控制二维切换的按钮 点击2D按钮可以激活2D模式.这个按钮会将场景相机在透视视图和正交投影视图之间进行切换.当观察透视视图时,远离相机的物体看起来更小:然而,当正交投影视图的时候,物体的大小并不受相机的距离影响.因此,在二维模式时,一个对象不管位置离消极远近,只要尺寸不变,它看起来将没有变化的. 当2D模式启用时,场景视图的Gizom控制也是隐藏的,只能做视图的平移操作,Y轴只想上,X轴指向右. 这个设置是不会影响到游戏播放时效果的,因为它只是用来帮助组织场景里的对象,可以在创建2D游戏的同时创