很有趣的插件,可以做扭蛋啦,抽奖啦之类的东西.... 简单的示范: a.开始抽奖画面: b.抽奖中 c.随机得到物品 d.查看收集图鉴 e.图鉴内容 1.gacha 作用: get the item at random 梗概: Plugin Command: Gacha open # Open the Gacha screen Gacha add item 1 # Add item #1 to the Gacha Gacha remove item 1 # Remove item #1 from
When you're on the way which is unknown and dangerous, just follow your mind and steer the boat. 软件模式: 设计模式.体系结构模式.分析模式.过程模式等. 体系结构模式 ANSIIEEEStd1471一200对体系结构的定义:一个系统的基本组织,表现为系统的组件.组件之间的相互关系.组件和环境之间的相互关系以及设计和进化的原则. 黑板模式 黑板模式是一种常用的架构模式,应用中的多种不同数据处理逻辑相
对于steam游戏开发,成就功能是必不可少的. 而Rpgmaker系列无自带的插件或指令实现,且多数游戏作者并无熟练的脚本编写能力,所以~~ 我们要使用外部插件----Orange Work. 这里,我对orange work进行研究,并和大家一起分享使用方式.(啊,只对部分 重点进行翻译划线描红) 插件地址:http://hudell.com/blog/orangegreenworks/ Configuring the Plugin:配置 If you simply put the Oran