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rust u32 切片
2024-10-19
Rust之路(2)——数据类型 上篇
[未经书面同意,严禁转载] -- 2020-10-13 -- Rust是系统编程语言.什么意思呢?其主要领域是编写贴近操作系统的软件,文件操作.办公工具.网络系统,日常用的各种客户端.浏览器.记事本.聊天工具等,还包括硬件驱动.板载程序,甚至写操作系统.但和python.Java等注重应用型语言不同.系统编程语言最主要的要求就是执行效率高.运行快!其次是可以访问硬件,直接操作内存和各种端口.当前系统编程语言当推C和C++为老大,相对来说,C在更底层的驱动.嵌入式,C++侧重在应用程序层. 这也注
Rust之路(3)——数据类型 下篇
[未经书面同意,严禁转载] -- 2020-10-14 -- 架构是道,数据是术.道可道,非常道:术不名,不成术!道无常形,术却可循规. 学习与分析数据类型,最基本的方法就是搞清楚其存储原理,变量和对象数据是在栈.堆.静态区如何分布.把数据和数据的表现形式抓住了,就能很快地明白类型的行为.转换,还有Rust牵扯到所有权和所有权移动.借用. 书接上回! 数据类型上篇依次阐述了整型.浮点型.布尔.字符型.元组.指针.数组和向量.除了向量,其他都属于基本类型,在赋值.传参时是复制一份传递过去(即值传递
FinClip小程序+Rust(三):一个加密钱包
一个加密货币钱包,主要依赖加密算法构建.这部分逻辑无关iOS还是Android,特别适合用Rust去实现.我们看看如何实现一个生成一个模拟钱包,准备供小程序开发采用 前言 在之前的内容我们介绍了整个端到端开发环境的搭建. 其中,我们用 Xcode 开发一个 iOS native App 的"壳",并集成了 FinClip SDK让这个"壳应用"具备运行小程序的能力,我们并采用 FinClip.com 的线上企业端.运营端生成 SDK 使用时所需的 App ID
Rust <4>:所有权、借用、切片
tips:栈内存分配大小固定,访问时不需要额外的寻址动作,故其速度快于堆内存分配与访问. rust 所有权规则: 每一个值在任意时刻都有且只有唯一一个所有者 当所有者离开作用域时,这个值将被丢弃 所有权变更示例: fn main() { let mut zs0 = String::from("Hello "); zs0.push_str("World!"); //let zs1 = zs0; //print(zs0); println!("zs0: {:?
Rust笔记
前言: 学了有段时间了,现在同步到博客园. 正文: Rust语言介绍 l Rust由js之父开发的新型语言,打破了传统的难以接触底层的局面.这是个有C++开发的语言.拥有C的血统 l Rust必须严格区分大小写,不然会造成很麻烦的错误. Rust基础语法 Rust声明变量:let 例子:let x=10; //x被赋值为10 Let x:i32 = 10; //x被定义为i32类型,并赋值为10 let (x,y)=(10,20); //x被给予值为10 y被给予值为20 Let注意事项:let
Rust 入门 (四)
所有权是 rust 语言独有的特性,它保证了在没有垃圾回收机制下的内存安全,所以理解 rust 的所有权是很有必要的.接下来,我们来讨论所有权和它的几个特性:借用.切片和内存结构. 什么是所有权 Rust 的核心特性是所有权.各种语言都有它们自己管理内存的方式,有些是使用垃圾回收机制,有些是手动管理内存,而 rust 使用的是所有权机制来管理内存. 所有权规则 所有权规则如下: rust 中的每个值都有一个自己的变量. rust 值在同一时间只能绑定一个变量. 变量超出作用域,值会自动被销毁.
