 如果还没有用过的话,先去看Redis脚本的介绍,发送脚本,缓存脚本,发送sha1执行脚本,以及基本的lua脚本的语法. 1. Redis脚本的使用场景 在一些缓存的设置中,经常会出现竞态条件,由于并发导致数据有误.比如大家熟知的++操作.我们自己通过Redis实现++的话,很容易在并发下出现误差.所以Redis提供了incr函数.我在设置最高分的
深入理解Spring Redis的使用 (四)、RedisTemplate执行Redis脚本
对于Redis脚本使用过的同学都知道,这个主要是为了防止竞态条件而用的.因为脚本是顺序执行的.(不用担心效率问题)比如我在工作用,用来设置考试最高分. 如果还没有用过的话,先去看Redis脚本的介绍,发送脚本,缓存脚本,发送sha1执行脚本,以及基本的lua脚本的语法. 1. Redis脚本的使用场景 在一些缓存的设置中,经常会出现竞态条件,由于并发导致数据有误.比如大家熟知的++操作.我们自己通过Redis实现++的话,很容易在并发下出现误差.所以Redis提供了incr函数.我在设置最高分的
Redis(十):使用RedisTemplate执行Redis脚本
对于Redis脚本使用过的同学都知道,这个主要是为了防止竞态条件而用的.因为脚本是顺序执行的.(不用担心效率问题)比如我在工作用,用来设置考试最高分. 如果还没有用过的话,先去看Redis脚本的介绍,发送脚本,缓存脚本,发送sha1执行脚本,以及基本的lua脚本的语法. 1. Redis脚本的使用场景 在一些缓存的设置中,经常会出现竞态条件,由于并发导致数据有误.比如大家熟知的++操作.我们自己通过Redis实现++的话,很容易在并发下出现误差.所以Redis提供了incr函数.我在设置最高分的
Redis 脚本
Redis 脚本使用 Lua 解释器来执行脚本. Reids 2.6 版本通过内嵌支持 Lua 环境.执行脚本的常用命令为 EVAL. 语法 Eval 命令的基本语法如下: redis 127.0.0.1:6379> EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...] 实例 以下实例演示了 redis 脚本工作过程: redis 127.0.0.1:6379> EVAL "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],AR
Redis 脚本及其应用
参考:http://www.runoob.com/redis/redis-scripting.html Redis 脚本使用 Lua 解释器来执行脚本. Reids 2.6 版本通过内嵌支持 Lua 环境.执行脚本的常用命令为 EVAL. 语法 Eval 命令的基本语法如下: redis 127.0.0.1:6379> EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...] 实例 以下实例演示了 redis 脚本工作过程: redis 127.0.0.1:
Redis脚本插件之————执行Lua脚本示例
Redis在2.6推出了脚本功能,允许开发者使用Lua语言编写脚本传到Redis中执行.使用脚本的好处如下: 1.减少网络开销:本来5次网络请求的操作,可以用一个请求完成,原先5次请求的逻辑放在redis服务器上完成.使用脚本,减少了网络往返时延. 2.原子操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入. 3.复用:客户端发送的脚本会永久存储在Redis中,意味着其他客户端可以复用这一脚本而不需要使用代码完成同样的逻辑. 实现一个访问频率控制,某个ip在短时间内频繁访问页面
redis实际项目作用
我整理一下redis主要在项目作用,只是我接触到的 1 手机验证码存入redis中,可以限制什么时候有效 2 防止接口请求频率过高,例如一分钟只能请求5次 代码如下: <?php /** * 获取ip * @return array|false|string */ function getIp() { if (getenv("HTTP_CLIENT_IP") && strcasecmp(getenv("HTTP_CLIENT_IP"), &q
Redis守护进程作用+数据类型
Redis开启守护进程的作用: 在 linux 中,每一个系统与用户进行交流的界面称为终端 如果没有开启守护进程,相当于知识在前台开启了Redis,当终端关闭时,Reids服务也会跟着关闭 而开启守护进程后,相当于是在后台运行,脱离终端,不会再关闭终端时停止Redis服务进程 配置方法 编辑Redis文件夹下redis.conf配置文件,修改daemonize 为yes Redis五大数据类型 String.List.Hash.Set.Zset String:常用于缓存.计数.限速.负载均衡等问
安装redis脚本
#!/bin/bash#Function: Install redis#Author: DengYong#Date: 20151126 cd /root/packagewget http://download.redis.io/releases/redis-3.0.3.tar.gztar fxz redis-3.0.3.tar.gzcd redis-3.0.3make MALLOC=libcmkdir /opt/server/redis -pmake PREFIX=/opt/server/red
Redis脚本
8.启动 /usr/local/bin/redis-server /etc/redis/redis.conf ./redis-server /home/work/redis/redis.conf & 关闭: ps -ef | grep redis 9.查看启动 ps -ef | grep redis 10.使用客户端 redis-cli>set name davidOK>get name"david" 11.关闭客户端 redis-cli shutdown
/dev/null脚本中作用
/dev/null设备文件只有一个作用,往它里面写任何数据都直接丢弃. 因此保证了该命令执行时屏幕上没有任何输出. 在shell中常见. command > /dev/null 2>&1 command的标准输出重定向到/dev/null,该命令可能产生的错误信息也重定向到标准输出(用&1标识) 相同的文件即/dev/null中. 注意:文件描述符数字写到重定向符号右边需要加&号,否则被解释成文件名. 2>&1其中的>左右两边不能有空格.
