先上代码,代码取自网上某插件中 function caret(begin, end) { if (this.length == 0) return; if (typeof begin == 'number') { end = (typeof end == 'number') ? end : begin; return this.each(function() { if (this.setSelectionRange) { //现代浏览器 this.focus(); this.setSelecti
实现方式主要参考这篇文章:http://www.cnblogs.com/plateFace/p/4687896.html. 主要代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; public delegate void JoystickMoveDelegate(JoystickData data); public class Joysti
新版本的cordova 3.0 中,使用官方的示例可直接获取当前手机的地理位置,前提是手机开启了gps,或可联网. 获取到的是经纬度坐标值等信息,可通过google api 实现通过经纬度获取当前地理位置名称. google api 地址:http://maps.google.com/maps/api/geocode/json?latlng=经度,纬度&language=zh-CN&sensor=true phonegap 代码: <!DOCTYPE html> <htm
上一次谈了音乐播放的实现,这次说下最复杂的进度条和歌词更新.因为须要在播放的Activity和播放的Service间进行交互,所以就涉及了Activity对Service的绑定以及绑定后数据的传输,这个须要对服务绑定熟悉才干够理解.原理不复杂.可是步骤略微繁琐,代码贴起来可能会非常混乱. 进度条和歌词放在一起说比較好,不然比較混乱.进度条的调整大家都懂的,就是进度条调到哪里歌曲的播放就跟到哪里,歌词也得跟到哪里.首先看下上一篇看过的開始button监听事件中服务的绑定代码: //绑定播放服务 b
SYNOPSIS FETCH [ direction { FROM | IN } ] cursorname where direction can be empty or one of: NEXT PRIOR FIRST LAST ABSOLUTE count RELATIVE count count ALL FORWARD FORWARD count FORWARD ALL BACKWARD BACKWARD count BACKWARD ALL DESCRIPTION 描述 FETCH 使用