我们知道,一个基于TCP/IP的客户端-服务器的程序中,正常情况下,我会是启动服务器使其在一个端口上监听请求,等待客户端的连接:通过TCP的三次握手,客户端能够通过socket建立一个到服务器的连接:然后,两者就可以基于这个socket连接通信了.连接结束后,客户端(进程)会退出:在不需要继续处理客户请求的情况下,服务器(进程)也将退出.而且,当一个进程退出的时候,内核会关闭所有由这个进程打开的套接字,这里将触发TCP的四次挥手进而关闭一个socket连接.但是,在一些异常的情况下,譬如:服务器