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rk3288 andriod8.1 按键驱动上层收不到健值
2024-08-23
Android 添加键值并上报从驱动到上层
转载:https://blog.csdn.net/weixin_43854010/article/details/94390803 Android 添加键值并上报从驱动到上层 平台 :RK3288 OS:Android7.1 kernel部分添加键值: 1.在dts中(kernel/arch/arm/boot/dts/rk3288-android.dtsi)添加键值属性,可以仿照power按键配置 因我们使用的键值操作是通过gpio触发的,则配置成gpio-key.linux,code 键码可以
[RK3288][Android6.0] 系统按键驱动流程分析【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/kris_fei/article/details/77894406 Rockchip的按键驱动位于 kernel/drivers/input/keyboard/rk_keys.c 默认支持的keys在dts中定义: 其中power key作为普通gpio,具有唤醒功能.而其他按键比如,volume up/down 可以通过adc精确读取到gpio的电压值,原理图如下: 和一般的按键一样,驱动是通过内核input子系统来将keys注册供用户
基于ARM-contexA9按键驱动开发
之前我们写过LED和蜂鸣器的驱动,其实那两个都是一个模版的,因为都是将IO口配置成输出模式,然后用高低电平来驱动这些设备.其实linux设备驱动,说白了跟单片机开发的方式是差不多的,只不过内核的开发基于各种框架,每个驱动会被编译成独立的模块,当需要它的时候就在上层打开设备后对其进行读写操作等等. 接下来,我们来看看按键驱动,按键,有独立按键,也有矩阵键盘.按键的检测,有扫描的,也有单个电平判断的.今天的按键驱动针对tiny4412底板的四个按键,我们对其进行编写驱动程序. 还是一样的,首先看电
Linux驱动之按键驱动编写(中断方式)
在Linux驱动之按键驱动编写(查询方式)已经写了一个查询方式的按键驱动,但是查询方式太占用CPU,接下来利用中断方式编写一个驱动程序,使得CPU占有率降低,在按键空闲时调用read系统调用的进程可以休眠,还是以以下步骤编写: 1.查看原理图,确定需要控制的IO端口 2.查看芯片手册,确定IO端口的寄存器地址 3.编写驱动代码 4.确定应用程序功能,编写测试代码. 5.编写Makefile,编译驱动代码与测试代码,在开发板上运行 1.查看原理图,确定需要控制的IO端口 打开原理图,确定需要控制的
嵌入式Linux驱动学习之路(十二)按键驱动-poll机制
实现的功能是在读取按键信息的时候,如果没有产生按键,则程序休眠在read函数中,利用poll机制,可以在没有退出的情况下让程序自动退出. 下面的程序就是在读取按键信息的时候,如果5000ms内没有按键信息,则自己退出. 首先应用程序执行poll函数 kernel中的sys_poll do_sys_poll init_poll_funcptr-->do_poll do_poll for(;;) { if(do_pollfd(pfd,pt)) { count++; //如果驱动的poll返回非0值,
入门级的按键驱动——按键驱动笔记之poll机制-异步通知-同步互斥阻塞-定时器防抖
文章对应视频的第12课,第5.6.7.8节. 在这之前还有查询方式的驱动编写,中断方式的驱动编写,这篇文章中暂时没有这些类容.但这篇文章是以这些为基础写的,前面的内容有空补上. 按键驱动——按下按键,打印键值: 目录 概要 poll机制 异步通知 同步互斥阻塞 定时器防抖 概要: 查询方式: 12-3 缺点:占用CPU99%的资源.中断方式:12-4 缺点:调用read函数后如果没有按键按下,该函数永远不会结束,一直在等待按键按下. 优点:使用到了休眠机制,占用cpu资源极少.poll机制: 1
Linux按键驱动程序设计--从简单到不简单【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/coding__madman/article/details/51399353 混杂设备驱动模型: 1. 混杂设备描述 在Linux系统中,存在一类字符设备,它们拥有相同的主设备号(10),单次设备号不同,我们称这类设备为混 杂设备(miscdevice).所有的混杂设备形成一个链表,对设备访问时内核根据次设备号查到相应的混杂设备. 混杂设备也是字符设备! linux中使用struct miscdevice来描述一个混杂
