详情:http://bbs.21ic.com/forum.php?mod=viewthread&tid=109584 USB 1.0的最高12Mbps. USB 2.0的高速模式480Mbps,全速模式12Mbps,低速模式1.5Mbps 而是设置STM32端的USART的波特率.PC与STM32传输速度是以USB1.1的理论速度传输的,是不能设置的. 接收到数据,置NAK->将缓冲区数据拷贝到用户区(用户处理过程)->发ACK通知主机完成了完整的接收可以发送下一个->主机发
在序列化速度的跑分中,Protobuf一骑绝尘,序列化速度快,性能强,体积小,所以打算了解下这个利器 1:安装篇 谷歌官方没有提供.net的实现,所以在nuget上找了一个移植的 Nuget里搜索Protobuf-net,下载,自动添加到项目中 2:定义数据结构 using ProtoBuf; namespace ConsoleApplication1 { [ProtoContract] class Person { [ProtoMember(1)] public int Id { get; s
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每当你加入一个无线网络后,按住Option键并点击屏幕右上角的Wi-Fi图标,就会发现除了平常的各种网络外,还出现了关于网络连接技术细节的列表. 比如说,如果想知道信号强度的信息,则需要尤其关注列表中偏下标为RSSI(received signal strength indication,"接收信号强度指示"的缩写)的参数.它可能会是负数,比如会是-40或-73.越接近零,就代表信号越强,所以-30要比-50更好.根据我的经验,-80以下的弱信号是不可能连接上的,但你的情况可能也会有所
Outline spc 可以帮你实现: Linux Server 之间互传数据: Linux Server 和 Windows Server 之间互传数据: 参考: https://www.cnblogs.com/tugenhua0707/p/8278772.html https://zhidao.baidu.com/question/1836563477484554860.html https://blog.csdn.net/u014647208/article/details/8211654