/*上转型和下转型(对象的多态性) *上转型:是子类对象由父类引用,格式:parent p=new son *也就是说,想要上转型的前提必须是有继承关系的两个类. *在调用方法的时候,上转型对象只能调用父类中有的方法,如果调用子类的方法则会报错 *下转型:是父类向下强制转换到子类对象 *前提是该父类对象必须是经过上转型的对象. * *代码示例:*/ abstract class Parent{ abstract void grow(); } class Son extends Parent{ v
在做项目时我们有时需要实现切换上一页下一页图片,切换上一首下一首歌曲等等类似的功能.这里写了个简单的实现源码(仅供参考),要是有更好的方法欢迎提出来,共同进步~ 以切换上一页下一页图片为例: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class PanoramaManager : MonoBehaviour { //图片存放数组 Texture2D[] arr; //下一张按钮计数索引 ;
// 上一篇下一篇(同一个分类下,先确定该分类的pid) public function frontAfter() { $param=$this->param; $front=Db::name('news')->where(['pid'=>$param['pid']])->where('id','<',$param['id'])->field(['id','pid'])->order(['id'=>'desc'])->find(); $after=Db
好久没有写过Sql了,今天遇到一个问题,业务逻辑是: 一个商品可以属于多个分类,在显示商品详情的时候,要求可以点击“上一个”,“下一个” 查看和该商品在同一个分类下的其他商品,商品具有排序号. 这样我就开始写了第一个sql: select top 1 ROW_NUMBER() over(order by p_order asc) as sno,* from dbo.App_Product where p_id in( select p_id from App_ProductTypeRelatio