右值引用的目的之一,是为了C++中一个比较影响性能的问题:拷贝临时对象,例如,在 int foo(){ ... } int x; x = foo(); 中,在第三句中,发生了以下的事情: 1.销毁 x 所持有的资源: 2.拷贝函数 foo 返回的临时对象所持有的资源: 3.销毁 foo 返回的临时对象: 经历了三次的操作,然而实际上,如果直接将 x 指向 foo 所返回的临时对象,调用临时对象的析构函数去销毁 x 之前拥有的资源的话,省略了很多麻烦的步骤,但是由于之前的 C++ 中对右值的限制,
C++0x标准出来很长时间了,引入了很多牛逼的特性[1].其中一个便是右值引用,Thomas Becker的文章[2]很全面的介绍了这个特性,读后有如醍醐灌顶,翻译在此以便深入理解. 目录 概述 move语义 右值引用 强制move语义 右值引用是右值吗? move语义与编译器优化 完美转发:问题 完美转发:解决方案 Rvalue References And Exceptions The Case of the Implicit Move Acknowledgments and Further
将**左值引用**用于**一级指针**时,有以下几种用法: ```c++ //方式一:引用一级指针,常规用法 int a = 5; int * pa = &a; int * &rpa = pa; //方式二:引用指向常量的一级指针,以下几种为等效表示 int a = 5; const int * pa = &a; const int * &rpac = pa; //方式一 int const * &rpac = pa; //方式二 //方式三:引用一级指针的常引用,
将右值引用用于一级指针,在初始化时等号右边必须为右值,有以下几种用法: //方式一:引用一级指针,常规用法 int a = 5; int * &&rrpa = &a; //右值:例子一 int * getPx() { return new int; } int * &&rrpa = getPx(); //右值:例子二 int * pa = &a; int * &&rrpa = std::move(pa);//右值:例子三 //方式二:引用指向