rust 高级话题
目录 rust高级话题 前言 零大小类型ZST 动态大小类型DST 正确的安装方法 结构体 复制和移动 特征对象 引用.生命周期.所有权 生命周期 错误处理 交叉编译 智能指针 闭包 动态分派和静态分派 特殊类型 成员方法 容器.迭代器.生成器 类型转换 运算符重载 I/O 操作 反射 多任务编程 模式匹配 rust高级话题 前言 每一种语言都有它比较隐秘的点.rust也不例外. 零大小类型ZST struct Foo; //类单元结构 struct Zero( (), //单元类型 [u8;0
rust语法
目录 rust语法 前言 一.数据类型 1.1 标量scalar 1.2 复合compound 1.3 切片slice 1.4 引用(借用)reference 1.5 智能指针smart pointers 1.6 原生指针raw pointers 1.7 函数指针 1.8 高级类型 二.语法结构 2.1 模式匹配 2.2 函数 2.3 分支 2.4 循环 2.5 impl 块 2.6 范型 2.7 特征trait 2.8 特征对象trait object 2.9 闭包closures 2.10
Rust从入门到放弃(1)—— hello,world
安装及环境配置 特点:安全,性能,并发 rust源配置 RLS安装 cargo rust管理工具,该工具可以愉快方便的管理rust工程 #!/bin/bash mkdir learn cd learn cargo init ## 该命令会在当前目录下初始化一个 ## 目录下会出现一个Cargo.toml文件,这是Cargo的配置文件 ## 还有一个src目录,目录中包含一个main.rs的初始文件 cargo run ## 命令会编译并运行程序 cargo build ## 编译工程 变量与函数
用欧拉计划学Rust语言(第17~21题)
最近想学习Libra数字货币的MOVE语言,发现它是用Rust编写的,所以先补一下Rust的基础知识.学习了一段时间,发现Rust的学习曲线非常陡峭,不过仍有快速入门的办法. 学习任何一项技能最怕没有反馈,尤其是学英语.学编程的时候,一定要"用",学习编程时有一个非常有用的网站,它就是"欧拉计划",网址: https://projecteuler.net 这个网站提供了几百道由易到难的数学问题,你可以用任何办法去解决它,当然主要还得靠编程,编程语言不限,论坛里已经有
用欧拉计划学习Rust编程(第13~16题)
最近想学习Libra数字货币的MOVE语言,发现它是用Rust编写的,所以先补一下Rust的基础知识.学习了一段时间,发现Rust的学习曲线非常陡峭,不过仍有快速入门的办法. 学习任何一项技能最怕没有反馈,尤其是学英语.学编程的时候,一定要"用",学习编程时有一个非常有用的网站,它就是"欧拉计划",网址: https://projecteuler.net 这个网站提供了几百道由易到难的数学问题,你可以用任何办法去解决它,当然主要还得靠编程,编程语言不限,论坛里已经有
用欧拉计划学Rust语言(第7~12题)
最近想学习Libra数字货币的MOVE语言,发现它是用Rust编写的,所以先补一下Rust的基础知识.学习了一段时间,发现Rust的学习曲线非常陡峭,不过仍有快速入门的办法. 学习任何一项技能最怕没有反馈,尤其是学英语.学编程的时候,一定要"用",学习编程时有一个非常有用的网站,它就是"欧拉计划",网址: https://projecteuler.net 这个网站提供了几百道由易到难的数学问题,你可以用任何办法去解决它,当然主要还得靠编程,编程语言不限,论坛里已经有
Rust基础
一:编译器 Rust的编译器叫rustc,类似javac一样,负责将源代码编译成可执行文件或者库文件(.a/.so/.lib/.dll等) 二:核心库和标准库 Rust语言由核心库和标准库组成,核心库是标准库的基础,核心库不依赖于操作系统和网络相关的库,一般写嵌入式应用会用到: 可以在模块顶部引入#![no_std]来使用核心库: 标准库则一般用来开发应用程序,它提供了开发应用程序所需的基础和跨平台支持,比如println!宏其实就是标准库里的,它依赖操作系统提供的API来实现在标准输出流里打印
Rust 基础学习
