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ruamel.yaml. 针对变量和常量的区别 写入
2024-08-29
python笔记20-yaml文件写入(ruamel.yaml)
前言 yaml作为配置文件是非常友好的一种格式,前面一篇讲了yaml的一些基础语法和读取方法,本篇继续讲yaml文件写入方法 用yaml模块写入字典嵌套字典这种复杂的数据,会出现大括号{ },不是真正的yaml文件数据,可以用ruamel模块就解决. 安装方法: pip install ruamel.yaml yaml文件写入 1.用原生的yaml模块写入这种字典嵌套字典的复杂数据 import os import yaml # 作者:上海-悠悠 QQ交流群:330467341 # 将字典写入到
equals方法变量和常量位置区别
对于字符串比较,我的习惯用法是 变量.equals(常量) 比如: a.equals("a") 今天看视频才知道变量在前面与后面有很大影响,正确的写法是常量放前面(可以避免变量为null引起的异常),变量放后面,则上面需要改为("a").equals(a). 对于JDK API上字符串的equals的官方解释是:
PHP接口中的静态变量、常量与类中静态变量、常量的区别
接口: 1 不能够定义静态变量(常量除外) 2 定义的常量 const YOUCONST = VALUE,不能在子类中覆盖,在子类中以 interfaceName::YOUCONST的方式调用 3 不能使用parent::YOUCONST的方式调用接口的常量 类: 1 const 变量可以使用parent::YOUCONST的方式,className::YOUCONST的方式在子类中访问 2 const定义的变量,在子类中可以被覆盖 3 当然在类中可以定义静态成员变量了 示例: <?phpint
C语言中的变量和常量的区别和使用
变量 定义一个变量:类型 变量名=值; int a =0; // 变量,可以在赋值 常量 定义一个常量 const 常量类型 常量名称 = 值 const int LENTHER = 521 // 定义一个常量
008、Java中变量与常量的区别
01.代码如下: package TIANPAN; /** * 此处为文档注释 * * @author 田攀 微信382477247 */ public class TestDemo { public static void main(String[] args) { // 所有的变量名称在同一块代码中只允许声明一次 int num = 10; // 10是常量,常量的默认类型是int // 取出num变量的内容乘以2,并且将其设置给num变量 num = num * 2; System.out
C/C++文字常量与常变量的概念与区别 分类: C/C++ 2015-06-10 22:56 111人阅读 评论(0) 收藏
以下代码使用平台是Windows 64bits+VS2012. 在C/C++编程时,经常遇到以下几个概念:常量.文字常量.符号常量.字面常量.常变量.字符串常量和字符常量,网上博客资料也是千篇千律,不尽相同,弄得大家云里雾里.本文将尝试为大家捋清楚以上易混淆概念的定义,关系和区别. 常量指值不可改变的量.在C/C++中常量分为两种:文字常量(Literal constant)和常变量(constant variable). 文字常量和常变量的本质区别:文字常量编译之后存储在代码区,不可寻址,常变
python2与python3的区别,以及注释、变量、常量与编码发展
python2与python3的区别 宏观上: python2:源码不统一,混乱,重复代码太多. python3:源码统一标准,能去除重复代码. 编码上: python2:默认编码方式为ASCII码. python3:默认编码方式为utf-8. 想让python2执行带有汉字内容的文件,需在文件首行添加:# -*- encoding:utf-8 -*- 编译型与解释型 编译型:一次性将所有程序编译为二进制文件. 缺点:开发效率低,不能跨平台. 优点:运行速度快. 例如:C.C++等. 解释型:当
Java 静态变量,常量和方法
static 关键字 例如:在球类中使用PI这个常量,可能除了本类需要这个常量之外,在另外一个圆类中也需要使用这个常量.这时没有必要 在两个类中同时创建PI这个常量,因为这样系统会将这两个不在同一个类中定义的常量分配到不同的内存空间中.为了解决 这个问题,可以将这个常量设置为静态的.PI常量在内存中被共享的布局如图 参考资料:Java从入门到精通 第三版 被声明为static的变量,常量和方法被称为静态成员.静态成员是属于类所有的,区别于个别对象,可以在本类或其他类使用类名和"." 运
SQL Server 表变量和临时表的区别
SQL Server 表变量和临时表的区别 一.表变量 表变量在SQL Server 2000中首次被引入.表变量的具体定义包括列定义,列名,数据类型和约束.而在表变量中可以使用的约束包括主键约束,唯一约束,NULL约束和CHECK约束(外键约束不能在表变量中使用).定义表变量的语句是和正常使用Create Table定义表语句的子集.只是表变量通过DECLARE @local_variable语句进行定义. 表变量的特征: 表变量拥有特定作用域(在当前批处理语句中,但不在任何当前批处理语句调用
[.net 面向对象编程基础] (5) 基础中的基础——变量和常量
[.net面向对象编程基础] (5) 基础中的基础——变量和常量 1.常量:在编译时其值能够确定,并且程序运行过程中值不发生变化的量. 通俗来说,就是定义一个不能改变值的量.既然不能变动值,那就必须在定义的时候初始化. 示例: 语法: const 类型名 常量名=常量表达式; 例子: const string cat="hello cat"; 2.变量:具有变量名和值的对象 变量就是把数据暂存于某处内存中,以备调用. 示例: 声明:[访问修饰符] 类型 变量名[=初值][变量名=[
工作流Activiti5流程变量 任务变量 setVariables 跟 setVariablesLocal区别
工作流Activiti5流程变量 任务变量 setVariables 和 setVariablesLocal区别 因为网上的资料比较少.结合源码把相关API写下来. 设置流程级别变量: runtimeService.startProcessInstanceById( template.getTemplateId(), variables); runtimeService.setVariables(executionId, variables); taskSe
