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scratch desktop奥运五环主要学习了什么啊
2024-09-03
【scratch3.0教程】 2.3 奥运五环
(1)编程前的准备 在设计一个作品之前,必须先策划一个脚本,然后再根据脚本,收集或制作素材(图案,声音等),接着就可以启动Scratch,汇入角色.舞台,利用搭程序积木的方式编辑程序,制作出符合脚本的动画或游戏. (2)小试身手 (2)创建舞台单击“角色信息区”中的“舞台”按钮,选中“舞台”,再单击“从背景选择库中选择背景”标签.右键单击“背景1”,删除空白背景.(舞台自拟) (4)添加角色 在Scratch中,除舞台背景外,每一个物体被称为一个角色.在这个脚本中我们需要一个角色:画笔.猫咪是S
【MATLAB】用MATLAB绘制奥运五环
[MATLAB]用MATLAB绘制奥运五环 今天用MATLAB绘制了一个奥运五环,好吧,实际上是帮人做作业,嘿嘿. 贴代码: clear; clc; N = 1000; angle = linspace(pi/4, 9*pi/4, N); %等间距生成角度 xb = cos(angle) * 0.9; yb = sin(angle) * 0.9; xy = cos(angle) * 0.9 + 1; yy = sin(angle) * 0.9 - 1; xk = cos(angle) * 0.9
Python绘制奥运五环
绘制奥运五环主要涉及到Python中的turtle绘图库运用: turtle.forward(distance) 向当前画笔方向移动distance像素长度 turtle.backward(distance) 向当前画笔相反方向移动distance像素长度 turtle.right(degree) 顺时针移动degree° turtle.left(degree) 逆时针移动degree° turtle.pendown() 移动时绘制图形,缺省时也为绘制 turtle.goto(x,y) 将画笔移
Div+Css中transparent制作奥运五环
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>奥运五环</title> <style type="text/css"> body{ margin: 20px; background-color: #efefef; } ul.flag{ list-style: none;
canvas一周一练 -- canvas绘制奥运五环(1)
运行效果: <!DOCTYPE html> <html> <head> </head> <body> <canvas id=">A drawing of someing!</canvas> <script type="text/javascript"> var drawing = document.getElementById('drawing'); if(drawing.getC
python3 turtle画正方形、矩形、正方体、五角星、奥运五环
python3 环境 turtle模块 分别画出 正方形.矩形.正方体.五角星.奥运五环 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # Author:Hiuhung Wan import turtle turtle.screensize(400, 400) #正方形 turtle.penup() turtle.goto(-350,250) turtle.pendown() turtle.pencolor('green') turtle.begin_
html+css实现奥运五环(环环相扣)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>奥运五环</title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } .wrapper{ width: 780px; height: 370px; border:1px solid black; position: absolute; left: 50%; top: 50%; mar
python使用turtle库绘制奥运五环
效果图: #奥运五环 import turtle turtle.setup(1.0,1.0) #设置窗口大小 turtle.title("奥运五环") #蓝圆 turtle.penup() turtle.right(90) turtle.forward(-50) turtle.left(90) turtle.forward(-200) turtle.pendown() turtle.pensize(10) turtle.color("blue") turtle.ci
Python 学习记录----利用Python绘制奥运五环
import turtle #导入turtle模块 turtle.color("blue") #定义颜色 turtle.penup() #penup和pendown()设置画笔抬起或放下时是否绘制直线 turtle.goto(-110,-25) #初始位置以中心坐标为(0,0) turtle.pendown() turtle.circle(45) #绘制圆的半径 turtle.color("black") turtle.penup() turtle.goto(0,-
用html和css制作奥运五环
<html><head><meta charset="utf-8"> <style>.circle1,.circle2,.circle3,.circle4,.circle5{position:absolute;width:100px;height:100px;border:5px solid black;border-radius:50%; } .circle1{ border-color:red; left:0; top:0; }.ci