Linux按键驱动程序设计详解---从简单到不简单【转】
转自:http://blog.csdn.net/coding__madman/article/details/51399353 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 混杂设备驱动模型: 1. 混杂设备描述 在Linux系统中,存在一类字符设备,它们拥有相同的主设备号(10),单次设备号不同,我们称这类设备为混 杂设备(miscdevice).所有的混杂设备形成一个链表,对设备访问时内核根据次设备号查到相应的混杂设备. 混杂设备也是字符设备! linux中使用
基于等待队列及poll机制的按键驱动代码分析和测试代码
按键驱动分析: #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/init.h> #include <linux/delay.h> #include <linux/poll.h> #include <linux/irq.h> #include <asm/irq.h> #include
【转】s3c2440 按键驱动 — 字符设备
原文网址:http://www.xuebuyuan.com/632893.html 主机:VM - redhat 9.0 开发板:FL2440,linux-2.6.12 arm-linux-gcc:3.4.1 (1)原理图上的按键模块,可以看到相应的GPIO口,以及中断号. 由图可以得知GPF0等接高电平,当按键按下,则接低电平,所以将中断响应设置为下降沿触发. (2)驱动程序gzliu_2440_key.c,实现为一般的字符设备驱动,完整的源码如下,其中: // 定时器的使用参考:http:/
AM335x(TQ335x)学习笔记——GPIO按键驱动移植
还是按照S5PV210的学习顺序来,我们首先解决按键问题.TQ335x有六个用户按键,分别是上.下.左.右.Enter和ESC.开始我想到的是跟学习S5PV210时一样,编写输入子系统驱动解决按键问题,但是浏览driver/input/keyboard目录时意外的发现了gpio-keys.c,大体上看下该驱动程序,其功能是实现了通用的gpio按键.再去看了下DTS,发现DTS中有对gpio-keys的引用,于是猜到,新的内核不需要自己编写输入子系统驱动,可以通过配置DTS直接解决按键问题.本人最
Tiny4412之按键驱动
一:按键驱动 按键驱动跟之前的LED,蜂鸣器的方法类似:通过底板,核心板我们可以看到按键的电路图: 通过电路图我们可以看出,当按键按下去为低电平,松开为高电平:所以我们要检测XEINT26的状态,通过芯片手册找到GPX3_2的说明: 有芯片手册可知:GPX3CON为0为检测,GPAC3DAT为1是高电平下面贴出代码:按键KEY1,KEY2,KEY3分别控制输出字符串,KEY4控制退出: #define GPX3CON (*(volatile unsigned long *)0x11000c60)
input子系统学习笔记六 按键驱动实例分析下【转】
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20776117-id-3212095.html 本文接着input子系统学习笔记五 按键驱动实例分析上接续分析这个按键驱动实例! input_report_key()向子系统报告事件 在 button_interrupt()中断函数中,不需要考虑重复按键的重复点击情况,input_report_key()函数会自动检查这个问题,并报告一次事件给输入子系统.该函数的代码如下: C++代码 static inline void in
[蓝点ZigBee] Zstack 之按键驱动以及控制LED灯 ZigBee/CC2530 视频资料
这一节主要演示如何在Zstack 下根据板子的不同修改按键驱动,实际演示的时候代码跳动比较多,建议大家除了看视频资料以外,还需要在网上找一下相关资料进一步学习. 视频总览:http://bphero.com.cn/forum.php?m ... d=15&extra=page%3D1学习最好按照视频总览中的顺序有序学习 与该节视频相关的问题讨论可以回帖,一贴一视频,一专题!目前讨论回帖只针对已经购买的开发板的用户. 视频链接: 见论坛代码链接:见论坛 ZStack-CC2530-2.3.1_OL
