惯用AsyncTask的朋友可能会发现AsyncTask的坑: Android executes AsyncTask tasks before Android 1.6 and again as of Android 3.0 in sequence by default. 即:Android从3.0开始,AsyncTask为顺序执行方式.这种顺序方式指的是,所有的使用AsyncTask的类均会在应用中排一个序,按顺序执行! 这就导致有时候发现AsyncTask迟迟得不到执行被莫名其妙得delay了
文的目的就是要保证你彻底弄懂javascript的执行机制,如果读完本文还不懂,可以揍我. 不论你是javascript新手还是老鸟,不论是面试求职,还是日常开发工作,我们经常会遇到这样的情况:给定的几行代码,我们需要知道其输出内容和顺序.因为javascript是一门单线程语言,所以我们可以得出结论: javascript是按照语句出现的顺序执行的 看到这里读者要打人了:我难道不知道js是一行一行执行的?还用你说?稍安勿躁,正因为js是一行一行执行的,所以我们以为js都是这样的: let a
本文的目的就是要保证你彻底弄懂javascript的执行机制,如果读完本文还不懂,可以揍我. 不论你是javascript新手还是老鸟,不论是面试求职,还是日常开发工作,我们经常会遇到这样的情况:给定的几行代码,我们需要知道其输出内容和顺序.因为javascript是一门单线程语言,所以我们可以得出结论: javascript是按照语句出现的顺序执行的 看到这里读者要打人了:我难道不知道js是一行一行执行的?还用你说?稍安勿躁,正因为js是一行一行执行的,所以我们以为js都是这样的: let a
function MainPlayerCards:sendCards() local winSize = cc.Director:getInstance():getWinSize() local nSize = #self.handCard ,nSize do if self.handCard[i] then self.handCard[i]:removeFromParent(true) self.handCard[i] = nil end end local function sendOneC