第一讲:使用html5——canvas绘制奥运五环
<html> <head> <title>初识canvas</title> </head> <body> <canvas id="mc" width="400px" height="200px" style="border:1px solid #c3c3c3;"> </canvas> <script type="te
使用turtle库绘制奥运五环
import turtle as t t.setup(600,600,50,50) t.pensize(3) t.pencolor("red") t.penup() t.pendown() t.circle(45) t.penup() t.fd(100) t.seth(0) t.pendown() t.pencolor("blue") t.circle(45) t.penup() t.fd(100) t.seth(0) t.pendown() t.pencolor(
从Scratch到Python——python turtle 一种比pygame更加简洁的实现
从Scratch到Python--python turtle 一种比pygame更加简洁的实现 现在很多学校都开设了Scratch课程,学生可以利用Scratch创作丰富的作品,然而Scratch之后的图形化编程语言学习什么内容,是一线老师和Scratch官方共同关注的问题. 转载请注明出处:http://www.jianshu.com/p/99729c45c839 就目前来看可以选择的有C语言.Logo.Python和SmallBasic.就我个人而言是倾向于Python的.因为C语言虽然经典
介绍 Scratch 3.0:扩展编码创造力
在过去十年中,全世界数百万儿童使用Scratch编写自己的互动游戏,故事,动画等. 这种磅礴的创造力激励我们继续扩展和改进Scratch,让世界各地的孩子都有新的机会用新技术创造性地表达自己. 今天,我们推出了Scratch 3.0,它扩展了孩子们创建代码的方式,内容和来源. 当我们测试Scratch 3.0的原型时,我们被孩子们创作的项目惊呆了 :比如说法语的刺猬,会跳嘻哈舞蹈的河马,以及可以用鞋子控制的足球比赛. 这是Scratch 3.0中的新功能: Scratch扩展 使用Scratch
使用路径arc-奥运五环
<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <title>奥运五环</title></head><body> <canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="border-s
20155201 2016-2017-2 《Java程序设计》第一周学习总结
20155201 2016-2017-2 <Java程序设计>第一周学习总结 教材学习内容总结 每一章的问题: 第一章 Java ME都有哪些成功的平台? 第二章 哪些情况可以使用import那些不可以?是否有规律? 第三章 java中格式控制符号与学过的c语言中格式控制符号有哪些异同? 第四章 java中输入数组与c中输入数组操作上有哪些区别? 第五章 null与0有什么不一样? 第六章 抽象方法除了print(),printIn(),next()之外还有哪些? 第七章 为什么直接撰写程序继
Excel学习路径总结
本片涉及从入门到Excel的各个方向,包含众多资料和自己学习的心得,希望您可以仔细阅之: 入门篇: 无论是软件,还是编程,最好的入门就是通过看视频来学习,视频优点为很容易看清楚,手把手教授,不容易发困,很容易就入门了.对于Excel来说,视频教程推荐: <跟王佩丰学Excel视频教程>: 随堂练习文档:链接:https://pan.baidu.com/s/1jagMmjXCstFS_wlHN77PBg 密码:j9py 这是一套基础的教程,老师很风趣,教授的内容层层递进,从这里你可以系统学会
少儿编程 | 02.Scratch编程环境
上次课程介绍了Scratch的基本概念和一些特点,最后还给出了一些有趣的例子.本次课程介绍Scratch的两种编程环境以及在Scratch官网注册个人账号的步骤. Scratch 3.0的两种编程环境 (1)网页版:通过浏览器打开网页中的编辑器,电脑必须联网,编写的程序可以保存在网站上,还能分享给其他人,同时也支持保存到自己的电脑上. (2)电脑版:需要在电脑上安装软件,使用时不需要联网,编写的程序只能保存在自己的电脑上.当然两种方式保存的程序文件是可以通用的,电脑版的程序文件可以上传到网页版.
Python3之turtle的基本用法#Python学习01#
一.turtle基本语法 1.导入turtle 模块import turtle 2.显示箭头turtle.showturtle() 3.写字符串turtle.write("因小米") 4.前进100 像素turtle.forward(100) 5.画笔颜色改为redturtle.color("red") 6.箭头左转90 度turtle.left(90) 7.箭头右转45 度turtle.right(45) 8.去坐标点(0,50)处turtle.goto(0,50
Scratch 游戏开发
Scratch 游戏开发 可视化少儿编程 https://scratch.mit.edu/ Scratch Desktop https://scratch.mit.edu/download https://apps.apple.com/us/app/scratch-desktop/id1446785996?mt=12 https://downloads.scratch.mit.edu/desktop/Scratch Desktop-3.12.0.dmg Python https://fishc.
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