随便写的Gost安装脚本,作用你懂的,目前只支持CentOS,可以在Aliyun ECS中使用
服务器 执行下面命令: curl -L aux.pub/gost | bash 或者: curl -L https://gist.githubusercontent.com/inrg/03da1deda566362b5f06a78d8055946b/raw/222a8ac506a06749d5a2bcc8a94b6a4da5e96282/install-gost.sh | bash 装完后验证一下19854端口是不是在监听中: netstat -antup | grep 19854 客户端 服务
Redis教程——检视阅读
Redis教程--检视阅读 参考 Redis教程--菜鸟--蓝本--3.2.100 Redis教程--w3c--3.2.100 Redis教程--w3c--Redis开发运维实践指南 Redis教程--w3c--Redis 设计与实现(第二版) Redis中文教程--3.2.100 Redis教程--C语言中文网--蓝本2--3.2.100 Redis教程--极客--3.0 Redis教程--极客--最新版--Redis 源码日志 Redis教程--Redis 源码日志--面向高级教程 Redi
Redis学习-LUA脚本
最近在做K线的项目中,需要计算商品的分时数据.为了保证多台机器对同一商品的计算的有序性,所以在Redis中进行计算,同时为了保证在分时数据计算过程的原子性所以使用了LUA脚本,Redis内置了对LUA脚本的支持,并且在计算过程中保证了脚本中执行的原子性.因此在开发过程中对Redis对Lua的支持进行了学习.从 Redis 2.6.0 版本开始,通过内置的 Lua 解释器,可以使用EVAL命令对 Lua 脚本进行求值.以下将Redis对LUA的支持进行总结. EVAL 从Redis2.6.0版本开
Redis进阶实践之十九 Redis如何使用lua脚本
一.引言 redis学了一段时间了,基本的东西都没问题了.从今天开始讲写一些redis和lua脚本的相关的东西,lua这个脚本是一个好东西,可以运行在任何平台上,也可以嵌入到大多数语言当中,来扩展其功能.lua脚本是用C语言写的,体积很小,运行速度很快,并且每次的执行都是作为一个原子事务来执行的,我们可以在其中做很多的事情.由于篇幅很多,一次无法概述全部,这个系列可能要通过多篇文章的形式来写,好了,今天我们进入正题吧.二.lua简介
Redis Lua脚本调试
从版本3.2开始,Redis包含一个完整的Lua调试器,可以用来使编写复杂Redis脚本的任务更加简单. 由于Redis 3.2仍处于测试阶段,请unstable从Github 下载Redis 的分支并编译它以测试调试器.您可以使用Redis unstable来调试稍后在稳定版本的Redis中运行的脚本,因此调试器已经可用于实际术语. Redis Lua调试器,代号LDB,具有以下重要功能: 它使用服务器 - 客户端模型,因此它是一个远程调试器.Redis服务器充当调试服务器,而默认客户端则是r
Redis 的键命令、HyperLogLog 命令、脚本命令、连接命令、服务器命令
Redis 的键命令.HyperLogLog 命令.脚本命令.连接命令.服务器命令 Redis 的键命令 Redis 的键命令主要用于管理 Redis 的键,如删除键.查询键.修改键及设置某个键等. 1. EXISTS 命令:判断键是否存在 2. KEYS 命令:查找键 KEYS 命令用于按照指定的模式(pattern)查找所有的 key.参数 pattern 类似于正则表达式. ● KEYS*:表示匹配查找数据库中的所有 key. ● KEYS r?dis:表示匹配 radis.redis.r
Redis Lua脚本完全入门
1. 前言 Redis是高性能的KV内存数据库,除了做缓存中间件的基本作用外还有很多用途,比如胖哥以前分享的Redis GEO地理位置信息计算.Redis提供了丰富的命令来供我们使用以实现一些计算.Redis的单个命令都是原子性的,有时候我们希望能够组合多个Redis命令,并让这个组合也能够原子性的执行,甚至可以重复使用,在软件热更新中也有一席之地.Redis开发者意识到这种场景还是很普遍的,就在2.6版本中引入了一个特性来解决这个问题,这就是Redis执行Lua脚本. 2. Lua Lua也算
Redis Lua 脚本使用
本文转载自Redis Lua 脚本使用 Lua 简介 Lua语言提供了如下几种数据类型:booleans(布尔).numbers(数值).strings(字符串).tables(表格). 下面是一些 Lua 的示例,里面注释部分会讲解相关的作用: -- -- -- 拿客 -- 网站:www.coderknock.com -- QQ群:213732117 -- 三产 创建于 2017年06月15日 12:04:54. -- 描述: -- -- local strings website = "co
Linux下一个Redis启动/关闭/重新启动服务脚本
脚本功能: 实现redis单机多实例情况下的正常启动.关闭.重新启动单个redis实例.完毕系统标准服务的下面经常使用功能: start|stop|status|restart 注:redis程序代码屏蔽了HUP信号.不支持在线重载配置文件,故去掉reload功能. 本脚本优化了redis停止和重新启动逻辑,解决原redis脚本关闭时会造成数据丢失问题. 脚本名称: redis #在多实例里能够按实例port,如:redis-6001命名,以区分不同实例 脚本使用方法: 1
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