变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,变量创建后会占用一定的内存空间. 基于变量的数据类型,操作系统会进行内存分配并且决定什么将被储存在保留内存中.因此,通过给变量分配不同的数据类型,你可以在这些变量中存储整数,小数或者字字母. 变量声明 在学习如何声明变量与常量之前,我们先来了解一些变量与常量. 一.变量: 在程序运行过程中其值可能发生改变的量叫做变量.如:时间,年龄. 二.常量: 在程序运行过程中其值不会发生变化的量叫做常量.如:数值 3,字符'A'. 在 Scala 中,使用