redis执行一条命令有四个过程:发送命令.命令排队.命令执行.返回结果:整个过程是一个往返时间(RTT).如果有n条命令,就会消耗n次RTT.Redis的客户端和服务端可能部署在不同的机器上.在两地的数据传输受网络速度的影响,消耗n次的RTT会增加网络成本,这个和Redis的高并发高吞吐特性背道而驰. use Redis; class RedisTest { const PORT = 6379; /** * redis对象 */ public $redis = null; public fun
Redis事物 Redis命令实现事务 Redis的事物包含在multi和exec(执行)或者discard(回滚)命令中 和sql事务不同的是,Redis调用Exec只是将所有的命令变成一个单元一起执行,期间不会插入其他的命令. 这种方式不保证事务的一致性,即使中间有一条命令出错了,其他命令仍然可以正常执行,并且无法回滚 下面的例子演示了一个基本的事务操作 127.0.0.1:6379> multi OK 127.0.0.1:6379> set name mike QUEUED 127.0.
1.redis mongodb mysql的python包都提供了批量插入操作,但需要自己在外部对一个例如1000 001个任务进行分解成每1000个为1个小批次,还要处理整除批次数量后的余数,如果做一次还可以,如果是很多任务多要这样做,有点麻烦. 例如redis的,mongo的也一样,需要在外部自己准备一个批量列表,循环完后不要遗漏了没达到批次数量的任务. city_items是一个迭代器,长度有点大,一下子不好分均匀,每次为了划割批次和兼容余数都要写一坨,如下 for city_item i
大多数情况下,我们都会通过请求-相应机制去操作redis.只用这种模式的一般的步骤是,先获得jedis实例,然后通过jedis的get/put方法与redis交互.由于redis是单线程的,下一次请求必须等待上一次请求执行完成后才能继续执行.然而使用Pipeline模式,客户端可以一次性的发送多个命令,无需等待服务端返回.这样就大大的减少了网络往返时间,提高了系统性能. 下面用一个例子测试这两种模式在效率上的差别: public class PiplineTest { private stati