JAVA基础——变量和常量
JAVA的变量和常量知识总结 一.认识java标识符 标识符就是用于给 Java 程序中变量.类.方法等命名的符号. 使用标识符时,需要遵守几条规则: 1. 标识符可以由字母.数字.下划线(_).美元符($)组成,但不能包含 @.%.空格等其它特殊字符,不能以数字开头.譬如:123name 就是不合法滴. 2. 标识符不能是 Java 关键字和保留字( Java 预留的关键字,以后的升级版本中有可能作为关键字),但可以包含关键字和保留字.如:不可以使用void作为标识符,但是 Myvoid
【Java学习笔记之三】java中的变量和常量
变量和常量 在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量. 在实际的程序中,可以根据数据在程序运行中是否发生改变,来选择应该是使用变量代表还是常量代表. 变量 变量代表程序的状态.程序通过改变变量的值来改变整个程序的状态,或者说得更大一些,也就是实现程序的功能逻辑. 为了方便的引用变量的值,在程序中需要为变量设定一个名称,这就是变量名. 由于Java语言是一种强类型
[转]Java 变量和常量
变量和常量 在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量. 在实际的程序中,可以根据数据在程序运行中是否发生改变,来选择应该是使用变量代表还是常量代表. 变量 变量代表程序的状态.程序通过改变变量的值来改变整个程序的状态,或者说得更大一些,也就是实现程序的功能逻辑. 为了方便的引用变量的值,在程序中需要为变量设定一个名称,这就是变量名.例如在2D游戏程序中,需要代表人物的位置
#define宏常量和const常量的区别
C++ 语言可以用const 来定义常量,也可以用#define 来定义常量.但是前者比后者有更多的优点:(1) const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行类型安全检查.而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应).(2) 有些集成化的调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试.规则5-2-1:在C++ 程序中只使用const 常量而不使用宏常量,即const 常量完全取代宏常量. 2.实现机制 宏
Java中final与 static final 修饰的常量的区别
喵喵开车,新手上路,多多关照.有任何错误请在评论区指出. ...........................................我是万恶的分界线( • ̀ω•́ )✧......................................... final:用来修饰类,变量,方法: final修饰的类不能有子类,也不能被继承. final修饰的变量是一个常量,不能重新赋值. final修饰的方法不能重写 现在就说明final修饰的常量① 与 static final 修饰的常
Python中的变量和常量
本文主要介绍Python中的变量和常量,包括变量的命名规范,使用注意事项 -------------- 完美的分割线 --------------- 1.变量 1.1.变量理解 1)什么是变量 变量即变化的量,核心是“变”与“量”二字,变即变化,量即衡量状态.完整的变量包括:变量名,等号,变量值对于计算机,变量可以看做是一种存放信息的容器,用于存储在计算机程序中需要引用和操作的信息.对于人,提供一种用描述性的名称对数据进行标记的方法,这样我们写的程序就可以更清楚地被读者和我们自己理解.Pytho
C# 一、语法结构、注释、命名空间、Main入口点、变量与常量、运算符、流程控制(循环)
一.代码结构 1)一个 C# 程序主要包括以下部分: 命名空间声明(Namespace declaration) 一个 class Class 方法 Class 属性 一个 Main 方法 语句(Statements)& 表达式(Expressions) 注释 using System; namespace HelloWorldApplication { class HelloWorld { static void Main(string[] args) { /* 我的第一个 C# 程序*/ C
Kotlin——初级篇(二):变量、常量、注释
在Kotlin中的变量.常量以及注释多多少少和Java语言是有着不同之处的.不管是变量.常量的定义方式,还是注释的使用.下面详细的介绍Kotlin中的变量.常量.注释的使用.以及和Java的对比. 如果您还没有搭建环境和不了解Kotlin的,请看我的上一篇博文Kotlin--初级篇(一):开发环境搭建 目录 一.Kotlin之变量用法 kotlin变量的声明方式与Java中声明变量有很大的区别,而且必须使用var或val关键字.其中: var: 用此关键字声明的变量表示可变变量,即可读且可写.相
Go语言基础之1--标识符、关键字、变量和常量、数据类型、Go的基本程序结构、Golang的特性
一.前言 当我们项目较为简单时,我们在src目录下新建一个该项目目录,里面存放源码文件即可,见下图: 当我们一个项目较为复杂时,我们可以在src目录下新建一个该项目目录,在针对该项目不同模块创建不同目录,比如说logic(逻辑).views(图片渲染).data(数据库)等等. 二.第一个Go程序hello world 2.1 代码 package main import ( "fmt" ) //程序执行的入口函数 func main() { fmt.Print("hello
Python学习笔记 (2)变量、常量和数据类型
变量 顾名思义,变量就是一个会变的量,用一个变量名表示,指向内存中一片区域,而指向的区域存的是什么,这个变量就是什么数据类型,和C/C++挺不一样的.变量数据类型可以通过赋值变来变去(这就叫动态语言,区别于静态语言). 创建和赋值 python中创建变量时只需给变量赋一个值,像这样 a = 1 ,然后变量名就指向存着那个值(1)的一片区域(表述不太对,应该是引用而不是指向).用 id() 可以查看该变量的地址. 还可以像这样赋值 a, b = 1, 2 (a=1,b=2),或是这样 a=b=1
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