题目描述: 你有n种不同面值的硬币,每种面值的硬币都有无限多个,为了方便购物,你希望带尽量少的硬币,并且要能组合出 1 到 m 之间(包含1和m)的所有面值. 输入描述: 第一行包含两个整数:m ,n(1 ≤ n ≤ 100,1 ≤ m ≤ 109),意义如题目描述.接下来的 n 行,每行一个整数,第 i + 1 行的整数表示第 i 种硬币的面值. 输出描述: 输出一个整数,表示最少需要携带的硬币数量,再输出以空格为分隔的一串整数,表示对应的硬币面值.如果无解,则输出-1. 示例: 输入:20
(缺少一些公式的图或者效果图,评论区有惊喜) (个人学习这篇论文时进行的翻译[谷歌翻译,你懂的],如有侵权等,请告知) StarCraft Micromanagement with Reinforcement Learning and Curriculum Transfer Learning 摘要 近年来,实时策略游戏一直是游戏人工智能的重要领域.本文提出了一个强化学习和课程转换学习方法来控制星际争霸微操作中的多个单位.我们定义了一个有效的状态表示,它可以打破游戏环境中大型状态空间造成的复杂性.
参与 Region 分配的重要对象 在 Region 分配过程中,起着重要作用有如下一些对象. HMaster— 是 HBase 中的 Master server ,仅有一个. HRegionServer--- 负责多个 HRegion 使之能向 client 端提供服务,在 HBase cluster 中存在多个HRegionServer . ServerManager--- 负责管理 Region server 信息,比如每个 Region server 的 HServerInfo( 这个对
本文系转载,如有侵权,请联系我:likui0913@gmail.com Region Region 是表格可用性和分布的基本元素,由列族(Column Family)构成的 Store 组成.对象的层次结构如下: - Table - Region - Store (由每个 Region 中的列族组成的存储块) - MemStore (每个 Region 中存储在内存中的 Store) - StoreFile (每个 Region 中被持久化后的 Store) - Block (StoreFile