嵌入式开发之hi3519---GPIO 按键驱动
摸索了一个星期,终于把海思HI3515开发板的按键中断程序搞出来了,hi3515的核心芯片与网上例子较多的s3c之类的有一些区别,以至于浪费了好些时间去琢磨.管脚配置方式不一样,中断的使用情况也不一样.而比较麻烦的是网上关于海思的资料太少了.对于水平不太高的人,老自己摸索还是会走不少弯路.现在就把本人写的能在开饭板测试运行通过的程序贴出来,但愿这个不会违反到保密协议的内容,代码可都是我自己写的哈.希望能给后来者带来些帮助,也希望大家多提意见,一起进步·,^_^ 第一步,编写按键驱动程序,butt
ARM Linux 驱动Input子系统之按键驱动测试
上一篇已经谈过,在现内核的中引入设备树之后对于内核驱动的编写,主要集中在硬件接口的配置上了即xxxx.dts文件的编写. 在自己的开发板上移植按键驱动: 1.根据开发板的原理图 确定按键的硬件接口为:GPIO2_2.GPIO2_3.GPIO2_5.GPIO0_30. 修改dts文件使其与原理图的按键接口一致. gpio_buttons: gpio_buttons@ { compatible = "gpio-keys"; #address-cells = <>; #size-
linux输入子系统之按键驱动
上一节中,我们讲解了Linux input子系统的框架,到内核源码里详细分析了输入子系统的分离分层的框架等. 上一节文章链接:http://blog.csdn.net/lwj103862095/article/details/17733993 这一节,我们来以输入子系统的框架来写一个按键驱动. 问:怎么写符合输入子系统框架的驱动程序? 答: 1. 分配一个input_dev结构体 2. 设置 3. 注册 4. 硬件相关的代码,比如在中断服务程序里上报事件 问:如何分配input_dev结构体?
Linux 进程间通信 --- 信号通信 --- signal --- signal(SIGINT, my_func); --- 按键驱动异步通知(转)
信号 ( signal ) 机制是 UNIX 系统中最为古老的进程间通信机制,很多条件可以产生一个信号. 信号的产生: 1,当用户按下某些按键时,产生信号. 2,硬件异常产生信号:除数为 0 ,无效的存储访问等等.这些情况通常由硬件检测到,将其通知内核, 然后内核产生适当的信号通知进程,例如,内核对正访问一个无效存储区的进程产生一个 SIGSEGV 信号. 3,进程用 kill 函数 将信号发送给另一个进程. 4,用户可用 kill 命令将信号发送给其他进程. 信号类型 - SIGHUP SI
linux字符驱动之poll机制按键驱动
在上一节中,我们讲解了如何自动创建设备节点,实现一个中断方式的按键驱动.虽然中断式的驱动,效率是蛮高的,但是大家有没有发现,应用程序的死循环里的读函数是一直在读的:在实际的应用场所里,有没有那么一种情况,偶尔有数据.偶尔没有数据,答案当然是有的.我们理想当然的就会想到,当有数据的时候,我们才去读它,没数据的时候我们读它干啥?岂不浪费劳动力?上一节文章链接:http://blog.csdn.net/lwj103862095/article/details/17511867这一节里,我们在中断的基础
纯C语言写的按键驱动,将按键逻辑与按键处理事件分离~
button drive 杰杰自己写的一个按键驱动,支持单双击.连按.长按:采用回调处理按键事件(自定义消抖时间),使用只需3步,创建按键,按键事件与回调处理函数链接映射,周期检查按键. 源码地址:https://github.com/jiejieTop/ButtonDrive.作者:杰杰 前言 前几天写了个按键驱动,参考了MulitButton的数据结构的用法,逻辑实现并不一样. 在这里感谢所有的开源开发者,让我从中学到了很多,同时网络也是一个好平台,也希望所有的开发者能形成良性循环,从网络中
nRF51822 配置超过4个的 按键驱动
最近一个用到超过4个按键驱动,PCA10028 的板子上只有4个,所以SDK9 的pca10028.h 的宏只定义了4 #define BUTTONS_NUMBER 4 但是我要用超过4个的时候,就不行了,bsp_buttons_init() 函数返回NRF_ERROR_NO_MEM= 0x00000004, 意思是没有足够的空间了. 神经病,怎么可能.仔细往下面找代码,就会找到channel_port_alloc() 函数引起的, 这里我就不分析是什么原因了,自己看代码,解决的办法请看下面的帖
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