所有权: 变量具有唯一所有权.如果一个类型拥有 Copy trait,一个旧的变量在将其赋值给其他变量后仍然可用.除此之外,赋值意味着转移所有权.Rust 不允许自身或其任何部分实现了 Drop trait 的类型使用 Copy trait. 如下是一些 Copy 的类型: 所有整数类型,比如 u32. 布尔类型,bool,它的值是 true 和 false. 所有浮点数类型,比如 f64. 字符类型,char. 元组,当且仅当其包含的类型也都是 Copy 的时候.比如,(i32, i32) 是
the rust book 的简单入门笔记
rust learning day 1 (2021/05/27) 学了常量,变量,数据类型,控制流,所有权 char 的宽度是4字节,一个 unicode 的宽度 控制流条件都不要括号 rust 中的元组使用和 c++ 中的非常相似 // clang++ test.cpp -std=c++11 && ./a.out #include <iostream> #include <string> #include <tuple> int main() { st
Rust极简教程
目录 简介 特性 特征 用途 安装 核心组件 常用命令 基础语法 数据类型 标量类型 复合类型 示例 条件语句 循环 输出&输入 输出 输出花括号 输出非基础类型 输入 所有权 切片 结构体 枚举 Match If-let Option 集合 vector容器 String 代码组织 命名空间 访问其他mod和crate 访问权限和关键字 访问其他文件中的对象 使用第三方库 异常处理 泛型 泛型概念 特性(接口) 文件和IO 面向对象 并发编程 线程 消息传递 互斥锁 代码 说明 引用 简介 R
Rust实战系列-基本语法
本文是<Rust in action>学习总结系列的第二部分,更多内容请看已发布文章: 一.Rust实战系列-Rust介绍 " 主要介绍 Rust 的语法.基本类型和数据结构,通过实现一个简单版 grep 命令行工具,来理解 Rust 独有的特性. 1. 编译单文件 编译器负责将源代码编译成机器码,使其成为可运行的程序,Rust 的编译器是 rustc,下面是一个最简单的 Rust 源代码: fn main() { println!("ok") } 如果想通过 r
Rust基本数据类型
基本类型 Rust 每个值都有其确切的数据类型,总的来说可以分为两类:基本类型和复合类型. 基本类型意味着它们往往是一个最小化原子类型,无法解构为其它类型(一般意义上来说),由以下组成: 数值类型: 有符号整数 (i8, i16, i32, i64, isize). 无符号整数 (u8, u16, u32, u64, usize) .浮点数 (f32, f64).以及有理数.复数 字符串:字符串字面量和字符串切片 &str 布尔类型: true和false 字符类型: 表示单个 Unicode
Rust语言的多线程编程
我写这篇短文的时候,正值Rust1.0发布不久,严格来说这是一门兼具C语言的执行效率和Java的开发效率的强大语言,它的所有权机制竟然让你无法写出线程不安全的代码,它是一门可以用来写操作系统的系统级语言,如果说新一代编程语言是什么,那就Rust了. 下面我注重介绍Rust的多线程编程是怎样,其中大部分内容参考翻译自Rust的官方文档,请看: Concurrency并发 在计算机科学上,并发Concurrency 和并行 parallelism是非常重要的话题,也是软件产业一个热门的话题.电脑有了
Rust入门篇 (1)
Rust入门篇 声明: 本文是在参考 The Rust Programming Language 和 Rust官方教程 中文版 写的. 个人学习用 再PS. 目录这东东果然是必须的... 找个时间生成个 Hello World 使用 cargo new projectName --bin 创建一个工程 cargo build 和 cargo run命令 cargo配置文件: 工程下的 Cargo.toml 文件 所有权 变量绑定 变量绑定有它们所绑定的的值的所有权.这意味着当一个绑定离开作用域,
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