首先这应该是一个老生常谈的设计了,但是毕竟身为小白的自己都没动手做过,不动手怎么提高自己呢,所以在这梅林沉船闲暇之际,我就把我的设计流程与思路记录下来.首先来看看效果图吧: 如上图就是一个简单并没有美化过的时钟,接下来我就来讲讲我的设计流程与思路. 一.首先继承view重写里面的onDraw方法. 我们要搭建好了画布才能开始在里面画画,而onDraw方法中的canvas当然就是起到画布的作用. public class MyClockView extends View { public MyCl